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刺客信条3 Assassin's Creed III
2012-10-30 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT / Ubisoft Montreal
2017-10-27
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恶魔城 暗影之王 キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ
2010-10-05 / PS3、Xbox 360、PC / ACT
2017-10-27
又臭又长的解谜+还可以的战斗系统+中等偏上的剧情 -
使命召唤:现代战争 复刻版 Call of Duty: Modern Warfare Remastered
2016年11月4日 / PlayStation 4、Xbox One、Windows / FPS
2019-5-1
PS4版本拦截导弹那关老兵死活过不去,换成简单模式直接通关了。 -
使命召唤:高级战争 Call of Duty: Advanced Warfare
2014-11-04 / Xbox One、Xbox 360、PS4等 / FPS
2017-10-20
这是你们花了三年写的剧本?? -
漫威蜘蛛侠 Marvel's Spider-Man
2018年9月7日 / PS5、PS4、PC / 动作
2019-5-29
支线设计的很烂,同类游戏里我见过支线设计最好的是虐杀原形2(虽然本体一般),好的支线设计除了有趣之外,完成后的奖励也应该能够支撑玩家继续刷支线。 -
命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3
2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2017-11-22
这股浓浓的塑料玩具感,个体技能切换完全是画蛇添足的设计 -
命令与征服:红色警戒3 - 起义时刻 Command & Conquer: Red Alert 3 – Uprising
2009年3月12日 / PC / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)
2017-11-22
比本篇有意思 -
双截龙III DOUBLE DRAGON III The Rosetta Stone
1991年2月22日 / Nintendo Switch、FC、VC (Wii, Wii U, 3DS) / ACT
2017-11-22
难度太高了!