• 因为不是命中注定的同伴而被赶出了勇者的队伍、从此以后过上了悠闲的隐居生活 第二季 真の仲間じゃないと勇者のパーティーを追い出されたので、辺境でスローライフすることにしました 2nd

    12话 / 2024年1月7日 / 高藤聡 / ざっぽん(株式会社KADOKAWA 角川スニーカー文庫刊) / [主]渡辺るりこ、[副]大川美穂子、松本淑恵

    2024-4-10 / 标签: 2024年1月 小说改 TV 奇幻 泛异世界 真の仲間 慢生活 冒险 〖抛弃〗

    [仅设定相关]有趣的地方在于设定中加护是由神给予的「不可抗拒的恩典」,而加护不仅会影响人的能力,决定人所从事的工作与在社会上的位置,甚至会异化人性。而抛弃勇者身份的职责,退队过上慢生活不仅是对传统勇者叙事的反套路,还是对加尔文-韦伯式天职观念的反叛。
  • 绽裂?! ぶっちぎり?!

    12话 / 2024年1月13日 / 内海紘子 / 内海紘子・岸本卓・MAPPA・東宝 / 加々美高浩;次要人物:齊田博之、伊藤公規、伊藤晋之

    2024-4-10 / 标签: 2024年1月 原创 TV 校园 搞笑 热血 不良 腐

    许多以搞笑为基调的作品在试图上演正剧表达主题时的通病,角色转变的突兀。
  • 指尖相触,恋恋不舍 ゆびさきと恋々

    12话 / 2024年1月6日 / 村野佑太 / 森下suu (講談社「デザ一ト」連載) / 酒井香澄

    2024-4-10 / 标签: 2024年1月 漫画改 TV 少女系 恋爱

    本作演出的灵活性首先表现在对声音的处理上,用丰富的bgm表现(听觉障碍的)主人公的心声,适时的宁静,与配合其情绪的恰到好处的耳鸣;而漫符化搞笑的自然过度在活跃气氛的使得画面具备了弹性(反观某些频繁在严肃战斗场景中唐突插入漫符化搞笑破坏气氛的热门jump系漫画改编动画)。
  • 魔女与野兽 魔女と野獣

    12话 / 2024年1月11日 / 浜名孝行 / 佐竹幸典(講談社「月刊ヤングマガジン」連載) / 飯島弘也;次要人物:津島桂

    2024-4-10 / 标签: 2024年1月 漫画改 TV 现代奇幻 战斗

    实质设定集,制作残念,类似风格作品的理想表现形式请参考《圣魔之血》。
  • 勇气爆发 Bang Bravern 勇気爆発バーンブレイバーン

    12话 / 2024年1月11日 / 大張正己 / 本村晃一;副人设:宇良隆太、小菅和久、成川多加志、宮原拓也、みうらたけひろ、波部崇

    2024-4-10 / 标签: 2024年1月 原创 TV 科幻 机甲 腐

    将超级系机器人的内核包裹在大量无厘头搞笑之下,佯装解构最后徒劳地试图将其复魅。然而本就是依靠爱与勇气建构的巨大机器人神像,当作品自身都不敢直接表现时,观众又是否会相信。
  • 金属口红 メタリックルージュ

    13话 / 2024年1月10日 / 堀元宣 / BONES・出渕裕 / 川元利浩

    2024-4-10 / 标签: 2024年1月 原创 TV 科幻 战斗

    「巧克力豚骨蒜香拉面」,本作虽然背景中有人类-涅安,人类-外星人矛盾以及阵营内部的复杂矛盾;还有金星计划,涅安的来源之谜,荣格哈特死因之谜等一系列悬念。但却完全没有把这些设定深入到故事中去呈现出来,几乎只是靠角色口头讲解来说明。设定没能成为坚实的舞台,只是可望不可即的蜃气楼。
  • 异修罗 異修羅

    12话 / 2024年1月3日 / 小川優樹 / 珪素(電撃の新文芸/KADOKAWA刊) / 菊地洋子、高品有桂;副人设:山田裕子、福島達也;嘉宾角色设计:吉田潤、坂田理、岡崎洋美、新垣一成

    2024-4-10 / 标签: 2024年1月 小说改 TV 奇幻 战斗 群像

    实质设定集。世界观内容丰富,登场角色多样,台词表现中二,设定密度极高。丰富的奇幻设定自然能吸引好奇心,但故事情节的编排则略显呆板。考虑到媒体之间的差异,作为动画而言设定密度偏高,可能超出了部分观众的接受阈值。║如同在大地图中摆放棋子,作品起初呈现给观众角色各自的故事,然后借助其中的线索汇聚出角色关系与势力布局,登场角色与势力都有自己的想法、立场、行动方向,而这些互相碰撞的矛盾推动了局势的发展,这比单纯的走流程斗兽场要更有趣。
  • 欢迎来到实力至上主义教室 第三季 ようこそ実力至上主義の教室へ 3rd Season

