• 潮风消失之海 潮風の消える海に

    2007-01-26 / PC / ADV

    2024-3-6 / 标签: light 早狩武志 短篇

    男主这诡异的行动力,两个男角色的cv(鸣海孝之和北原春希)确定不是故意的吗?作为短篇最开始的背景和人设尚可,可剧情越发展越显得幼稚可笑。男主还和女配搞暧昧就很恶心
  • 无颜之月 顔のない月

    2000-12-22(CD-ROM初回限定版)、2005-4-15(顔のない月 DVD-ROM COLLECTORS EDITION RENEWAL) / PC / 伝奇恋愛アドベンチャーゲーム

    2024-3-3 / 标签: ROOT CARNELIAN 宙形安久里

    c妈的画和优秀的音乐构筑起优秀的氛围感,h虽多但与剧情的结合也算顺畅。民俗部分对于缺少相应文化背景的国人来说确实是一种障碍但同时也是不可多得的特色。可惜结局的感染性并不强,加之男主的形象塑造剑走偏锋,使得后劲也不那么足。顺带一提本作由于年代较早,从现在的眼光看雷点可绝对不少,要做好心理准备
  • 灰色的果实 グリザイアの果実

    2011-02-25 (PC) / Nintendo Switch、PC、PSP等 / ADV

    2024-2-27 / 标签: FrontWing

    前期可以说比废萌还废萌,人物可爱情节欢乐,再加上渡边的人设作为物语厨可以说相当满足,男主足够实力和担当也提供了基本保障。进入非日常以后倒是有趣了些但是人物的逻辑很难捉摸。在我看来全作充斥着一种不协调感,首先是男主雄二,写手大概是塑造一个近似传奇兵王美式硬汉与青春高中生结合的形象,结果早就了雄二那如同轻小说男主般的阴郁长相配上类似日本大叔般的说话风格,极端点说可谓画虎不成反类犬。其次是学园的日常设定与突如其来的兵王传奇,两者可谓瞬间无缝切换,时刻透露出一种认真你就输了的废萌气质。为了塑造男主的勇武和智谋女主角的逻辑和能力也大遭消减,成为了纯粹的情节推动工具,不得不说令人遗憾。//另外吐槽一下,有个攻击音效听起来好像拉裤链有些难绷
  • 恋爱少女人格崩坏 きゃらぶれーしょん! ~乙女は恋してキャラぶれる~

    2018-09-28 / PC / キャラぶれ激しいお嬢様との二重生活ADV

    2024-2-25 / 标签: 伪娘 废萌 AKABEiSOFT3 妹

    精分少女画风崩坏(误),作为一个普通废萌相对最不占优的竟是作画。女装暴露前还有些趣味,选择其他女主后表妹的反应也是个亮点。可惜暴露后就变成单纯的小剧场—h循环结构,毕竟作为个不想展开写的废萌而言确实也没啥好写的
  • 星之梦 planetarian ~ちいさなほしのゆめ~

    2004-11-29(Yahoo!BB) / PC、PS2、PSP等 / AVG

    2024-2-18 / 标签: key 涼元悠一 短篇 全cv

  • 人间残渣 人間デブリ~コンナジブンニダレガシタ?~

    2010-11-26 / PC / AVG

    2024-2-17 / 标签: ELF 土天冥海 拔作

    只作为一个拔作来看是足够优秀的(当然这基本要归功于画师)。剧本的问题说到底就是没有足够的内容去撑起架子。幕后真凶非常明显,手段之直接动机之单纯更是令人发指。破局方法突出个草率与都合,男主不是被控发癫就是站桩挨打。be多+脑控能力+校园探索总让我想到雫,只不过有这种神功只拿来开impart格局还是太低。
  • 时空轮回 Ever17 -the out of infinity-

    2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID

    2024-2-16 / 标签: KID 打越鋼太郎

    总算明白为啥本作被称为gal高考了,那极度乏味的个人线,躲了五遍的捉迷藏简直要把我送走。个人感觉少年视角的两条线比武视角的有趣一些。还好可可篇够有含金量。没打完=没玩(复读)
  • 你所期望的永远 ~Latest Edition~ 君が望む永遠 ~Latest Edition~

    2008-03-28 / PC / 多重恋愛AVG

    2024-2-11 / 标签: âge 鬼畜人タムー

    鸣海孝之不是善良,也不是软弱,他根本就不是一个人,不是一个有脊梁能成事的男人。在遇到遥之前浑浑噩噩,遥昏迷后就失去了上大学的动力,当与一方分手后会迅速去其他人身上寻找安慰与支撑。每当他陷入矛盾冲突不知所措时大脑会自动停摆,鸡巴就会承担大脑作用开始充血,于是别管三七二十一先干一炮再说,干完炮之后女主会把责任全部揽到自己身上,来把故事继续下去,突出一个感情我扭扭捏捏,做爱我当仁不让。三条线下来,感受几乎只有压抑和痛苦。我不相信这样的人有资格且能够去得到幸福,也不相信这样的人会带给别人幸福,把他作为三角恋的奖杯未免有点可笑。说句题外话,如果君望改编成电视剧的话,用凤凰传奇的《都是爱》做主题曲应该很合适。
  • ラムネーション!

