• 金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ

    2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー

    2021-11-23

    三流废萌+虐系情节>一流废萌。上次看到这个不等式还是鸿蒙4g。
  • 车轮之国、向日葵的少女 車輪の国、向日葵の少女

    2005年11月25日 / AVG

    2021-10-31

    时代车轮下的老神作果然不过如此。键政水平低下:不懂矫枉必须过正,在递进中过多地对体制给出正面描绘。敌对关系也有混淆,目标始终在反政府和反社会中游移——无关政府,人到底是否有对社会贡献价值的义务?没有回答。温良恭俭让的革命,也算是无知的幸福吧。向日葵即便在车辙中再度盛开,也不过是又一次螳臂当车。而真实世界里,有的只是春风吹又生的韭菜,以及用韭菜酱沾馒头的看客。另外法月塑造得倒还不错,让我想起蒋经国?
  • 葬花·暗黑桃花源

    2021年10月22日 / PC、Android、iOS / 文字冒险解谜AVG

    2021-10-31

    整体来说不值得购买。题材和设定不错,但还可以更好。真结局尚可,但不完全燃烧。画风还不错。缺点就比较多了:结构复用极端不合理,太多无意义支线;没有设计表里多线层层揭秘,单线通约等于全通;女主配音非常不行,夜双花毫无感觉,反倒寡妇还可以。出于个人对乡村民俗的爱好,6分下。
  • 茂伸奇谈-Happy End- ものべの -happy end-

    2013-10-25 / PC / ADV

    2021-10-24

    整体而言青春SEmini版都不如。全篇仅推荐共通和须美after。
  • 大图书馆的牧羊人 大図書館の羊飼い

    2013-01-25 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV

    2021-9-11

    童年回忆。一级共通线可以说至今仍然是日常校园上的SOTA,但二级后宫修罗场味太冲了,不考虑再捡起来了。推了佳奈和樱庭的一级线,喜欢相处的/会尊敬佩服的 两个妹子。缺点是发糖环节少,必须配合FD食用。
  • 太依赖咒术的我未来堪忧。 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。

    2017-03-24 / PC、PSV / 恋愛ADV

    2021-8-31

    纯废萌,画风配音都还不错。主要价值在于两个妹妹说话好听……共通线连柚子都远不如,主角东奔西走,但三个表女主没一个立起来的。只推了七海+双妹线。发糖桥段尚可,但根本不会造核心冲突(表妹线甚至没做冲突),导致形象单薄。丽是真蛮可爱的,“嗨呐”萌化了。主线戏份多,也算把人设撑住了,但进个人线后风格变化有点大;此外感觉主角爱上她是最自然不过了,但真没为她做过什么,感情互动不足。
  • 茜色的境界线 茜色の境界線

    2017-06-30 / PC / キミの心に残るADV

    2021-8-22

    不算好,但真没烂到离谱。立绘画风偏老了,像是13年左右的游戏,cg倒不错。开篇节奏紧凑,但整个共通线太短了,还没发力就结束了。个人线也简陋,基本就是定义并解决了一个新冲突。优点是非常注重扣题,很罕见……霞还是挺可爱的。
  • 淑女同萌!-New Division- ハロー・レディ!-New Division-

    2014-12-19 / PC / 新ノーブル学園ADV

    2021-8-21

    作为独立的FD意义很小……女仆线没啥剧情,基本就是TE补充视角,但最后决战的同死誓言还是挺惊艳的;美鸟线的打斗描写比本篇精彩,但整体套路太常见了。
  • 淑女同萌! ハロー・レディ!

    2014-03-28 / PC / 新ノーブル学園ADV

    2021-8-19 / 标签: 骚话王

    “文本”极优秀而剧本随意的作品。遍布全作的哲学警句,从根本上改变了日常的写法。虽无助于升华思想而沦为骚话,但仍具趣味性——甚至能想象到作者在对白大纲上疯狂扩句时的坏笑。剧情设计是从变革、恩仇、自我、TE超展开等多个独立主题出发,再针对其编制冲突情节,因此单线虽尚可,复仇却总沦为表线,缺乏贯通性,导致各结局都不太理想。TE妹妹太无脑,凭借力量盖过人类的罪恶与光辉不合主旨。李尔王换成麦克白似乎更合适。
  • 徒花异谭 徒花異譚

