• 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] III.spring song 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] III.spring song

    1话 / 2020年8月15日 / 須藤友徳 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 須藤友徳

    2021-5-28 / 标签: 剧场版 2020 Type-Moon 游戏改 奈须蘑菇 战斗 穿越 历史 恋爱 ufotable

    fsn的改编关键词便是取舍,对于每条线的信息量层层递进的选取取舍,以及每条线对于每个情节详略描述的取舍,人物塑造上对于私欲和集体的取舍,本身便不可能详细的利用好每一个人物表现的大开大合跌宕起伏,连总结升华也带过。晦涩阴暗的整体基调在演出上充分体现,对于情节起伏刻画的表现力弱化的缺点见仁见智。最大限度统筹精炼压缩原作的台词使情节之间衔接缺少过渡铺垫造成走流程的观感,黑樱的神态与笑里藏刀的声优印象深刻
  • Re:从零开始的休息时间2 Re:ゼロから始める休憩時間 2nd Season

    25话 / 2020年7月10日

    2020-10-1 / 标签: WEB 2020 轻小说改 穿越 泡面番 StudioPUYUKAI

    以各种配角的视角穿插讲述补充正片的内容,一期时正片悠哉游哉治愈大于折磨的风格补充显得画蛇添足,但在二期沉闷满是压迫的节奏中缓和一个接一个的紧迫信息量作为补充就很适合,有些被删去的片段放入正片缓和节奏用昴看不到的视角来补充完善第一视角不会了解的关系其实会更好。
  • Re:从零开始的异世界生活 第二季 Re:ゼロから始める異世界生活 2nd season

    13话 / 2020年7月8日 / 渡邊政治 / 長月達平(MF文庫J「Re:ゼロから始める異世界生活」/KADOKAWA刊) / 坂井久太

    2020-10-1 / 标签: TV 2020 轻小说改 穿越 猎奇 悬疑 奇幻 长月达平 WHITEFOX

    由于疫情原因很多处作画的吃力跟不上声优的卖力演出和演出运镜的节奏但也足够上分,有时比起令观众心疼的勉强作画跟得上直白的演出走意识流会更好。还是轻小说的惯性问题靠人物对话释放信息量,打戏没多少说是悬疑缺乏逻辑三要素,在紧要关头喜欢插浑打科通过一大串对话来塑造角色,没能把握好紧张感和稍作小憩之间的平衡。比起让主角面不改色心不跳去做超乎常人还理所当然的故事,至少还是做到最基本的给角色们注入了一丝生机与人
  • 异世界四重奏2 異世界かるてっと 2

    12话 / 2020年1月14日

    2020-10-8 / 标签: TV 2020 原创 泡面番 搞笑 穿越 捏他 StudioPUYUKAI

    和一期类似的结构几个日常part加上最后校园作品经常有的桥段放入大作战收尾,好几个作品的角色凑在一起即便是类似的段子光不同角色的反应就可以凑上好几集,也限于篇幅每个单元只能选取几个角色作为重点其他带过。盾勇的作品素质和角色塑造能玩的梗与原有作品比逊色不少,除了可爱的高丽菜外其他两个角色都是中规中矩没什么亮点,与其强行给他们加戏影响幽默诙谐的画风不如索性减少戏份保完整度。
  • Fate/Grand Order -绝对魔兽战线巴比伦尼亚- Fate/Grand Order -絶対魔獣戦線バビロニア-

    21话 / 2019年10月5日 / 赤井俊文 / 奈須きのこ/TYPE-MOON / 高瀬智章、副:岩崎将大

    2020-5-24 / 标签: TV 2019 游戏改 战斗 穿越 历史 高雄统子 赤井俊文 奈须蘑菇 Type-Moon CloverWorks

    经费充足作画稳定但就是缺少灵魂,后期相互拖后腿,安定但缺少能让人眼前一亮的亮点。加了堆监督私货的莫名其妙的战斗时的尻部胸部特写,打斗虽然流畅但不够快和精炼一股软绵绵的感觉缺少气势,只是单纯平A和堆砌特效,反复无常的回合制和绝境救兵失去惊喜。整个正片的叙事仿佛加长版fgo宣传片cm般平铺直叙该渲染不加详叙不该之处画蛇添足缺少系构脚本一集一换参差不齐人设分裂,紧贴着游戏内前戏般的配乐还是死板了些。
  • 慎重勇者 ~这个勇者明明超强却过分慎重~ 慎重勇者 ~この勇者が俺TUEEEくせに慎重すぎる~

