• 赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077

    2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red

    2023-8-9 / 标签: 宣传欺诈

    当时首发入的,但是被bug和卡顿坑死,最近看完了动画回来玩玩。想起来当年的宣发就气不打一处来。当时把开放世界都吹上天了,给人一种想抢东西,就随便杀商人,想砍掉后面干坏事的反派,就能随便砍的感觉还能改变剧情走向那种,结果最后的主线是不能更生硬的线性剧情。喂你一口狗屎,然后说这就是赛博朋克世界的设定。说到开放世界,我觉得最重要的就是玩家与环境的交互,通过操作和物件进行;而这个游戏里起决定性的还是技能点、等级和武器,游玩方式是完全的任务驱动和,环境的交互很少,和开放世界更是完全沾不上边...