• 偶像大师 SideM 序章 -Episode of Jupiter- THE IDOLM@STER Prologue SideM -Episode of Jupiter-

    1话 / 2017年9月30日 / 原田孝宏・黒木美幸 / バンダイナムコエンターテインメント / 田中裕介・飯塚晴子

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 游戏改 偶像大师 偶像 饭塚晴子 西田亚沙子 绫奈由仁子 A-1Pictures

    单凭这个特番还是可以看出良心的,起承转合讲述了完整的木星的艰辛,作为偶像为了fan而去拼搏,由社长道出他们欠缺的,给粉丝台词道出心声。处处充满着与本家相关联的回忆既视感的场景和人物,场景选取也有所考据,将本家TV和剧场版的画面串进来都重新整容了一遍,熟悉的bgm响起,live画面贴近写实风格手绘大正面有好好考量男偶像的不同之处,作画怎么截也不会崩。之所以能够将感动传达到,是因为的确是有情怀可卖。
  • Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM- Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-

    1话 / 2017年12月31日

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    没玩过废狗也能揣摩出一些特意给的画面是在放卫星和尊重设定。以非死忠角度而言完全以游戏里映像的手法做SP,单独拎出来观感很糟。先是打斗后进入一长串所长和雷夫的文戏,然后是和咕哒子的文戏,大量专有名词使人云里雾里,画面也是僵硬一大段时钟特写和静止不懂结合对话虚构情景使人昏昏欲睡。因为不是游戏里所以对咕哒完全没有任何代入感,倘若是在玩游戏时看这段想必会身临其境燃一下吧。蘑菇的台词文本又臭又长不够精简。
  • 偶像大师 灰姑娘女孩剧场 第二季 アイドルマスター シンデレラガールズ劇場 第2期

    13话 / 2017年10月3日 / まんきゅう / バンダイナムコエンターテインメント

    2018-1-19 / 标签: TV 2017 游戏改 偶像大师 偶像 百合 泡面番 cygames GATHERING

    安定安心的可爱,人多怎么都不会腻,人设不能舔截表情包倒不错,新付声的角色也有展示的戏份还有师匠也付声了。原创回的幼女色情意义上对p照顾不周全方向性错误,有些角色沦为玩梗担当令人缄默。
  • 失忆融合WIXOSS -missing link- Lostorage conflated WIXOSS -missing link-

    1话 / 2017年12月14日

    2018-1-16 / 标签: OVA 2017 游戏改 百合 卡牌 战斗 J.C.STAFF

    一直没有字幕只好将就看了,算是对正片没说清道完的一些补完,因此回忆杀的内容多了点也还好。回收了一些正片最后没得到回收的伏线,同时也给新作做铺垫,老实说如果还是局限在击败里见而不是深挖本质的设定和其他反派只会让前代风评被害,希望可以自圆其说吧。
  • 侦探歌剧 少女福尔摩斯 亚森 华丽的欲望 探偵オペラ ミルキィホームズ アルセーヌ 華麗なる欲望

    1话 / 2017年12月31日 / 桜井弘明

    2018-1-13 / 标签: TV SP 2017 游戏改 J.C.STAFF 搞笑 百合 捏他

    风格还是维持住了给予肯定,不过剧本的水平不是不够好而是切合不到主题。连会长也放弃治疗开始通过卖蠢来卖福利了,反差萌的蹭的累属性也挺可爱的,当然卖福利的方式有多蠢片里自我也吐槽过了。铺垫上决斗被抢走注意力反复的次数有点长了,爆点和收尾有些疲态,更贴合新年这个时间段用上限定时分的单元剧形式会更好。
  • 偶像大师 SideM アイドルマスター SideM

    13话 / 2017年10月7日 / 原田孝宏・黒木美幸 / 田中裕介・飯塚晴子

    2018-1-3 / 标签: TV 2017 游戏改 偶像大师 偶像 乐队 饭塚晴子 西田亚沙子 绫奈由仁子 A-1Pictures

    相比本家王道,灰的实验,选择相对保守的路线:糅合了灰的集体回和本家的发展路线。脱下滤镜看重复强调太多团体,而偶像个人魅力与对团队的贡献削弱让人不知所云,辉作为中心没写出他的独特,和冬马对手戏又显人设重叠。LIVE做了不少三切二、贴近真人、拉近镜头感等尝试性的手法,最终话LIVE是很好然远景长镜头回忆补足等节省处理未达到对IP和经费的最好。穿插不少一路走来的梗放歌词作为粉得到回馈但没迈出新的一步。
  • 活击 刀剑乱舞 活撃 刀剣乱舞

