• 塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

    2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部

    2022-3-3 / 标签: AAVG 任天堂 WIIU NS

    游戏设计水准没得讲。从我的体验上看,还是神庙解谜和前期有意思,玩法设计的新顶峰,后期开图大半后乐趣减退,虽然知道还有许多细节没出土,但断断续续打了太久,对于末世后遗迹探索之类的设计有些厌烦,暂且离开海拉鲁一阵子吧。//还有一个因素是自己被线性游戏惯坏了,有些难适应这种极度自由。
  • 最后生还者2 The Last of Us: Part II

    2020年6月19日 / PS4 / AAVG, Survival horror

    2020-7-10 / 标签: PS4 AAVG

    2020.6.21-7.9 没想到因为弃游时有些情绪化的吐槽而被删好友。其实剧情后面云了一点也能接受,主要是艾莉视角本就一直压抑的情绪延续到埃比视角无处释放,加上埃比视角流程太长看不到尽头,玩不下去就弃了。本作的音效和动态难度的人性化设计其实挺好的,希望未来推广到其他3A作品上。年度游戏你说是就是喽。