    12话 / 2019年10月2日 / 迫井政行 / 土日月(株式会社KADOKAWA/カドカワBOOKS刊) / 戸田麻衣

    2021-8-29 / 标签: TV 2019 轻小说改 穿越 搞笑 战斗 WHITEFOX

    视角全靠莉丝单方面的信息量脑补吐槽支撑。想靠反转和倒叙营造出男主的反差然而性格依旧从始至终的恶劣嘴臭,爱生丰富精湛灵活的演技支撑起了全部看点。前十话的铺垫只为了最后两集伏笔揭晓的反转,然而铺垫的话数和过多在基石上设置的反转早已将基调打下怎么煽情都感觉下一秒又要反转将观众麻木。土日月的网游系和穿越系作品主旨本质都是反其道而行之,玩游戏时对于npc的队友也要好好重视,或许没有刻画的工具人也是刻意为之。
  • 你好 世界 HELLO WORLD

    1话 / 2019年9月20日 / 伊藤智彦 / 堀口悠紀子、副:堀越久美子、横川和政

    2021-6-22 / 标签: 剧场版 2019 原创 3D 科幻 恋爱 穿越 堀口悠纪子 伊藤智彦 野崎惑 Graphinica

    表达科幻和世界观的3D特效手法和跳跃时夸张的演出思路还是能get到的,从镶嵌式套娃的多线叙事开始提神醒目具有新意。为了逼格盲目找俳优在一些需要情绪波动很大激昂的情景时影响观感。刻意注重文本上的硬设定文戏忽视了受设定影响能产生的软共鸣的感情线描写导致无法共情人物的行动逻辑,打戏与文戏的衔接割裂。全程男主单视角瑠璃只是推动剧情的工具人塑造不够立体。比起把故事伏笔设置如何精彩更重要的是让感情更加自然流露
  • 电影 为美好的世界献上祝福!红传说 映画 この素晴らしい世界に祝福を!紅伝説

    1话 / 2019年8月30日 / 金﨑貴臣 / 暁なつめ / 菊田幸一

    2020-11-4 / 标签: 剧场版 2019 轻小说改 穿越 搞笑 上江洲诚 J.C.STAFF

    即便是剧场版也一直维持着诙谐幽默的基调没有被剧场版的框架给定死自我创造独特的高潮,所谓的伏笔铺垫全丢在脑后跟,放飞自我放任角色们自顾自的展现角色特质脱线搞怪自然而然的承接上主线,就算受挫陷入危机也风风火火让观众们应接不暇。某种意义上每帧都能截表情包比维持作画更难得,在关键张数又花了刀刃画风一转突然正经了起来,最后火力全开的爆裂魔法的特效赏心悦目。要挑漏洞的话就是最后的大战拖太久实在有些疲惫了。
  • 关于我转生变成史莱姆这档事 OAD 転生したらスライムだった件 OAD

    5话 / 2019年7月9日 / 菊地康仁 / 川上泰樹・伏瀬・みっつばー『転生したらスライムだった件』(講談社「月刊少年シリウス」連載) / 江畑諒真

    2021-8-28 / 标签: OAD 2019 漫画改 奇幻 穿越 拟人 性转 8bit

    说到底OVA这些来来回回都是泳装浴衣变着花样全果的福利,在此之上融入了本作的种田和冒险性质的特色还挺不错的。对于角色身上的梗有了拉长线的整活比如把shion的黑暗料理展开到和魔物有关并顺其自然卖起了福利,丢史莱姆日记里一个段子就被打发的事可以衍生出有趣的一整集,有了衬托再看观感好很多。ep3-5与本篇24话相呼应回收伏笔,补充了正片和外传描写较少的教师篇和学生组戏份。
  • 平凡职业造就世界最强 ありふれた職業で世界最強

    13话 / 2019年7月8日 / 白米良(オーバーラップ文庫刊)