    13话 / 2017年7月1日 / 白井俊行 / 内村瞳子、都築萌、石塚みゆき、新里りお、塩島由佳、山崎ミキ、鬼澤佳代、瀬来由加子

    2018-1-2 / 标签: TV 2017 战斗 热血 历史 游戏改 拟人 钢屋 ufotable

    打戏场景音乐过关硬是被剧本和台词拖累了。粉丝向标准要求低只要角色帅打的爽即可,像六话那样理念完整打戏切菜反响也高,9集通过陆奥守对龙马的感情展开对原主的探讨也虐了粉。因为敌人的无意识不能从外部产生质变的矛盾便从内部出发强行崩了土方组的人设犯忌,强行套相爱相杀人设不可取。节奏安排不合理,用了两话过度回仍未看到兼定的成长。诸如陆奥守打滚和马舔药研的场景暴露制作问题,台词苍白重复着保护历史又保护了什么?
  • 混沌子 SILENT SKY CHAOS;CHILD SILENT SKY

    2话 / 2017年6月17日 / 神保昌登 / 志倉千代丸/MAGES./CHIYOMARU STUDIO / 山吉一幸

    2017-7-7 / 标签: 剧场版 2017 游戏改 神保昌登 志仓千代丸 林直孝 科幻 悬疑 5pb. SILVERLINK.

    明明看原作时感到了震撼和冲击,但是动画完全没有动起来了冲击力会更好的那种反差。重复兼用的单调分镜,以及过分删减细枝末节导致失去了自我的主动性而是被牵着走,本身由大量文字对话构成砍掉心理戏就变成大部分冗长的设定说明为主。swb的插入是正常音监都能运用的。
  • 碧蓝幻想 GRANBLUE FANTASY The Animation

    12话 / 2017年4月1日

    2017-6-29 / 标签: TV 2017 游戏改 奇幻 战斗 赤井俊文 cygames A-1Pictures

    手游的原作就决定剧本上限不会太高也不能依靠剧情做卖点,主线过于单薄,设定未得到灵活运用,台词功底直白口水缺少信息量没深度,感情铺垫生硬还拖戏,全剧透露假正经的氛围。打斗一路平A没有花招和走RPG差不多,而且强制不能快进,作画仅维持流畅的程度。角色缺少立体性,背景美术虽美但没烘托出公路片氛围。并非不好,只是质量对不起IP匠气太重发挥受限。姬塔回套路龙傲天加福利反而最有趣,正片作为粉丝向看登场角色少不
  • 偶像大师 灰姑娘女孩剧场 アイドルマスター シンデレラガールズ劇場

    13话 / 2017年4月4日 / バンダイナムコエンターテインメント

    2017-6-28 / 标签: TV 2017 游戏改 偶像大师 偶像 百合 泡面番 cygames GATHERING

    纯粹粉丝向的泡面,如果不事先弄清楚人物设定和性格恐怕会一头雾水弄不清笑点,Q版很可爱但是穿插的仿原卡面的作画就有些相形见拙了,原创回的水平马马虎虎,不过只要可以动起来和听到声音就已经很满足了。
  • Rewrite 第二季 Rewrite 2nd Season

    11话 / 2017年1月14日 / 天衝 / Key/VISUAL ARTS / 野中正幸

    2017-4-3 / 标签: TV 2017 key 8bit 游戏改 田中ロミオ 天冲 高桥龙也

    本作水平犹如它的剧情一样波澜不定,最后回归与一期一样的无病呻吟的臭矫情。T线和M线都是慢悠悠追求还原没把握好节奏导致最后狂赶。意境是出来了,指路的篝火细节上也很传神,战斗PPT带过也罢。只是一旦弄错主旨便会前功尽弃,所谓拯救人类、传火使者只是幌子,一切努力变成拉上人类做赌注去谈恋爱的闹剧降低了立意和人物形象,而这主旨撑不起格局。反复说未经解释的名词,所谓“美好记忆”是何物?只叫罚蜜罚黑留下泪水。
  • 混沌子 CHAOS;CHILD

    12话 / 2017年1月11日 / 神保昌登 / 志倉千代丸/MAGES./CHIYOMARU STUDIO / 山吉一幸

    2017-3-31 / 标签: TV 2017 游戏改 志仓千代丸 神保昌登 林直孝 梅原英司 科幻 悬疑 猎奇 5pb. SILVERLINK.

