• 冥王 PLUTO

    8话 / 2023年10月26日 / 河口俊夫 / 「PLUTO」(鉄腕アトム「地上最大のロボット」より)浦沢直樹×手塚治虫/長崎尚志プロデュース/監修:手塚眞/協力:手塚プロダクション(小学館 ビッグコミックス刊) / 藤田しげる

    2023-12-20 / 标签: 2023年10月 浦泽直树 手冢治虫 漫改 Netflix

    差强人意。前面6集我认为整个的剧情还是可以的,虽然节奏稍微有点慢,但无论是对人性的讨论还是抽丝剥茧般的叙事都挺不错的。后面两集就有点自暴自弃了。ep7为了剧情杀埃普西隆逻辑血妈崩,而ep8,老实我就没看懂这集具体在讲些什么。乌兰那几段整的不好,不如不讲。8个小时对本作的故事体量来说有点长了,毕竟哪怕花了做了8个小时,也没有几个人物是塑造好的了,那说实话还不如删一点加快节奏,感觉本作能减个2小时。那个杀人机器人和那个熊到底是什么人物啊?神棍到最后还是不知道什么来头。中间有几段剧情逻辑不是很完备,有点强推剧情。音乐太薄弱。还有一个很严重的问题,就是原作意愿和浦泽个人的想法割裂过大,阿童木在本作中实质上是一个很多余的角色,前期存在感不高,中期神隐,最后复活天降机神,结果解决问题主要也不是靠他。而且阿童木的塑造是不行。不是一部值得花8小时来看的作品。
  • 【我推的孩子】 【推しの子】

    11话 / 2023年4月12日 / 平牧大輔 / 「【推しの子】」赤坂アカ×横槍メンゴ(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 平山寛菜、副人物设定:澤井駿

    2023-7-12 / 标签: 动画工房 漫改 偶像 2023年4月 赤坂明

    oped相当优秀,正片有些让人失望。第一集的80分钟只是纯纯的噱头,各段剧情衔接做的非常差,甚至可以说制作组根本没有在这方面下功夫。很多剧情高潮部分做的不好,太平了,像是ep4演出部分、ep8阿夸破防部分。关键剧情处理有些弱智。看着阿夸好像技高一筹,一切尽在我手的样子,但实际是真的拉,茜炎上事件他是怎么解决的呢,一是以孩子的名头刺激导演的同理心,二是制作了一个视频。我直接???赤坂还是老实写日常吧
  • 地狱乐 地獄楽

    13话 / 2023年4月1日 / 牧田佳織 / 賀来ゆうじ(『地獄楽』集英社「ジャンプコミックス」刊) / 久木晃嗣;副人设:岸香織、五月麻帆、新妻大輔、りお

    2023-7-12 / 标签: MAPPA 战斗 2023年4月 漫改 和风

    制作不太行,作画质量普遍不高,特别是ep8,简直是噩梦。人物塑造不错,画眉丸、黄毛、胖子几个角色可以说已是蛮丰满了,其余的还不太行。前几集那种生死无常的感觉我还蛮喜欢的,让我略略有点想起藤本树,但后面还是回归了正常的热血番展开,让人有些失望。胖子和那个天神死的部分做的不错,也算是本作少有的高光了。设定不错,“气”设定核心的那种平衡我觉得很有意思,蛮对我胃口的。节奏把控还行。
  • 进击的巨人 最终季 Part.2 進撃の巨人 The Final Season Part.2

    12话 / 2022年1月9日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋

    2024-9-10 / 标签: MAPPA 进击的巨人 战斗 2022年1月 TV 漫画改 热血 漫改

    演出和制作上来说比p1好很多,无论地鸣部分还是后面的港口战,不提逻辑单拉纯粹观感来说都是很出色的,尤其bgm调度,非常厉害。但论角色塑造还有剧情设计,就很微妙了。人物塑造感觉是作者已经把控不住了,频繁地使用将人物转变塞进黑盒的方式来推进剧情,尤其是艾伦,先提出未来视给他的转变制造合理性,但又限制其看到的范围,艾伦到底知道了多少、知道了什么、怎么想的全部都塞进黑盒中。设定也濒临失控,对待改变过去这个设定相当随便,只是为了自己想要的结果而拿来用,完全逃避它对逻辑的高要求,这又进一步加剧了人设的崩坏。对救世小队的素质也普遍采用黑盒手段,尽可能地省略过程,搞结果论,观感真的很差。战斗逻辑的崩坏都不想多提了。主要矛盾也是强行解决,通过引入一个强力且高攻击性的“新”敌人来促成本来矛盾双方的和解,属于是最无能的做法。既然控不好主题就别起这么高调。ed好听。
  • 进击的巨人 最终季 進撃の巨人 The Final Season