    2019-10-19 / 标签: TV 2019 轻小说改 穿越 奇幻 后宫 战斗 asread WHITEFOX

    拙劣的分镜,廉价的特效,油腻的上色,棒读的演技,简陋随意的线条,大量的静止帧,便是预想到换了个staff阵和延期的献祭结果。战斗时的配乐永远是一成不变的爵士disco风,男主声优在出力时总是提不上气。台词设计繁琐自言自语独角戏一大串,演出的薄弱和台词的夸张形成鲜明对比,轻小说通病一个没改。叙事逻辑性一塌糊涂,简单的爽片内核经不起反复包装,故事主线薄弱。反派只会抓着魔物殴,唯一看点就是搞笑艺人演技。
  • 为谁而炼金 劇場版 誰ガ為のアルケミスト

    1话 / 2019年6月14日 / 高橋正典 / 今泉潤、FgG / 嘉手苅睦

    2022-5-9 / 标签: 剧场版 2019 游戏改 奇幻 战斗 穿越 河森正治 Satelight

    很少看到异世界设定能搞的这么土这么不时髦的作品了,台词写得极其弱智异世界的人碰上事了只会来来回回喊kasumi,莫名其妙没有铺垫直接霞与异世界的人好感度max。口口声声说要靠自己不能依赖他人结果战斗时高光依旧全在霞身上,抨击大英雄主义最后还是把世界的命运寄托在他人身上,幕后boss身上的伏笔也没揭秘,反派对内放水跳反就出全力毫无紧张感,炼金的设定和战力体系都无关紧要反正开挂就是了。
  • 异世界四重奏 異世界かるてっと

    12话 / 2019年4月9日 / 芦名みのる / 丸山くがね『オーバーロード』・暁なつめ『この素晴らしい世界に祝福を!』・長月達平『Re:ゼロから始める異世界生活』・カルロ・ゼン『幼女戦記』 / たけはらみのる

    2019-6-27 / 标签: TV 2019 原创 泡面番 搞笑 穿越 捏他 StudioPUYUKAI

    作为大乱斗性质的番外可谓绞尽脑汁让角色们不失尴尬的拼凑在一起,选择了制作过本篇泡面的公司与监督再续保证了设定与人设不矛盾或崩坏,为了保证每个作品角色每集都有戏份使故事结构较为零散。到了后期又局限回作品内的角色之间的相互互动,也好好直面了作品之间战斗力失衡的问题。太过端着放不开尽兴,太过放飞又会崩人设使得左右为难。看得出来还是有偏向一些re0片场的。
  • LAIDBACKERS LAIDBACKERS-レイドバッカーズ-

    1话 / 2019年4月5日 / 橋本裕之 / おばけ屋 / 土屋圭

    2021-6-15 / 标签: 剧场版 2019 原创 战斗 上江洲诚 穿越 Studio五组

    时长上就注定若中规中矩的拍日常和非日常在转折上怎么分配都会显得日常的铺垫过少突兀,浓缩版缺铺垫的勇者部,在各类题材中运用空气式演出也需要余裕。要么就专注于放飞自我夸张的描述用异世界的技能融入社会,要么就深刻集中于探讨反穿者的意志思想转变。在严肃的对话中穿插吐槽,渲染铺垫了紧张的氛围到最后反而扑了个空,现在这样两不沾只会让人摸不着头脑。现实侧女主进入战斗就掉线,某种意义不如rec。
  • 剧场版 Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly 劇場版 Fate/stay night [Heaven's Feel] II.lost butterfly

    1话 / 2019年1月12日

    2019-9-28 / 标签: 剧场版 2019 Type-Moon 游戏改 奈须蘑菇 战斗 穿越 历史 恋爱 ufotable

    剧情推动全靠其他人口头说出设定让士郎一个人全盘接受,场景切换跳跃,含糊不清的台词,转折眨眼而过,演出为不让文戏过于枯燥加的动作幅度配合上和打斗戏一样的镜头切换的浮夸程度和表演话剧一样反而不好入戏,给樱补魔的色气程度好评但有些格格不入。整体上转折铺垫的作用,危机感不够严峻,节奏如同樱本人一样慢热,整体更侧重悲壮压抑的氛围而不是战斗本身的激烈,以乐园意像反衬暗指惊悚现实毛骨悚然。配乐始终是预热状态。
  • 从漫画了解!Fate/Grand Order マンガで分かる!Fate/Grand Order