    13话 / 2024年1月3日 / 仁昌寺義人 / 衣笠彰梧(MF文庫J「ようこそ実力至上主義の教室へ」/KADOKAWA刊) / 森田和明

    2024-4-10 / 标签: 2024年1月 小说改 TV 校园 智斗 〖抛弃〗

    有一点智斗、有一点人际关系、有一点校园日常、有一点群像、有一点观众看来的莫名搞笑,但是都不出色,称不上「水桶」,大概可以算作「脸盆」。
  • 公主大人“拷问”的时间到了 姫様“拷問”の時間です

    12话 / 2024年1月8日 / 金森陽子 / 春原ロビンソン・ひらけい(集英社「少年ジャンプ+」連載) / 河野敏弥、古橋聡;次要:滝山真哲、住本悦子

    2024-4-10 / 标签: 2024年1月 小说改 TV 泛异世界 搞笑 〖抛弃〗

    夸张、丰富、柔软且变形剧烈的表情演技对搞笑动画有加成。然而第一话就已经把一模一样的套路重复了三次,随后还把一模一样的台词复读了无数次,贫乏的复读机动画。
  • 药屋少女的呢喃 薬屋のひとりごと

    24话 / 2023年10月21日 / 長沼範裕 / 日向夏(ヒーロー文庫/イマジカインフォス刊) / 中谷友紀子

    2024-4-10 / 标签: 2023年10月 小说改 TV 中华风 悬疑 〖抛弃〗

    宫廷悬疑展开,中华风的后宫背景设定显然与中国本土的中华风影视作品完全不同,实为异域感的封闭舞台,而在后宫之外的世界则是被悬置的。至于关注设定的观众,在看到作品用上级、中级、下级来划分妃嫔等级时就应该及时放弃这方面的期待。║本作可以这么理解:后宫=封闭式学校;皇帝=理事长;主管太监=学园长;相关官员=教职工;皇后=学生会长;得宠的妃子=学生会长代理;众妃嫔=学生会干部、社团干部等有影响力的学生;众奴仆=一般学生;主人公=卷入了各种事件、引起上述大人物关注的转学生。这其实就是校园动画的创作范式,不过把背景换成了宫廷风格。
  • 不死不幸 アンデッドアンラック

    24话 / 2023年10月6日 / 八瀬祐樹 / 戸塚慶文(集英社「週刊少年ジャンプ」連載) / 守岡英行

    2024-4-10 / 标签: 2023年10月 漫画改 TV 现代奇幻 超能力 战斗 〖抛弃〗

    在第1话播出时,曾一度担心本作会逐渐《僵尸100》化,很不幸言中了。前4话而言在剧情与打斗表现上都有较好发挥同时构成一个相对完整的故事,然而随后就进入发任务做任务模式,伴随冗长的剧情回顾与拖沓的情节发展,还有毫无感染力的输出全靠吼气势解决问题。归根结底,本作相当程度上依赖于特定创意的表现力吸引观众(不死者与不幸者的互补组合),若在短篇中并无影响,但当置于长篇作品之中,则缺乏可持续性,必须要考虑在这个开头之后故事的行进路线。
  • 香格里拉·弗陇提亚~屎作猎人向神作发起挑战~ シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~

    25话 / 2023年10月1日 / 窪岡俊之 / 硬梨菜・不二涼介(講談社「週刊少年マガジン」連載) / 倉島亜由美;副:齋藤温子、滝澤陸

    2024-4-10 / 标签: 2023年10月 漫画改 TV 游戏 实况 战斗 〖抛弃〗

    实况化表现,没有对时间进行调整,详略不当,动画的时间呈现出均质性而非玩家的体感时间反而不能表现出游戏的沉浸感。少数表现出游戏趣味的部分大概是第7话中主人公对战前9个boss的省略+吐槽模式,有一定对怪物设计的思考也体现了主人公玩家的身份。
  • 狩龙人拉格纳 ラグナクリムゾン

    24话 / 2023年9月30日 / 高橋賢 / 小林大樹(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊) / 青木慎平

    2024-4-10 / 标签: 2023年10月 漫画改 TV 奇幻 战斗 〖抛弃〗

    《狩龙人》不能没有村濑步就像《蜘蛛子》不能没有悠木碧。绯红一下线,情感全靠吼,战斗全靠对波的演出问题就暴露无遗。什么角色登场就插播什么角色的背景故事,这一少年漫画改编动画常见的模式在本作中滥用至极,这并没有使得几乎全员武痴的角色塑造丰富多少,反而撕裂了故事的连贯性。
  • 葬送的芙莉莲 葬送のフリーレン

