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叙事曲:难忘的回忆 叙事曲:难忘的回忆
2011年10月21日 / PC、iOS / AVG 视觉小说
2022-3-11 / 标签: 国产 纯爱 galgame
作者一副sr厨的样子,又在BE搞事情,搞得我还在期待作者整个隐藏路线玩叙诡,然而并没有,让我失望了。 -
星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶
2019-12-20 / PC / ADV
2022-8-25 / 标签: galgame 废萌 柚子社 PC
这部柚子的作在三个方面让我十分满意。一是男主并没有迟钝到夸张的程度,很快就察觉到了恋爱心情;二是行文风格比很多剧情作都要更文明,没有把黄段子挂在嘴边;三是所有剧情的发展都合乎常理,没有什么跟导弹玩耍导致家被炸了之类的雷人桥段。但是可惜的是玩久了真的跟坐牢一样。。。 -
天之少女 天ノ少女
2020-12-25 / PC / サイコミステリィAVG
2023-1-18 / 标签: 猎奇 悬疑 推理 galgame
作者解开了主角们的执念,但是给我种下了真崎和冬见不能在一起的执念 -
天使的星期日 天使の日曜日-ef Pleasurable Box-
2010-09-17 / PC / AVG / minori
2022-8-11 / 标签: galgame minori FD
不同视角讲同一个小故事还挺有意思的 -
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恋爱绮谭~不存在的夏天~
2020年10月29日 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 怪谈悬疑恋爱AVG
2023-7-12 / 标签: galgame 悬疑
前半段好带感,后半段比前半段拉了一点,要是后半段不是一股脑地把真相全部揭开而是像前半段一样有一个调查的过程会好一些。 -
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我和她的世界末日
2016年10月21日 / PC、Web / AVG 视觉小说 / 橘子班
2022-6-27 / 标签: galgame 国产 橘子班 末日
作者试图写一个叙诡+Meta的故事,可惜失败了,很多剧情都无法得到解释,此外3B线的结局总是比3A线要更好实在是让我无法接受。不过本着我一向对剧情作宽容对废萌作挑剔的原则,给与本作6.4的评分。 -
新世纪福音战士 钢铁女友 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド
1997年7月11日(Win95版) / PC、PS2、PSP / AVG
2024-2-6 / 标签: galgame
八嘎新机,答应我和香香在一起好吗 -
新世纪福音战士 钢铁女友2nd 新世紀エヴァンゲリオン 鋼鉄のガールフレンド2nd
2005年1月20日 / PC、PS2、PSP / AVG
2024-2-7 / 标签: galgame BL
香党死而瞑目了 -
智代After ~It's a Wonderful Life~ 智代アフター 〜It’s a Wonderful Life〜
2005-11-25(PC) / PC、PS2、PSP / AVG
2020-5-9 / 标签: galgame key
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近月少女的礼仪 月に寄りそう乙女の作法
2012年10月26日 (PC) / PC、PSV / 恋愛ADV / Navel
2022-11-20 / 标签: 伪娘 galgame 大小姐 废萌
比较好的废萌作 -
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白日梦的构想图 白昼夢の青写真
2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV
2022-12-12 / 标签: galgame 白毛 剧情向
游马切掉Yonagi的前额叶的时候,我气的整个人都在发抖! -
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美好的每一天 ~不连续的存在~ 素晴らしき日々~不連続存在~
2010年3月26日 / PC / AVG / ケロQ
2022-4-17 / 标签: galgame SCA-自 电波 狂气
最好的内容都在前三章,但是没有后三章的话,前三章的内容就不会显得那么好了,从这个意义上说,后三章的价值还是相当重要的。 -
星之终途 終のステラ
2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル
2023-6-28 / 标签: galgame 科幻 废土
虽然结局比较老套,但是冒险的旅途很不错,男女主成长的故事也非常有意思。 -
羊之方舟 羊の方舟
2005年8月26日 / PC / ADV
2022-6-8 / 标签: galgame 工画堂 西川真音
因为想着支持群友的汉化来玩的。玩了序章之后让我感觉是对牺牲少数人救多数人的经典剧情,但是正篇发现似乎更像是在这样背景下塑造不同人物形象的群像剧,这让我的期待一下子就高了起来。到中后期的时候我已经变得期待本作刻画那三拨之间的博弈了,可惜的是最后主题还是回到了牺牲少数人的问题上。 -
茸雪 茸雪
2019年2月28日 / PC / 文字恋爱冒险AVG
2022-6-18 / 标签: galgame 国产 橘子班
讽刺短篇,人物塑造稀烂,剧情还过得去,本作的人物和情节统统都是为主旨服务,而本作的主旨毫无疑问是保住了的,而且面对四个小时的短篇也很难要求其人物情节仍然保持出色的效果。
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