• 重力回路 Gravity Circuit

    2023年7月14日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 2D横板动作Platformer

    2024-1-25 / 标签: 2023 横版 动作 ACT PC

    玩起来还算畅快,但冲刺手感不是很连贯,关卡设计也差点意思。买东西和过场动画比较墨迹,导致爽快感打了折扣。
  • 剑与勇士 Swords & Soldiers

    2009-05-15 / Linux、Wii U、Nintendo 3DS eShop等 / Real-Time Strategy

    2023-5-28 / 标签: PC RTS 横版 2009

    可惜pc上没有键盘快捷键
  • 洛克人11 命运的齿轮!! ロックマン11 運命の歯車!!

    2018-10-02 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2022-9-2 / 标签: Capcom ACT 横版 洛克人 PC

    这作毛病挺多,没自动存档,载入存档和买东西默认选否,改个键位还不能按esc直接返回,重生和转场还慢的一批,如今这么多好例子连照抄都不会吗?关卡设计亮点挺多,但大而空的问题也不少,而主角跑得不快又进一步放大了这个问题。好在还有亲民的低难度和变速齿轮,在佳作林立的当下至少还能站得住。
  • 铲子骑士:卡牌之王 Shovel Knight: King of Cards

    2019年12月10日 / Switch、PC、Wii U等 / Platform

    2022-8-16 / 标签: ACT PC 独立游戏 铲子骑士 横版

    打牌集牌让囤积症痛并快乐着。前期关卡有点寒酸,后期可就精彩了。而且看得出制作组还是注意到了本传里铲子骑士跑得慢的问题,从瘟疫的爆炸跳,幽灵的冲刺砍再到这作国王的冲撞翻滚都看得出在力图解决。唯一可惜的就是每次重生和挑战模式重试还是有些墨迹。
  • 洛克人 ロックマン

    1987年12月17日 / FC、PS / ACT

    2022-8-2 / 标签: FC ACT Capcom 洛克人 1987 横版

    开创性归开创性,蛋疼设定太多了,粘土人硬拖就不说了,这走前顿一下,停下还带惯性,本来就跑得慢,卡表你丫是生怕玩家走的太痛快非要给玩家添堵是吧。诚然走前顿一下能更精准的卡边跳,但这蛋疼设定经常害的我躲不掉攻击。
  • 铲子骑士 Shovel Knight

    2014年6月26日 / PC、Wii U、3DS等 / ACT

    2022-8-2 / 标签: ACT PC 独立游戏 3DS 铲子骑士 横版

    近战版洛克人,师承自洛克人的跑得慢,每次进入关卡还要磨叽一下,重生时间略久,各种毛病怪膈应的。好在关卡紧凑又内容丰富,还能无限重生,这样就不会像洛克人一样动不动就得从头玩起了。

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