• 擅长逃跑的殿下 逃げ上手の若君

    12话 / 2024年7月6日 / 山崎雄太 / 松井優征(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 西谷泰史;副:高橋沙妃

    2024-9-22 / 标签: 漫改 搞笑 历史 战斗

    制作很好,但是将各种笑点和血腥残酷的历史以及打斗结合在一起,看着多是某种诡吊之感。以及更像是历史背景的冒险作品,看不出大量考究的切实意义在哪里。因为都不怎么讲究写实性你的考究要怎么服务于剧情,平家物语虽然也有超能力,但是描绘的基本还算写实中带一些演义。此作品中的艺术表现和意向表达虽然没问题,但是什么12岁小孩比刺客信条里主角跳的远跳的高,举起理论上很重的武士刀,还能笑嘻嘻的和敌人玩闪避。历史的厚重感只剩下了主角的主线,在一个不强调大规模兵团作战的作品中塞了一堆类似男主小伙伴的角色,但是又有不少血腥和残酷的场景,我都不知道受众群体是不是青少年。各种历史演义向的作品虽然会有各种能力突出的特性角色,但是很少会是从男主到家臣一大半都是小孩的。讲历史?罢了,什么政治斗争,后勤,战略战术,到这里基本就演化为了因为逃跑很出众所以能得天下的论调。我想没人会把闪避叫逃
  • 再见,地球 ばいばい、アース

    10话 / 2024年7月12日 / 西片康人 / 冲方丁「ばいばい、アース」(角川文庫 刊) / 日野優希

    2024-8-6 / 标签: 轻改 奇幻 异世界 战斗

    观众审美都没看明白就来煽情,拖时间的不必要部分太长,过于描绘情感的细腻。女主形象和人设并不是很养眼。自创的世界观特有词和设定较多,一下子全扔给了观众,情节发展勉勉强强。但你很难去理解内容到底和再见地球这个本来应该是有意境的词有怎样的具体联系。从失忆到回忆之间的过程太简单而缺乏必要,世界观的设计也并没有如何吸引人,用莫名其妙来形容是没有什么问题的。4.6
  • 为何我的世界被遗忘了? なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?

    12话 / 2024年7月13日 / 南川達馬 / 細音啓「なぜ僕の世界を誰も覚えていないのか?」(MF文庫J) / 加藤裕美

    2024-9-17 / 标签: 奇幻 战斗 轻改

    作者水平一般,一个穿越情节拖沓半天,其他人听见主角胡话一堆都没当回事。第二集展开还行,但是依旧有点拖了,照这个信息量讲一大半估计才有实质进展。拖,但是打这个英雄又一集就结束了,不必要的对话太多,之后要是还是这个节奏那就白瞎了这样的世界观了。行吧,肉眼可见的拖沓,但是勉勉强强能看,作画越来越敷衍和低成本。4.5
  • 你与我最后的战场,亦或是世界起始的圣战 第二季 キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦 Season II

    12话 / 2024年7月10日 / 稲葉友紀 / 細音啓(ファンタジア文庫『キミと僕の最後の戦場、あるいは世界が始まる聖戦』/KADOKAWA刊) / 吉川佳織

    2024-8-1 / 标签: 奇幻 轻改 战斗 恋爱

    穷的快成PPT了,不如做成有声漫
  • 杖与剑的魔剑谭 杖と剣のウィストリア

    12话 / 2024年7月7日 / 吉原達矢 / 大森藤ノ;漫画:青井聖 / 小野早香

    2024-9-23 / 标签: 战斗 奇幻 异世界

    剧情发展较为老派,第一集就花了不少篇幅展示不认可主角的人,内核有点简单。打斗还行,如果后续内容是什么男女主的双向奔赴被这世界步步否定打击着,那可比什么日漫版只会用AK的哈利波特强太多了。这作者总是喜欢花一堆篇幅讲主角是怎么被恶心的,给这种前期的小角色反派一堆戏份,然后主角又是大圣人阳光男孩,只有观众和读者会被恶心吧。更主要的是,对话上能拖节奏就拖节奏,角色设计和性格表达都是经典模板出来的,和一般的厕纸对比除了制作好以外有啥优势呢。好歹一般的厕纸是知道自己的斤两,而有的人就是不停写水文。地城邂逅就是越来越水,打架之前说话,打架中间说话,打架之后还要说一堆对剧情没具体影响的话,动不动就张口讲道理,友情坚持这类他自己写了不下无数遍的台词。真的是为了生活不寒掺,男主为什么都看不出具体差别?市场是自由化的,消费者是不自由的,哈门,人物动机已经幼稚而愚蠢的纯真了