    2016-06-24 / PC / ADV

    2024-2-10 / 标签: WhitePowder 妹 けっぽし 废萌

    能在完全没有剧情的情况下把游戏完成作者也是个人才,妹妹线结尾处倒是有小惊喜只不过有这种心思不设置个剧情锁有点怪…..全程玩ass笑话居然没有个anal sex让我有些意外(我在说什么啊)
  • 轨道★彩虹 オービタルレインボウ

    2013-3-31(体验版) / PC / 一般向け・分岐なしサウンドノベル

    2024-2-10 / 标签: 同人 体验版

    前两章可谓神作。//随着时间的流逝,无限的可能性也在消失。但是若没有了未来,这些可能性也没有意义可惜的是本作用现实证明了这一点,减的一星便是源于此。头一次吧,这么遗憾的去给一部作品打上短篇的标签,不禁思考,若能完成会有怎样的可能性呢?
  • 银色 銀色

    2000-08-31、2001-08-31(完全版) / PC / ADV

    2024-2-2 / 标签: 猫猫社 片岡とも 高嶋栄二

    第一章…片冈的文笔值得夸赞,但表达的观点实在难以苟同,若想表达生命的力量把鬼感化为人,何必写把男主写入万劫不复的深渊?越过底线后悔改也变得无力,牵绊也如同狼狈为奸,何况他好像也没有悔。第二章:被过度的集体主义与个人价值缺失害死了的蠢姑娘,和第一个人物思想完全相反却同样脑残的悲剧,没了片冈的文笔观感更差,本来想批判一下封建迷信害人的但是考虑到世界观不同似乎还真不是个问题。说到底对纯贵物和圣母真同情不起来。第三章:推的时候只想笑,银丝?猴爪!傻逼的令人发指,全程都在爆典,疑似有点太极端。第四章的问题还算小,现代篇意义不明。果然催泪和生草只有一线之隔,悲剧转瞬便化为了荒诞。//初代菖蒲的身世和梢姐妹的悲剧多少有些致郁,其他的大多要么很平庸,要么极为重量级。莫不如直接去听ost。
  • 我的女友是蓝领/她的作为,我的遭遇/巨乳妻完全捕获计划/我老婆被那家伙睡了。 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。

    2011年12月8日 / 动态CG +文字冒险

    2024-1-31 / 标签: ELF 土天冥海 拔作

    第一章的恋爱部分让我感受到若有机会,土天冥海去写纯爱也绝对是个好手。奈何最终一地鸡毛。想起了一些所见所闻不由得触景生情。好在这种内容自己不会有机会遇到。//elf这祖传音乐从同级生2一直用到本作,每次听到的时候都想笑很破坏气氛。//妈的结局拉了坨大的。
  • 终有一日愿遂彼空 いつか、届く、あの空に。

    2007-01-26 / PC / ノベル式天体観測シネマADV

    2024-1-30 / 标签: 朱门优 方糖 抛弃

    补全带文豪的汉化作,只能说读朱门优文字于我而言是一种折磨,好在本作樱守姬线还是有点含金量的。我可以明确带文豪的思考回路与我完全不同,其展开设定的方式更是我最不喜欢的一种,因而我也无法奢求能够理解他,猜测朱门优是个彻头彻尾的文科生吧,思维方式极其别扭。本篇很多设定与想法被用到了后来的踩羽毛上,但在业界摸爬滚打了几年后写出的东西还不如一次卡就挺搞笑的。
  • 秋之回忆5:中断的胶片 Memories Off 5 とぎれたフィルム

    2005年10月27日(PS2) / PS2、PSP、PC / 文字AVG

    2024-1-23 / 标签: 秋之回忆 KID 抛弃

    雄介的剧本是剧情很重要的一部分,但在游玩过程中我完全感觉不到写得有多么出色,限制于年代也没有演出效果,读台词时反而出现了棒读感,这让人物“才华横溢”形象的塑造很不成功,对于主角团对电影的热情更是无法共情。明日香线尤为严重,女追男这种题材本身就不好写,注定要整点花活出来,而明日香的心病还是本作的一个重要矛盾点。同时主角的形象塑造的一言难尽,对待雄介基情四射而对修司则看起来高高在上,两个重要的点,热情和友情全部写崩,整条线如同是大男子主义者和低能小仙女的天作之合,在一个本质是卖角色的恋爱游戏里搞出这种感觉还挺搞笑的。//麻寻和香月线就好不少,大概原因是这俩人人设相对正常。但是还是让我失望。
  • 他与她与她的忠义 彼と彼女と彼女の忠義