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / ノベルゲーム

    2021-8-15

    新奇框架下包裹的王道浪漫故事,质量暴打隔壁atri。可能是独特画风营造了过于浓厚的文艺气,稍显小众。虽说可谓神级构思,但悬疑度并不高,结构更强调完整精致(四个故事还对应了四季哎),最后男主揭露身份还挺震撼的,我本以为这是两人的梦。因为篇幅极短,所以简单直球的传说篇也都可以接受。缺点是主角太过乙女化,始终比较朴素白莲;另外几个小故事针对性不足,可以再结合女主真实生活再魔改点,从而侧面完善现实设定。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2021-8-14

    挺不满意的系列:虽谈不上烂尾,但也不太优秀的悬疑作。由于冲突已经在上作彻底揭露,本作中日常水字数的情况大幅减少了,但整体观感好得有限。最后的真相揭露过慢,且引入太多的新人物,导致结局毫无冲击力(尤其是相比第二部的快节奏)——谁能接受反派头子居然是个路人,本来还以为是小太郎这种核心角色。感情线虽无离谱内容,也乏善可陈。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2021-8-14

    缺陷很大的结构作,低配版重启咲良田。诚然日常遗品回为冲突爆发埋下了不少伏笔,但能不能稍微用点心呢?感情、剧情你他妈好歹推动一个呢?有效内容不超过20%,次次抓个飞行物水几千行,脑子有坑?日常章节看剧情梗概足矣。最后主线虽然情感渲染一般,但胜在结构带来的气势,整体观感还不错。前四章2分,结局8分,算有点神作开场的味道了。另外感情写不来就搁置,人家跟你干了两次你他妈搁置,搞得像拦着你办正事一样,渣。
  • 异想魅惑 きまぐれテンプテーション

    2019年9月27日 / PC / 陰陽師が可愛い悪魔に誘惑されるADV

    2021-8-13

    长板极长的小作品,算是把emote给玩明白了。整部作品只为女主一人服务,达到了满分水平,又大又抖,每天的换装营造多种风情,还有一大堆撩人的小动作小情话小娇羞小淫乱,全方面都是可爱的具象化,完全不可能拒绝啊……真相说实话还是有点出乎意料的,以小品剧情而言已经足够了,最多说BOSS有点low;考虑到我对吊桥爱情有不切实际的幻想,感情进展完全可接受。缺点是逆转探案框架没有利用,而且各end回收太麻烦了。
  • 青鸟 アオイトリ

    2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV

    2021-8-12

    氛围独特的作品,序章极为优秀,从H切入反衬了圣洁的基调。设计伪剧情锁:共通线基本是玛丽线,人设、声线都是绝对的惊艳,不愧是独力倾斜天平的好女孩;但提前把包袱用完导致个人线只能发糖。小夜线的冲突在意料之中,但主角结局嘴炮不错,能被用在TE中算是惊喜。然而明理线……崩了。繁复结构削弱了完美的氛围和情感,逼着读者去认真理解明理,可普通人如何共情浮士德呢?到头来,明里于我只是一个很色气、很疯狂的女人罢了。
  • 囚人的旋律 トガビトノセンリツ

    Android:2012年6月27日、iOS:2012年11月12日、Wii U:2013年10月2日 / Wii U、iOS、Android / サイコサスペンスADV

    2021-8-7

    同人级制作,挺平庸的,和狼人村差太多了。故事的展开重点也不在游戏本身,而是“场外信息”,这些角色此前的隐藏经历,对于读者而言,在发生事件前都是不可观不可控的,毫无意义。另外系统非常糟糕,不仅没有选项进退,快进切场景也很慢。
  • 黄昏的禁忌之药 黄昏のシンセミア

    2010-07-22 / PC、PSP / 絆を受け継ぐ純愛ADV

    2021-8-1

    本作最大感受是日常/奇幻风格过于割裂,整合后很违和。黑幕是和秽翼类似的恩将仇报神话,不知是否有历史原型?但本作中暗示、真相出得太早,且“小奸小恶”,扭曲有余,震撼不足;真结局的纯嘴炮的展开也偏弱,对初代感情的渲染缺失。沙久耶是非常自然清爽的妹系,但由于实妹不是核心冲突,发挥空间并不大,换成真幼驯染也没区别。最喜欢的还是银子,同时负责分界线两侧的气氛担当,很辛苦。二者的结合似乎就是日后无敌的新海天?
  • Noble Works のーぶる☆わーくす