    16话 / 2020年12月6日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋;副人设:岸香織

    2024-9-9 / 标签: MAPPA 进击的巨人 TV 热血 战斗 漫改 2020年10月 漫画改

    观感变糟了很多。叙事过分依赖倒叙回忆,比s2还过分,后面疲劳严重。制作拉胯,分镜开摆,氛围渲染完全不行。战争设计很一般,没有什么能让我有所感触或者新鲜的元素。对剧情逻辑的在意程度达到系列最低,此前还会试着用一些小聪明修正剧情逻辑,但这部分开始谏山创是不是画的有点太嗨了啊?贾碧的存活只为了传达他那点b想法,我对她杀了莎夏没什么怨念,毕竟是战争。但调查兵团到底是什么理由不杀贾碧?留着一个具有极强攻击性的敌方强力有生力量,是嫌战友死的不够多吗?这点觉悟不可能没有吧。越来越靠近我讨厌的纯达意型作品了。艾伦表现很拉胯,我完全可以接受他变成极为激进的鹰派,但问题是他不具备领袖魅力。打斗上,打战锤很大程度上依赖了三笠的援助,战术上,他结尾被敌人狠狠设计。但他还偏偏摆了张很拽的脸,观感真是奇怪的不得了。不过本作音乐水平姑且还是在的,op相当不错,bgm配的稍微差点。
  • 进击的巨人 第三季 進撃の巨人 Season 3

    12话 / 2018年7月22日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 浅野恭司、[副]山田歩

    2024-9-6 / 标签: 进击的巨人 WITSTUDIO 战斗 2018年7月 漫画改 热血 TV 澤野弘之 漫改

    二刷补写。制作方面和前两季差别不太大,值得提一提的只有细微改变的画风和尝试用rap当bgm的大胆之举。主要来谈谈剧情吧。人物塑造上本作有着和以往都不同的风范。笔墨近乎全部集中在五六个角色身上,同时很喜欢用整集回忆的单人回来一次性塑造好角色,分镜资源也是集中在单人回中。之前虽然也使用过这种手法,但在本作更加泛滥。除最后两集塑造方向已经向下一个阶段迈步外,前面所有塑造都是紧靠“为自己而活”的主题。不过对艾伦的塑造有些失手了,后期明显感觉到有点把控不住了。还刻意将很多关键节点隐去具体表现放入黑盒中来掩盖失控的事实。情节设计方面,记忆篡改的设定确实很大程度上解释了政变的难度为何不高,但这终究只是耍小聪明。硬实力的缺失不是小聪明能轻易弥补的。该粗糙的地方依旧很粗糙很强行,具体的剧情逻辑依旧不堪思考。顺带一提ep39的回马枪我个人很喜欢。
  • 进击的巨人 第二季 進撃の巨人 Season 2

    12话 / 2017年4月1日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社)

    2024-9-4 / 标签: 进击的巨人 WITSTUDIO 热血 2017年4月 漫画改 TV 泽野弘之 战斗 漫改

    二刷补写。整体水平略微逊色于s1。bgm一如即往的强势,设定的铺开处理的也挺不错的,那种徐徐图之娓娓道来的感觉还是挺吸引人的。但别的方面都有或多或少的下降。首先是氛围的退步,热情的淡化还可以归结于本季没有类似演讲的剧情,但悲壮感的缺失属实让我有些失望了,全片看下来完全感受不到s1后半季的那种深入人心的悲壮。输出的情绪也普遍难以让我感到触动。叙事存在明显的路径依赖,多次使用方式单一的倒叙手法,看到后面有些审美疲劳。人物塑造水平很出色,不过感受不到s1的塑造“人”的那种新意了,只是说“普通”的出色,有些可惜。剧情逻辑的错误比之s1更多更明显了。像是尤弥尔把塔弄踏后不直接跑路而是选择回头杀敌、还有克里斯塔作为重要情报持有人却被允许参加危险系数极大的营救活动。还存在吃设定现象。各种强行安排只为了让人类难以获得情报。观感有点微妙。

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