• 神之天平外传:幻雾之洞窟 ASTLIBRA Revision 外伝 ~幻霧の洞窟~

    2024年2月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-5-6 / 标签: JRPG 独立游戏 KEIZO

    DLC的战斗体验比本体好,也比本体简单,多了风格系统,而且在魔法释放期间面包房少女依然可以叠精力值,也就是说把攻速调高,将攻速搞到零,你就能在魔法释放的无敌期间光速积累精力值然后再放- -个魔法,循环往复,就这样无脑丢技能- -直到把BOSS砸死。到后期,掌握了各种范围广威力高的魔法之后,面包房少女就是机关枪法神。 U|做得也比本体好,数值显示得很清楚,开箱子也不需要钥匙了,还可以免费领取血药完全不用担心血药不够,换装系统也是不错,我是挺喜欢。这些都是DLC的好的地方。 剧情不像本体那么跌宕起伏和细腻,内容比较少,叙事手法比较简单,使我较为失望,不过我还是要给大团圆结局一个好评。 肉鸽的部分做得不尽人意,几乎没有新怪物,地牢的模式还是本体后面那一套,一-开始刷得爽, 但是刷那么多地图之后,我也觉得腻了。幸好源自本体的刷刷刷系统给我丰富且充足的正反馈,
  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-5-6 / 标签: 独立游戏 JRPG 横版 时空旅行 RPG 神作

    在玩法上正反馈十足,我本身是讨厌刷刷刷的玩家,但是在这个游戏之中却刷爽了,源源不断的有很多东西给你刷,刷完之后对主角的成长也有显著体现,动作和打击感也做得不差,构筑正确之后虐杀BOSS更让人直呼过瘾。在剧情上,它非常的王道,很有老JRPG那味,但是却有很多伏笔和反转,逻辑也自洽,很有看头。虽然大团圆的结局有点强行,一周目的结局确实是最合理也立意最高的,但是我还就吃真结局团圆的那一套,看完我是感动了好一会。音乐上不得不说作者是真的会挑,很多时候看完故事或者搭配场景听里面的音乐,有一股宿命感和史诗感悠然而生,这很棒。作为一个独立游戏,它的体量却很大很足,我用了八十多个小时以困难难度通关本体,然后在用了三十小时玩完了DLC,最后达成了全成就。唯一的缺陷就是画面了吧,但是我却比较适应这个画面,我居然感觉其实还行。
  • 黑白莫比乌斯 岁月的代价 モノクロームメビウス 刻ノ代贖

    2022年11月17日 / PC、PS4、PS5 / RPG

    2024-2-13 / 标签: 传颂之物 Aquaplus RPG JRPG 2022 leaf

    我用65小时在Steam上面把这游戏玩到全成就了,我玩的是已经优化了很多的版本,除了后面肝成就比较枯燥无聊外,其他时候我都觉得挺好玩的,现在这游戏已经算是还可以的JRPG了。剧情的话,我觉得没多少让我惊艳的地方,不过情怀很足,传颂粉丝看得很爽,作为系列前传已经足够了。建模很一般,但是音乐还是质量在线,立绘和cg都很好看,作为aquaplus第一部3DRPG游戏能做到这样,对于我来说是可以接受的。站在粉丝的角度来评价的话,我觉得这一部真心不错,希望能出个后续吧,这部把世界观又给扩展了,挖了新的坑,我很期待后面的内容。