    3话 / 2018年12月31日

    2019-1-1 / 标签: WEB SP 2018 漫画改 Type-Moon 搞笑 穿越 历史 A-1Pictures

    废狗的游戏性怎么还敢自诩宝可梦的,对手游本体的漏洞吐槽自黑太过真实了,村姑别赞美了。人间屑游。咕哒子的声线太过魔性,铃村太太惯例棒读,虽然画风是q版张数意外的很足。
  • Re:从零开始的异世界生活 Memory Snow Re:ゼロから始める異世界生活 Memory Snow

    1话 / 2018年10月6日 / 渡邊政治 / 長月達平 / 坂井久太

    2019-6-13 / 标签: OVA 2018 轻小说改 穿越 WHITEFOX

    独特于腥风血雨的本篇以外的岁月静好,隔一期也够久了一时没缓过来时间线好在内容上够友好穿插了段解释,emt和蕾姆的人设崩塌复读机大放送导致人设扁平化有些单调,角色的台词和反应都能预判到。各种蹭的累的福利大放送,其他角色也都在结尾露了个脸。昴一个人自娱自乐式插诨打科强行吐槽自嗨撑起了整个剧情,整体看个眼福充饥吧。如果有一些伏笔穿插会好些。
  • 关于我转生变成史莱姆这档事 転生したらスライムだった件

    25话 / 2018年10月1日 / 菊地康仁 / 川上泰樹・伏瀬・みっつばー『転生したらスライムだった件』(講談社「月刊少年シリウス」連載) / 江畑諒真

    2021-2-5 / 标签: TV 2018 漫画改 菊地康仁 奇幻 穿越 拟人 性转 8bit

    虽然本质就是种田式升级流龙傲天​,但通过性转+萌化史莱姆的形象提高观众接受度增加好感度可谓用尽心思。变成人形后便回归和其他龙傲天穿越一样套路,史莱姆的特性以吃概括。剧本上分配不均以致于抓不住主线和目的导致后期过赶重复着送人头躺赢的过程,缺少威胁一路顺风顺水平a没有代入感,急于追求质变忽视细节。尽管没什么内涵构架简单叙事没技巧,至少在托孤遗志上还是有点人文关怀的可取之处,作为流水线快餐作尚可。
  • 昴宿七星 七星のスバル

    12话 / 2018年7月5日 / 田尾典丈(小学館 ガガガ文庫「七星のスバル」) / 山本由美子

    2018-9-21 / 标签: TV 2018 轻小说改 穿越 Lerche

    未闻神域梗被吐槽烂了,单看构思做成公路片有点意思,只是执行过程中暴露的设定上的弱点和剧本上无力感制作能力不行一览无遗,回忆杀穿插毫无节奏,主角以外的反派和配角人设和设定太过标准杂鱼如切菜。想蹭网游题材热度现实与网络的切换不够干脆,当爽片看太萎,做药片看太无趣,打斗做出搞笑片感,反杀都是直接开新挂。一口一个六年过去结果主角的心态和人际本质也没多大变化,在反派来抢人这种剧情上浪费太多。都合要素过多。
  • ISLAND ISLAND

    12话 / 2018年7月1日 / 川口敬一郎 / Front Wing / 川村幸祐

    2018-10-28 / 标签: TV 2018 游戏改 悬疑 穿越 恋爱 科幻 FrontWing bilibili 川口敬一郎 feel.

    就制作上来看没什么大问题,只是搞不清作品定位完全照搬灰色系列路子将原作全压进季番容量内,然而岛不像灰色系列能以爽片名义为卖点出彩而是侧重于世界观与设定上。更甚是本身够紧凑了还分出时间给福利,原创的三女路人每集登场除了抢戏没别的作用。集之间桥段衔接性差,运用插叙倒叙反复用角色歌配上几帧日常的方法略过铺垫剧情只留框架,只是一昧灌输设定任激烈的演出和声优的演绎不顾共感。魔改re结局还是有对玩家的求生欲。
  • 命运石之门 0 シュタインズ・ゲート ゼロ

