• 偶像大师 百万现场! アイドルマスター ミリオンライブ!

    12话 / 2023年10月8日 / 綿田慎也 / バンダイナムコエンターテインメント / 石井哲哉、蔦佳穂里

    2023-12-25 / 标签: TV 2023 游戏改

    无论是“迷星”在遇到765“明星”时所驱散的那抹雾,还是后来与765的精神继承,又或是最终话经典后台故障时突发的闪耀,百万在体现偶像精神上是完全成功,台本真的一句比一句华丽,可以说是把偶像动画金句学明白了。那问题到底在哪?自然是从头开始,这个企划就是错误。为什么要这么多人?虽说春日未来是继承天海春香和户山香澄伟大精神的接班人,能担着“轴”的身份,但拖着几十个人的轴谁也当不了,根本没法玩,粉丝向作品你删人也不行,你不删就要花一半甚至以上篇幅来边塑造边扔掉部分角色,这只会在重谈团结的企划里表现出缺乏团体性的零落散乱的乱麻,闪耀只是片面的,只属于某一组所有而不兼容的,如果偶像是这样的又何谈未来眼中这个团体的“未来”?真要我说干不了一个月就会散伙各干各的了。
  • 偶像大师 THE IDOLM@STER

    26话 / 2011年7月7日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス (バンダイナムコエンターテインメント) / 錦織敦史

    2023-12-7 / 标签: TV 2011 游戏改

    絆を握る星が一番輝く。 // 二刷 cut:1/8/20/24/25
  • AIR

    13话 / 2005年1月6日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 荒谷朋恵

    2023-9-23 / 标签: 2005 TV 游戏改

    比起颂鸟之诗,我更喜欢《青空》响起的一刻,仿佛冲淡了回忆,与过去的自己和解,却又刻骨铭心地令人难忘。 // 那片海洋,无边无际,深远湛蓝,直到远方,那条道路,无限延伸,笔直延续,直到远方。
  • 偶像大师 灰姑娘女孩 第二季 アイドルマスター シンデレラガールズ 2ndシーズン

    13话 / 2015年7月17日 / 高雄統子 / バンダイナムコエンターテインメント / 松尾祐輔

    2023-9-10 / 标签: TV 游戏改 2015

    终于将故事本身对凸显人物特点的依附性褪去,懂得了靠站得住脚的剧本塑造人物,而不是为了彰显特色而跟着人设构思剧本。最后一话中每个人都在以自己的个性与认知融合,回答了“什么是偶像”,这才是人设与脚本合理编排的结构,不像一期一样走了太多弯路还不步上正轨。 // 纰漏之处也不少,反派被赋予的偶像“纸片化”认知太过偏执,一整季下来也没有卸下这根傲骨,从这一节点上其实可以展开来说更多内容,不认为这是好的取舍。ep10太蠢,三方的重叠并未达到水到渠成的境界却莫名握手言和,想传达的东西能get到,但一整个演出带来的都太用力过猛。 cut:5/8/11/12
  • 偶像大师 剧场版 向着光辉的彼岸! THE IDOLM@STER MOVIE 輝きの向こう側へ!

    1话 / 2014年1月25日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス / 錦織敦史、(百万人物)鈴木大

    2023-7-26 / 标签: 游戏改 剧场版 2014

    缺陷确实是挺多的。不管是对剧本的编排还是冲突的动机都是马马虎虎、得过且过的水准,对可奈的矛盾重拿轻放,像是矛盾明明还没彻底解决,但是矛盾已经结束了的感觉。志保与阁下的矛盾不谋而解,有那么一丝割裂感。同时还有阁下帮可奈捡零食的转描用的不明所以,总体就像是为了最好的一道骇世佳肴而做的一桌很普通的菜一样。 但那又何妨?仅仅是看到性格各异的她们带着笑容流着汗水在舞台上挥舞我也满足了,更何况这场视觉盛宴可谓业界最顶级,除了伟大我还能说什么。感谢115位原画师为爱发电,永远喜欢765,永远喜欢天海春香。
  • 悠久之翼2 ef - a tale of melodies.

    12话 / 2008年10月6日 / 大沼心 / minori、鏡遊、御影 / 杉山延寛

    2023-6-30 / 标签: 2008 TV 游戏改

    压抑着的情感,随着时间的变化在最后的最后迸发而出;黯淡无光的色彩,随着心结的打开在最后的最后侵入内心,变得五彩斑斓。被钥匙的羁绊连接在一起的我们传递爱与希望,创造了一次次奇迹。不要放弃未来,不要放弃与重要的人重逢,相信奇迹也会出现在自己身上。 再次重逢之后,带来奇迹的那个人也终将披上悠久之翼飞向前方。 // “蛾儿雪柳黄金缕。笑语盈盈暗香去。众里寻她千百度。蓦然回首,那人却在,灯火阑珊处。”
  • 悠久之翼 ef - a tale of memories.

    12话 / 2007年10月6日 / 大沼心 / minori、鏡遊、御影 / 杉山延寛

    2023-5-15 / 标签: 游戏改 2007 TV

    静止镜头和100秒通话倒计时,绝对是让我永生难忘的
  • 杀戮天使 殺戮の天使

    16话 / 2018年7月6日 / 鈴木健太郎 / 真田まこと

    2023-4-9 / 标签: 游戏改 J.C.STAFF

    一坨
  • Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 第二季 Fate/stay night [Unlimited Blade Works] 2ndシーズン

    13话 / 2015年4月4日

    2023-1-16 / 标签: TV 游戏改 2015

    有点脑残
  • CLANNAD CLANNAD -クラナド-

    23话 / 2007年10月4日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2023-1-14 / 标签: 2007 TV 游戏改

    你们看的是动漫,我看的是人生。一群不懂人生的东西(怒)
  • CLANNAD 〜AFTER STORY〜

    24话 / 2008年10月2日 / 石原立也 / Key/VISUAL ARTS / 池田和美

    2023-1-14 / 标签: TV 游戏改 2008

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太

    2023-1-13 / 标签: TV 游戏改 2011

    多条时间线的穿梭、跳跃,将时间拧成螺旋状,带着科幻梦前行的中二少年终究被现实磨平棱角,α、β线的交织,在缝隙中寻觅你我安然无恙的希望,最后打开steins gate之匙竟是未来的自己。蓦然回首,一切都是命运石之门的选择。 // 如果我没玩原作,可能会给更高的分。