    2010-12-24 / PC / AVG / ゆずソフト

    2021-7-25

    共通线追求轻松氛围的后果是短、水,角色塑造不足,心动的就一个日向学妹……晚上电话真是心疼死了。个人线也特别甜:尤其是确定感情前那个腻味劲。此外饱受好评的静流线,框架已经达到恋爱剧情作水准了,但打得时候感觉真有点太虐了,冷静下来越想越不对劲,完全是负罪感啊,行径上这不是拆白党嘛,人干事?——当年就没忍心打完,只能说如果柚子按剧情党的喜好来,可能早就倒闭了。另外,出于颜值推了濑奈线,极其无聊……
  • 9-nine- 新章 9-nine- NewEpisode

    2021-04-23 / Nintendo Switch、PS4、PC / ADV

    2021-6-21

    诚意不足啊,内容实在太少了。正常废萌作中占比至少四成的日常轻松环节就压成了这么小几个故事……本来还期待一下都和天的后日谈的。不过好歹算是中规中矩收尾了。opED虽然是变调,但非常好听。
  • 多娜多娜 一起干坏事吧 ドーナドーナ いっしょにわるいことをしよう

    2020-11-27 / PC / RPG

    2021-4-4

    单身线结局似乎就是真实的主线,“只要我们不停下脚步,道路就会不断延伸”。但不完全燃烧的感觉太拉垮,只能理解为续作做铺垫了。双系统割裂感严重,战斗>>春销,缺少了赤线的背德感,但单独拿出来都还行。重点是妹子!妹子!无敌拔作。超高水平的H场景,我真的疯狂社保了。主角团中的每一个!每一个!妹子都特别棒!直接拉高两分不为过。
  • 星光咖啡馆与死神之蝶 喫茶ステラと死神の蝶

    2019-12-20 / PC / ADV

    2021-3-25

    全面短板的柚子作品。没有一条满意的主线。浪费枣子绝美人设,希线废萌烂尾,栞那死神身份无用,立绘设定坑爱衣——合着就一个配角凉音没被你们搞事情。好在柚子的下限还可以。本作最喜欢的妹子是希,另外还有优秀的配角凉音。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2021-2-16

    分割的老毛病了,第一作确实就特别无聊……明明是奇幻背景,实际上还是在写“帮忙解决麻烦的社团日常”。另外虽然推理不算太难,但个人线也太难进了吧…而且个个离谱!
  • 亚托莉 -我挚爱的时光- ATRI -My Dear Moments-

    2020年6月19日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / 全年齢ノベルゲーム

    2021-2-3

    名过其实。糟糕的脚本+顶级的cg+有特色音乐 的小品作。这类作品特别适合吸引圈外人,因为只需要塑造一个atri就足够了。恋爱短篇必发刀已经是惯例,机器人、心灵、寿命也都是讲烂了的点子,也并不比别人讲得好。对心,对未来的阐述都是浅尝辄止,观感连可塑性记忆都远远不及。此外TE有双重ntr的味道,扣分项,还不如男主坚持孤独一生。
  • 人狼村之谜 レイジングループ

    2015年12月3日 / iOS、Android、PS Vita等 / ADV

    2021-2-3 / 标签: 骚话王历险记

    狼人杀回9分,结局6分。将Loop作为扩大剧情空间的工具,思路巧妙。前三周目氛围极其!精彩!充分运用了大量人情关系,营造了逻辑完美且合情合理的智斗,也塑造了大量人物形象。结局拉垮在人为阴谋。寒蝉和erewhon都有且仅有一个超自然现象,其余都是黑幕,但本作的黑幕与真神明的耦合度太高了,完全删去反而更合理。暴露模式巧妙但细碎,观感平庸。但BE里的卡通李花子实在太可爱啦!对主角最好的妹子。
  • 春开,意遥遥。 はるまで、くるる。

    2012-04-27 / PC / 恋愛ADV / すみっこソフト

    2021-1-31

    流浪地球?c掉h场景和一些日常后,核心剧情实在太短了,似乎也就六七个小时。以拔作的标准来看格局甚高,然而对于轮回类剧情作又太随意了,机械降神严重。前面的悬疑环节氛围营造得很不错,但真相出得太快太猛了,以至于没有给人体悟感叹的时间,就匆匆跑入下一章。属于有想法,但综合体验(真相揭露的剧情,h场景,日常,立绘)全方位都挺差的作品,兼具了废萌和剧情作的缺点,却也没很好地展现出优点。