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雪之本境 雪之本境
2010年5月23日 / PC / AVG / SP-time
2022-5-19
只玩过这作,后面的不打算玩,所以故事本身我就不评价了。我就说这个人物塑造,把我雷了个外焦里嫩。举个例子,主角仅仅在案发现场看到个名字就断言那人是凶手,其他人竟然说信就信,然后被指出来的那个人竟然没两下就认了,然后在没限制对方行动的情况下把枪交给对方让他自杀???简直绝了!不管你后面的篇章有什么反转,光这段就差点把我送走,少儿频道的动画吗这样写。 -
春开,意遥遥。 はるまで、くるる。
2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト
2022-5-15
观感十分割裂的一作,前期烂开了花,中期虽然有透露一些内核,但也属平庸。后期进入正题后舒服了不少,设定优秀,堪称一流,但是跟设定相比,呈现出的情节还不够精彩,这设定明显能写得更花一点。而前中期的坑爹部分没起到多少铺垫作用,缩减掉大部分也不会影响后期体验,反倒成了整体的扣分项了。黄段子总体算有趣,但有些段子的插入得挺不合时宜的,这方面我觉得适度比较好。然后粉毛cv无敌。总之是部优缺点都十分明显的作品。 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2022-5-15
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使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2022-5-15
只玩过现代战争3部曲,难得在fps里也能看到有趣的剧情,然后打枪是真的爽,又有看大片的刺激感又有身临其境的代入感。 -
fault - milestone one
2013-08-09 / Linux、Mac OS、Nintendo Switch等 / サイエンスハイファンタジー
2022-5-15
浅尝辄止,内容太少,也就是个加强版序章嘛。只看这一部的内容的话其实没啥吸引人的点。 -
逆转检事 逆転検事
2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom
2022-5-14
前面几章算不过不失的普通水准,最后一章简直离谱。最终BOSS麻瓜到了极点,水平没多少,全靠耍赖皮。乐趣主要在于看主角团们各种滑稽卖萌。 -
北欧女神 负罪者 VALKYRIE PROFILE -咎を背负う者-
2008年10月30日 / NDS / S·RPG
2022-5-9
结局之前体验良好,故事有特点,游戏性也不赖,可惜结尾感觉像随便应付的,逼格狂掉。比起这个十分具有吸引力的开头和故事设定,结局的档次明显没跟上。 -
星空列车与白的旅行 星空鉄道とシロの旅
2020年12月30日 / PC / あなたと旅するADV
2022-5-8
白玉的画风是真的赞,不过这个剧本我不喜欢,倒不是它写的有多差。而是有两个原因让我对这故事提不起兴趣。其一这作的内核其实非常常见,或者可以说是太过“经典”了,寓意虽好但缺少让我眼前一亮的东西,对比前面埋的坑后面显得雷声大雨点小。其二是这作的展开方式,虽然设定在梦里是咋天马行空都行。但是这种背景全部为故事铺路,展开过于随心所欲,需要咋样就能理所当然的咋样,不靠技巧全凭感情走的写法确实不是我的菜。 -
Riviera ~约束之地里维埃拉~ Riviera 〜約束の地リヴィエラ〜
2002年7月12日 (WSC) / WSC、GBA、PSP等 / RPG
2022-5-7
剧情虽然不出彩,但是角色间的各种互动非常有趣,量大管饱。游戏性的话只能说可圈可点吧。 -
OZ大乱斗 梦想的传说 OZ大乱斗 梦想的传说
2007-06-01、V3.01 2015-07-31 / PC / RPG
2022-5-6
很久以前玩的作品,估计都有10年以上了。可以说是趣味性拉满,全程不无聊。但是故事的内容虽然挺有趣,但脉络又零零碎碎的。这方面跟那些专门打磨过的剧本还是有差距的。不过可以理解,这作毕竟是用爱发电的同人游戏,能做到这个水平已经非常值得称道了。 -
牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~
2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG
2022-5-5
童年经典之一,可惜我是个没什么滤镜的人,这作也是好玩但不够突出。 -
幻想三国志4 幻想三國誌4
2007-12-19 / PC / RPG
2022-5-5
战斗系统是加了料的回合制,比一般的回合制好玩不少,剧情算中规中矩,也是早年不错的作品,....就是有点GAY。 -
幻想三国志2 幻想三國誌Ⅱ
2005-07-30 / PC / RPG
2022-5-5
早年的国产良作之一,水平还是不错的。硬要说有啥问题的话,就是早年很多游戏的通病,因为刻意追求情节的曲折和虐心,整出了不少现在人看来很尬的设定和展开。