    依然是Gal改删减节奏的问题,开头便开门见山直突虎穴。空想系科学一本正经的理论这种串起伏笔的地方讲的吞吐糊涂,日常与非现实间的变化造成的紧张感变成了单纯的猎奇,神展开缺少铺垫只是单纯为了推进而展开。真相由调查发现改为被动未能体现拓留的决意,角色感情线爆发一头雾水的突兀,打戏删减成了嘴炮和几刀秒完全不痛快。拓留的颜艺倒是挺惊悚的。
  • 星之梦~星之人~ planetarian~星の人~

    1话 / 2016年9月3日 / 津田尚克 / 「planetarian ~ちいさなほしのゆめ~」(Key) / 竹知仁美

    2017-3-14 / 标签: 剧场版 2016 key 游戏改 davidproduction

    用倒序回忆融入了前面的内容使感情处理显得不至于太过突兀,只是对回忆与现在的衔接有些生疏忽然孩子们一下都被情绪感染了。很多事件都删掉力保潜心描写猎人与梦美,一切都是错过的残缺却又在角色的内心中不留遗憾,刚好在生命最后见到了修女机器人,又刚好一直传承心意总相连。发挥了意境美的最大限度,天堂的自白也令人感到释怀。星空不仅仅是星空,因为在它的彼端一定会有希望。比较遗憾没能把之后的短篇做出来,但未来充满可能
  • Pokémon the movie XY&Z 波尔凯尼恩与机巧的玛机雅娜 ポケモン・ザ・ムービーXY&Z ボルケニオンと機巧のマギアナ

    1话 / 2016年7月16日

    2017-1-30 / 标签: 剧场版 2016 pokemon 游戏改 童年 OLM

    某种程度上能把MEGA和主角团怼的精彩程度表现的比神兽乱斗还好看也算厉害,飞船上快速切换的马戏让人拍手称快。遗憾的是机械朋克风只存在于背景没有好好利用,马上切换到大自然;波尔凯尼恩自身作为神兽的塑造不明不白玛机亚娜又只是被守护者的地位,两只亲密关系来由不明就迷之融洽感情升华时一头雾水,flag的安排都是简单带过。玛机亚娜存在感有点低,除了变花外可以玩更多幻兽的魔法就好了。逻辑上没有忘记时间线上本来
  • 超级弹丸论破2.5 狛枝凪斗与世界的破坏者 スーパーダンガンロンパ2.5 狛枝凪斗と世界の破壊者

    1话 / 2017年1月12日 / 野亦則行 / スパイク・チュンソフト / 森田和明、副:黒澤桂子

    2017-1-24 / 标签: OVA 2017 游戏改 悬疑 海法纪光 Lerche

    宣传PV:与本篇毫无关系的if外传。正片:狛日耍帅的正剧补充。这算切合V3的主题?剧本烂想补救的心情能理解,手法上如果高深晦涩一点会更好。V3的崩坏CG对比动画人设的单调上色反而顺眼很多,索尼娅的礼服prpr。
  • 侦探歌剧 少女福尔摩斯 派对之夜 探偵オペラ ミルキィホームズ ファンファンパーリーナイト♪ ~ケンとジャネットの贈り物~

    1话 / 2016年12月31日 / 桜井弘明

    2017-1-16 / 标签: TV SP 2016 游戏改 J.C.STAFF 搞笑 百合 捏他

    服气,一个只要卖福利卖蠢就好的SP也有这么多花样。根据福尔摩斯和圣诞节展开脑洞塞了蓝宝石案和麦琪的礼物,演出继承了剧场版那股角色的动作一刻都不停下来的风格以及塞梗的多变画风,剧本上变本加厉让会长外的每个角色都不好好说人话同时强调角色特性,结尾依旧安定的全员亮相福利。美中不足就是作画不够稳定。
  • 侦探歌剧 少女福尔摩斯 ~逆袭的少女福尔摩斯~ 探偵オペラ ミルキィホームズ ~逆襲のミルキィホームズ~

    1话 / 2016年2月27日 / 桜井弘明

    2017-1-4 / 标签: 剧场版 2016 游戏改 J.C.STAFF 搞笑 百合 捏他 森脇真琴

    还是那个4baka味,倒不如说变本加厉了,处处充斥着奇怪的颜艺和停不下来的三头身有点影响观感,角色标签化明显,在严肃的地方还是这样有些拿捏不准。展开方式还是那么前言不搭后语牛头不对马嘴,回收伏笔的方式也是令人瞠目结舌。反派的逼格塑造那么久两三下就打趴下了,过往配角纷纷露脸,无视正常的套路走MH的套路,这才是不用逻辑放弃思考的MH呀!
  • 刀剑乱舞-花丸- 刀剣乱舞-花丸-

