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远征军: 维京 Expeditions: Viking
2017-04-27 / PC / RPG
2020-6-21
一款关于维京人的战旗游戏,无官中。剧情比较丰富,有不错的玩家自由度。无固定职业,技能点可自由搭配。低魔设定但十分尊重历史(如果统一不列颠,找到阿瓦隆后可拥有Excalibur) -
怪物圣所 Monster Sanctuary
2020年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG
2021-7-24
怪物数量很多,有各自的技能树组合,可技能本身数量有限,会出现多个怪物定位相同的情况。好在新抓的怪物都会跟上队内最高的等级,奖励玩家去实验各种组合!横版动作部分要求比较苛刻,每个区域地图设计的也略显复杂,但区域内野怪种类就四五种,抓完后继续开图就是个头疼的过程。 -
战场兄弟 Battle Brothers
2017年3月24日 / PC / RPG
2021-8-12
很上瘾的游戏。为了活下去,要不断的招募新人,练级,赚钱,刷装备,总是有事去干,也总要玩家来衡量风险和回报(很累!)。不过各种武器就三四个品质,人物的build比较死板,后期的提升完全来自于稀有装备和资质好的新人。 -
火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王
2017年4月20日 / 3DS / SRPG
2021-7-26
质量还是挺高的,游戏内容也很足,但战斗,装备系统和地图设计都很老旧。 职业很不平衡,在敌人法师和弓手泛滥后,往往要靠弓骑带全队推进。有了传送,幻影等技能后才能在保证队友的存活下尝试更激进的玩法。大部分战斗千篇一律,更多的则是拿齿轮回溯不好的升级,各属性随机加点真是离谱的设计。 王道的天选之人剧本没有问题,但里面藏了一些日式降智高血压情节! -
幽灵行者 Ghostrunner
2020年10月27日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT
2020-11-13
砍人挺爽的,非欧几何的解密空间也挺有新意,但后期内容和boss战容错率变低,没东西砍还总死,把前面积攒的快奏打乱了。最后直接变成躲避球模拟器,这谁想玩啊? -
幻兽帕鲁 Palworld
2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作
2024-4-2
比方舟玩着舒服