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The Iron Oath
Spring 2022 / PC / 角色扮演,战术,角色扮演,回合制战斗,奇幻,战术
2024-1-14
职业不算多,人物和装备系统也缺乏多样化。敌人AI简单,技能单一,没有多少战斗的乐趣。 -
暴君的游戏 Despot's Game
2022年9月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / rogue-like tactics army battler
2022-10-2
想赢就要善用挨饿攒钱升级,自由度不高,职业间强度差距明显,滚起雪球后十分轻松。 -
The Eternal Cylinder
2021年9月30日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Survival
2022-1-2
生物设定和剧情很吸引人,但从一个区域逃到另一个区域的核心玩法和繁琐的解密玩起来太累,主线也过于模糊,缺乏玩下去的动力 -
纳赫鲁博王国地下城:混沌护符 The Dungeon Of Naheulbeuk: The Amulet Of Chaos
2020年9月17日 / PC / RPG
2021-2-5
基础命中率,闪避率,效果抵抗,每一环都有可能失败,看敌人挨个走一遍后到自己回合随机个重大失败是真的恶心!战略单一,技能前中期就两三个,用法十分固定,到头来还是看等级和装备。但游戏本身欢快的风格不错,细节设计的也很有创意,推荐去玩普通难度! -
龙腾世纪:起源 Dragon Age: Origins
2009-11-03(北美);2009-11-06(欧洲) / PC、Xbox 360、PS3 / RPG
2020-11-25
战斗做的很差。除法术外所有技能均不疼不痒,抬手动作十分慢,敌人都跑走了伤害才登记出来,打起来软绵绵的。庞大,曲折的地图里塞满了一团又一团总共模型就十几种,技能就三四套的杂鱼,毫无关卡设计可言。箱子里的战利品永远是那几种废物,令人毫无探索欲望。剧情和同伴交互做的非常不错,但大部分时间你在战斗或跑路。