• 偶像大师 THE IDOLM@STER

    26话 / 2011年7月7日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス (バンダイナムコエンターテインメント) / 錦織敦史

    2023-10-13 / 标签: 偶像 励志 游戏改

    偶像系列入坑作,棒呆了。765pro主角团每个人的成长小故事,角色鲜明到无可复加,深切能够感受到当时制作组的用心。那一场永远无法再复刻的2dlive masterpiece真的是业界绝唱,如果我会wota艺的话可能会挥舞到手臂脱臼的!
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太

    2023-10-10 / 标签: 游戏改 科幻 日常

    一部在同一时期和fatezero一起被同学安利的神番,在摸不着头脑的前提下看完第一集之后,通过长达20+的集数慢慢解开的世界线和时间跳跃的秘密,最后被揭露的真实状况形成一个完美的逻辑闭环。无敌了这是,任何时间回溯论,黑洞学说在这篇作品中都被玩梗似的自然穿插在故事的叙述和进行中,不但不会让人觉得很难懂,反而更加出角色之间的行动纲领和助力剧情的推进,音乐也非常棒,绝对完美的作品。(mark一下,后期跟进0线、剧场版、以及游戏)
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] Fate/stay night [Unlimited Blade Works]

    13话 / 2014年10月4日

    2023-10-9 / 标签: 战斗 游戏改

    staynight看完了,没有群英举杯高谈阔论,经历了时辰背锅之后的后一届圣杯战争,特效拉满,故事需要有zero的背景支撑才能完全理解掌握。土狼能够一个跳高勾引两个校花这操作可比他的魔术回路强太多了。