    24话 / 2018年4月11日 / 川村賢一 / 志倉千代丸/MAGES. / 稲吉智重、稲吉朝子

    2018-9-30 / 标签: TV 2018 游戏改 huke 林直孝 花田十辉 Nitro+ 科幻 穿越 5pb. WHITEFOX

    毕竟原作质量相比本篇就低,好在花田的改编能力毋庸置疑有惊无险完成,改编难度在于设定上逻辑性强要求高不能将所有线一概杂糅。制作水平较本篇没拿出百分百实力,一到打戏就一落千丈,关键的文戏倒稳住了。前半比本篇还沉闷,好在及时放出助手戏份发糖提起劲,不少伏笔赶剧情都没回收,很多刷好感和福利镜头显得头轻尾重显得冗余。声优演技和社长台词撑起大旗,嘟嘟噜哭戏,凶真怒吼以及无力感,田村精分,桶子声线的切换都很不错
  • ReLIFE 完结篇 ReLIFE 完結編

    4话 / 2018年3月21日 / 小坂知 / 夜宵草 (comico) / 山中純子

    2018-3-24 / 标签: OVA 2018 漫画改 恋爱 校园 青春 穿越 TMS-Entertainment

    受限于篇幅与经费直接从快完结的地方开始,于是在一期结尾还只是萌发恋情的进度立刻加快,一如既往单调的钢琴配乐没能很好带出情感虽然感受得到,ED插入的过于突兀也破坏了兴致,比前篇还偷懒路人都省略成简笔。剧本上因为跨度并没很好体现主角恋爱外其他方面的成长,关键的学园祭约会这些描写的尽管很甜没有表现出作品主旨的特色。虽然可能较都合,君名式结局至少让观众满足不枉苦尽甘来。比较遗憾的是只做了两人重逢没有做到告
  • Fate/EXTRA Last Encore Fate/EXTRA Last Encore

    13话 / 2018年1月27日 / 奈須きのこ、TYPE-MOON/マーベラス / 滝山真哲、山村洋貴

    2018-7-31 / 标签: TV 2018 Type-Moon 游戏改 战斗 奇幻 穿越 历史 新房昭之 奈须蘑菇 SHAFT

    不是谁都适合沙发套风格道理都懂,效果不好就是病急投医。每个部分都看出点其他沙发套作品的影子却又比其他更吃作画结果两边都不是。再配上菌亲自下场做脚本还是拿写文字游戏的风格废话连篇一大串站桩更是火上浇油,看得懂的也一头雾水。wada标志性的眼睛下三点式睫毛和厚重的色彩作为插绘时淡化线条看着美,动画全盘还原时无论油油的分色鲜明还是睫下毛都影响观感。月系看点的大乱斗只是看尼禄一路反杀或吊打缺少起伏。
  • Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM- Fate/Grand Order -MOONLIGHT/LOSTROOM-

    1话 / 2017年12月31日

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 游戏改 Type-Moon 战斗 奈须蘑菇 穿越 历史 Lay-duce

    没玩过废狗也能揣摩出一些特意给的画面是在放卫星和尊重设定。以非死忠角度而言完全以游戏里映像的手法做SP,单独拎出来观感很糟。先是打斗后进入一长串所长和雷夫的文戏,然后是和咕哒子的文戏,大量专有名词使人云里雾里,画面也是僵硬一大段时钟特写和静止不懂结合对话虚构情景使人昏昏欲睡。因为不是游戏里所以对咕哒完全没有任何代入感,倘若是在玩游戏时看这段想必会身临其境燃一下吧。蘑菇的台词文本又臭又长不够精简。
  • Fate/Grand Order×冰室之天地~最强伟人7人篇~ Fate/Grand Order×氷室の天地~7人の最強偉人編~

    1话 / 2017年12月31日 / 永森雅人

    2018-1-20 / 标签: TV SP 2017 漫画改 Type-Moon 搞笑 穿越 历史 一迅社 ufotable

    你月怎么还没意识到做一堆特效堆砌的打戏和大道理不如放飞做死忠向搞笑呢。露出的程度只是冰山一角,将fsn的路人拉过来串个场回归本质一下,开头的抽卡玄学对非核心观众也有共鸣。不过大多数路好也不会特意关注这些角色,所以这些角色的逗比崩坏的反差很难GET到。

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