• 赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    2023-4-23 / 标签: TRIGGER 赛博朋克 今石洋之 原创 Netflix 科幻 游戏改 2022年9月 吉成曜

    去年没看完最近看了,老实说完全是凭着我太喜欢扳机社这个画风给的80分以上,还有配乐,露西和贝利卡戳我xp,单从故事性来说我觉得70+,不喜欢这个结局但是也无可奈何,赛博朋克注定是悲剧吧,两个人互补,大卫有着很严重的自毁倾向啊,露西是属于那种明知道他肯定会来还故意不让他来的自私类型?意难平......
  • 攻壳机动队2 无罪 イノセンス

    1话 / 2004年3月6日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2023-4-17 / 标签: 押井守 攻壳机动队 剧场版 Production.I.G 科幻 2004 士郎正宗 赛博朋克 川井宪次 神作

    已经看得出来IG社的画风成型开始了,如标题,谁是无罪者谁是有罪者呢?这部探究了人类与人偶之间的关系,依旧精彩,对我来说唯一缺点是引用了大量名言对我这种学识短浅的人很不友好啊!), 我不得不佩服押井守真的太厉害了,怎么能做出来这种中西宗教哲学结合的杂烩啊,太棒了..下个4K盘想看再拿来看看吧
  • 攻壳机动队 GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊

    1话 / 1995年11月18日 / 押井守 / 士郎正宗 / 沖浦啓之

    2023-4-15 / 标签: 押井守 攻壳机动队 剧场版 科幻 赛博朋克 Production.IG 超现实 1995 士郎正宗

    鬼鬼,这就是上个世纪动画作画的水准吗,这光追作画看起来简直不要太爽了,靠我个人理解已经镜头语言挖到的信息就已经很多了,对未来赛博朋克的想象,人类义体化,AI与人类的区别自我探究思考以及最后的合一进化,得找个解析看看,太强了....
  • 玲音 Serial Experiments Lain

    13话 / 1998年7月6日 / 中村隆太郎 / 岸田隆宏

    2022-11-26 / 标签: 意识流 实验动画 TV 1998 安倍吉俊 Lain 赛博朋克 原创 科幻 内涵 中村隆太郎 庵野秀明八成也看不懂

    太抽象晦涩了,虽然我能大概看出它的主题想说什么,但是表现手法太意识流电波了,这是我看过最难懂的动画了,对于那个年代来说实验性动画确实很超前,放到当今来看其实没那么超前了吧?

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