• 歧路旅人 OCTOPATH TRAVELER

    2018年7月13日 / Xbox One、PC、Nintendo Switch等 / RPG

    2024-1-22 / 标签: JRPG NS

    看着三年前打到一半的50h存档陷入了沉思,发现几乎忘记怎么玩了,最后还是开了个新档(悲//开了个新档97小时高强度重新打了一遍封盘,这游戏中规中矩吧,传统jrpg,地图探索机制做的还算不错,战斗系统也挺有意思,动态难度也挺完善,总体来说jrpg该有的他基本都有,除了职业强度有点两极分化。但是我是一个剧情厨,我想要的不仅有地图探索和战斗,其他做得好,但是剧情依托的话我很难给高分,不过这个游戏并不是依托,他只是两极分化有些严重,几个个人线的质量都做的参差不齐,更别提这个游戏除了主线之外还塞了大量的支线任务……点名批评剑士线,其次是神官线,其他线稍微好点,但是这两条线我很难评,前期探索地图后期任务驱动,打到后面多少会觉得有点乏,建议后期玩不下去的话可以云一下算了,没必要强求,不自己打全通也不会少块肉,不要学我坐牢

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