• Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    2023-7-19 / 标签: 田中ロミオ 都乃河勇人 key

    耗时一个月终于推完了,终于理解为什么叫万能罚抄了,融合的元素太多了,共通线,三个作者写的个人线,moon线,terra线风格都有多少不同。共通线日常有趣但主线基本没推进,毒奶盒两条线无功无过,小鸟线和朱音线情感深刻,moon线月篝的刻画和对日常羁绊的总结,terra线串联个线伏笔,将每条线或多或少串联一起,升华主旨,从个人的爱到对整个人类的爱,人类和地球的关系,对人类的分析,地球(篝)的爱和前进精神。从青春到奇幻最后是科幻,不同线路不同思考和元素。并且音乐质量极高,几首bgm印象深刻,最后ed更是神来之笔,呼应主旨。不过缺点也有点,线路风格差异较大,有些情节发展有些生硬,但总体还是瑕不掩瑜。(最后控诉一下虐鸟情节,作为最喜欢的角色,发现小鸟真的太惨了,每条线都被虐,最后terra线还在虐,受不了了,不行,要立马去fd回回血了)
  • 星之终途 終のステラ

    2022-09-30 / PC、iOS、Android / キネティックノベル

    2023-6-6 / 标签: key 科幻

    让我感到很可惜的一部作品,精致的画面,末日废土世界,在游戏初期就狠狠抓住了我的眼球,冒险几个事件冲突性很强,女主也有明显成长,三个大事件,废土都市,遇见黛莉娜,和上太空前的战斗,中间穿插温情小事件,男主对黛莉娜的态度变化。这些故事发展我的情绪推向一个高潮,并期待和博士最后的对峙了解世界观形成的真相,然而最后本应是高潮部分的对峙,期待的真相就是一个很普通的解答,对峙结果也只是一枪结束,接着就是key社标准结局,不是说不合理,只是有点太平淡了,导致我最后有点不能融入真正的高潮部分(男主和菲利亚的最后的旅途),只有最后ed部分和菲利亚长大画面,才让我再次有所触动。主题方面能思考挖掘的地方很多(比如ae机器人关系,现在野人值不值得拯救,什么是人,甚至必要恶等等),但最后却停留在一个无功无过的key社标准结局上,让人感到惋惜(ps:后日谈很推荐玩过的人读一下)