    12话 / 2016年10月2日 / 直谷たかし / 谷口淳一郎

    2017-1-3 / 标签: TV 2016 游戏改 日常 历史 战斗 治愈 拟人 动画工房

    安定的打出安定的保守牌,只要看到能动的刀就满足了。)固守成规想着讨好原作厨,不一次性放出所有刀,结果登场方式体现出对角色重视程度不尽相同,有的角色多次强推有的只能沦为背景板。当做萌豚番弄使刀们少了点刚毅之气,人物线条不够硬朗。剧情大抵都是主公多好刀们真幸福,缺少自己的意志,历史梗只是科普了一下并未着重刀的心结。角色关系既有上还原不愿发掘新的趣味,类似AWT有趣的梗要是多些就好了。
  • Fate/Grand Order -First Order- Fate/Grand Order -First Order-

    1话 / 2016年12月31日 / 難波日登志

    2017-1-2 / 标签: TV SP 2016 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    日氪金榜前排的经费结果作画水平实在难以恭维,所有英灵作为敌对在手游中还好至少可以收但在动画中则完全感受不到英灵魅力。本质游戏宣传片还是序章结果就把原作设定这么强的给干了,主角全程最后出了一下力躺着赢,感情戏进展突兀问题不在时间而是渲染力度,所长死的那段充满迷之恶趣毫无意义。高桥不必有意模仿种田声线。主角换成咕哒子不是普通的boymeetsgirls或许更新鲜。
  • 失忆煽动WIXOSS Lostorage incited WIXOSS

    12话 / 2016年10月7日 / 桜美かつし / LRIG / 佐藤嵩光

    2016-12-28 / 标签: TV 2016 游戏改 百合 卡牌 战斗 桜美かつし J.C.STAFF

    意料中的挖坑不填,开头挑明所有设定减少气氛的转换。心境变化不至于突兀,梅鲁的忠心和莉鲁的病娇迎合二人心目中对方形象的细致。硬币技为不尽详略的对战过程提供了开挂途径,但技能设定上漏洞不能自圆其说。里见的颜艺渗人,作为反派靠单纯精神攻击塑造没有亮点。大半配角存在意义远不及其所占戏份雷声大雨点小。结尾克制住没强行白魔法,触及到游戏本身的主线却毫无进展,配角的后续未交代清,只能待续篇。
  • 学园帅哥 学園ハンサム

    12话 / 2016年10月3日

    2016-12-21 / 标签: TV 2016 BL 游戏改 搞笑 泡面番

    画风这种东西只是表面,魔性画风初看逗比习惯也会冷淡,笑点单一且尴尬,后期连故意恶心帅也丢了只剩恶心,变画风的梗可以尝试花样多些。
  • 精灵宝可梦XY&Z ポケットモンスターXY&Z

    47话 / 2015年10月29日 / 矢嶋哲生、冨安大貴(第124、141、142话)

    2016-10-28 / 标签: TV 2015 pokemon 游戏改 童年 子供向 竞技 OLM

    前期路边回和主线相互杂糅有条有理,打斗上一气呵成,连续白热化战斗过瘾,文戏稳中有进铺垫。不时发点糖卖点萌,表演虽匆忙但动作流顺爱豆风洋溢。联盟战开始便败口碑,前篇对手角色过少导致弊端初战敷衍。主线毫无作为收尾只是充面子的一笑而过仿佛这些角色只是出来过场不给情面伏笔草草结束。/最终话后这些感觉都不重要了,在乎的也就这些“大友”。看的是童年坚持的情怀,那一吻也算对情怀的告释。从此再无PM。再见彼时梦想
  • 逆转裁判6 序幕 逆転裁判6 プロローグ

    1话 / 2016年3月17日

    2016-10-5 / 标签: PV 2016 游戏改 A-1Pictures

    明明都是A1为什么有如此大的差距,背景的立体、人设的成熟和声优的搭脸都是动画比不上的。果然是给的钱够多所以肯卖力啊(
  • Rewrite

    13话 / 2016年7月2日 / 天衝 / Key/VISUAL ARTS / 野中正幸

    2016-10-1 / 标签: TV 2016 key 8bit 游戏改 田中ロミオ 天冲 高桥龙也

    制作经费的不足加上原作内容过大的改编难度,前半还能说有心无力,八话开始就像是在自暴自弃般每集把信息放出来又止步不前毫无进展,已经反转无视当做卖点关键的真相当做无事发生接着日常,结尾无视铺垫粗暴的快递推进。前期尝试了灰果中成功的高速推线法,只是两者的信息量存在巨大差异且线路之间的关联较少效果并不好。设定不道清对观众不友好,打斗也如此崩爽不起,人物高速语速和快速压缩导致日常犹如幻灯片一般不够“逼真”。

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