• 最终幻想15 ファイナルファンタジーXV

    2016年11月29日 / PC、PS4、Xbox One等 / ARPG / スクウェア・エニックス 第二開発事業本部

    2016-12-29 / 标签: PS4 最终幻想 牛郎俱樂部 SQAURE_ENIX 有生之年 野村哲也

    实在是没想到一个游戏可以做到让玩家玩的如此难受,很多设计更多的让玩家感到的不是对难度的挑战而是来自制作组的恶意,线性和非线性的结合极度失衡,如果用一句话来形容的话这个游戏简直就是“叙事的坟墓”

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