    2009-10-16 / PC / テンポ追求型実験的ノベル

    2024-1-22 / 标签: 同人 はと noncolor

    标准的同人小故事
  • worst☆contact ~死神女友与外星人~ わーすと☆コンタクト ~死神彼女と宇宙人~

    2011年08月13日 / PC / 最悪が飛んでくるADV

    2024-1-21 / 标签: はと 同人 noncolor

    如同轻小说的感觉,凭着感觉走,把理智常理逻辑全部抛掉,サラサ的鬼畜腔调,妹妹的超级长句连读,被语言的暴力狠狠地锤到爽。关于泽莫泽星人,はと一定看过《银河系搭车客指南》吧
  • MYTH

    2008-08-16 / PC / ADV

    2024-1-19 / 标签: 同人 Circletempo 电波

    可能一半都没看懂,但又不知道自己应该看懂什么。结构是特色也是门槛。我猜是存在着一些完全和主线无关只是为了营造氛围的剧情。//在某个夜晚,又如受到召唤般想到了myth,想到了里面的角色和某些片段,突然又感到妙趣横生。明明没打完多久却又想重推一遍,不求搞懂什么,只要能再进入那一群世界之中。24.3
  • 银色遥远 銀色、遥か

    2016年8月26日 / PC / ADV

    2024-1-19 / 标签: tonework 恋泉天音

    只通了贝丝莉线,把初中篇玩完时感动的热泪盈眶半夜恨不得马上推完写一千字小作文,到后面的高中篇大学篇倒没什么感觉。都在一起这么多年了怎么还扭扭捏捏的。推完一条线后,感觉莫不如把回忆留在拥有无限可能的离别时。总结:些许的感动与长长长长的人生。
  • Monkeys!¡

    2021年10月29日 / PC / 女装潜入ADV

    2024-1-15 / 标签: HARUKAZE はと 伪娘

    很有趣的游戏,可以说te前欢笑不断推起来很舒服。但是,人生中头一次这么后悔推一条线,我已经很不较真了奈何这鸦线对我而言真是雷得外焦里嫩,大概我还是觉得男人间一起打架很浪漫吧,至于原谅….看到这两个字都恶心。//想到了某本书上看到的话,“我当然很开心,可是看到他原本刀枪不入的心灵硬壳似乎软化了些许,又感到几许遗憾。”
  • 羊之方舟 羊の方舟

    2005-8-12 / PC / ADV

    2024-1-12 / 标签: 西川真音 工画堂 全年龄

    主题远大于情节,总感觉是不是选错了体裁,但是想了想除了adv好像也什么适合多结局的文字载体。另外,我大概还是喜欢看科幻小说。
  • 向日葵:Aqua After ひまわり アクアアフター

    2010-08-14 / Android、PC、iOS / AVG / ぶらんくのーと

    2023-12-31 / 标签: ごぉ 同人 FD

    玩完脑袋中一堆地狱笑话
  • 牝奴隷 ~犯された放課後~

    2005-09-30 / PC / 学園陵辱AVG

    2023-12-28 / 标签: M&M 拔作

    玩法还挺全,母女人兽百合伪娘轮大米后宫。剧情从拔作的角度看也好怪,姐姐是没血缘这个设定让我非常不理解。除了明日香与姐姐外都不可回避轮大米。最后会有个后宫end,考虑到个人线的情节男主是和狗做了穴兄弟。明日香在天台上的那张cg很有氛围感。win10玩会有严重缺字。
  • 天使☆嚣嚣 RE-BOOT! 天使☆騒々 RE-BOOT!

    2023-04-28 / PC / アドベンチャー

    2023-12-22 / 标签: 柚子社 废萌 妹 天宮りつ かずきふみ 保住圭 安堂こたつ

    小柚子,你到底有多放不下那学院生活?都啥年代了还用那些年龄比我还大的套路,装了点新酒也掩不住旧瓶的陈旧。//好无聊好无聊,为了追求轻松反而搞得心烦意乱。本不该给废萌打分的奈何真的很不爽。//推了初恋妹以后突然发现你还没那么不堪
  • 極限痴漢特異点2 痴漢の証明

    2021年2月26日 / PC / アルティメット痴漢ADV

    2023-12-22 / 标签: 拔作 アストロノーツ M&M

    有后宫好评,上半身看起来好短,mm近几年的游戏人物身材比例都远不如过去,人设也不如第一代亮眼,但是看到三代的糟糕表现感觉还能和解。删除了部分智障环节使得游戏变得没那么枯燥,但是这种模式的表现还是不尽人意,不想搞可以不搞游戏性。

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