    28话 / 2023年9月29日 / 斎藤圭一郎 / 山田鐘人・アベツカサ(小学館「週刊少年サンデー」連載中) / 長澤礼子

    2024-4-4 / 标签: 2023年10月 漫画改 TV 奇幻 类异世界 战斗 旅行

    详见日志:没有历史的历史,并非确实的童话 https://bgm.tv/blog/329818║如果说《地城饭》是经典怪物图鉴的再诠释;《葬送的芙莉莲》就是勇者-魔王叙事后日谈+最潮流的异世界慢生活。区别在于前者力图在前人基础上建立起相对独立的世界观;而后者则借由被预设的叙事持续卖情怀。作为主人公与旅行主体的芙莉莲的角色塑造,在开头的改变,即人设确立之后就只剩下了不断复读「不过数年」,陷入了永恒静止之中的无数次复现的故事的回环,而旅行不再具有时间性,芙莉莲所葬送的是没有历史的历史。在不具有意外性的日常与非冒险化的旅途中,看似宽广的大陆地图一开始就被刻意浓缩为围绕观众泪腺的微雕。千疮百孔的世界观支撑不起勇者的雕像,辛美尔等人也无法「确实存在过」。求稳的商业模式是在大肆宣传后以精良制作的托底呈现「全肯定」景观,而奇幻冒险独特的可能性则在刻奇背后消失了。
  • 死亡游行 デス・パレード

    12话 / 2015年1月9日

    2024-4-3 / 标签: 2015年1月 原创 TV 现代奇幻 悬疑 〖抛弃〗

    通过死亡游戏来展现人性是个好想法吗——或许是,但结果往往乏善可陈,对「人性」的表现也难以超出日常的道德观念。
  • 铁腕巴迪 DECODE 鉄腕バーディー DECODE

    13话 / 2008年7月4日 / 赤根和樹 / ゆうきまさみ(小学館「週刊ヤングサンデー」連載) / りょーちも

    2024-4-3 / 标签: 2008年 漫画改 TV 科幻 校园 战斗

    彻底抛弃校园剧情或许会更有趣。
  • 食梦者玛利 夢喰いメリー

    13话 / 2011年1月6日 / 山内重保 / 牛木義隆 / 藤井昌宏

    2024-4-3 / 标签: 2011年1月 漫画改 TV 奇幻 现代奇幻 战斗 校园

    山内重保在本作中的演出风格,一言蔽之就是倾斜:空旷场景与贴脸镜头间的切换,倾斜的面部特写占满甚至超出镜头的压迫感与溢出感(打破画框),诡异奇丽的环境,非常规的构图与角色动作(把握平衡破坏前的一瞬)。
  • 侦探歌剧 少女福尔摩斯 探偵オペラ ミルキィホームズ

    12话 / 2010年10月7日 / 森脇真琴 / ブシロード、クロノギアクリエイティヴ / 沼田誠也

    2024-4-3 / 标签: 2010年 原创 TV 搞笑 无厘头 日常 美少女动物园

    观看此动画者,当舍弃一切智力。每一话都在造成智力属性伤害的无厘头搞笑动画。
  • 东京ESP 東京ESP

    12话 / 2014年7月11日 / 高柳滋仁 / 瀬川はじめ / 滝山真哲

    2024-2-8 / 标签: 2014年7月 漫画改 TV 奇幻 现代奇幻 超能力 战斗 热血

    以女性主人公的视点讲一个传统的热血超能力故事本来可以更具有新意。本作虽然在设定上有些想法,然而剧情一团乱,在大胆改编的开头之后很快回归了老套的庸俗与无趣。热血战斗漫画式的展开撑不起更严肃与深入的主题。║主要值得观看的内容集中在第一话:东京都街头的坦克(《机动警察》剧场版式的镜头);漂浮的国会;政府秘密机关的出动;彩蛋角色的出场。
  • 食灵-零- 喰霊-零-

    12话 / 2008年10月5日 / あおきえい / 瀬川はじめ(月刊「少年エース」連載、角川コミックス・エース刊) / 堀内修

    2024-2-8 / 标签: 2008年 漫画改 TV 漫画衍生 前传 奇幻 现代奇幻 百合 战斗

    姐妹辩证法。║Will you kill someone you love, because of love?
  • 人渣的本愿 クズの本懐

    12话 / 2017年1月12日 / 安藤正臣 / 横槍メンゴ(掲載月刊「ビッグガンガン」スクウェア・エニックス刊) / 黒澤桂子

    2024-1-24 / 标签: 2017年1月 漫画改 TV 青春 恋爱 校园 百合

    今 救われなくてもそれでいい 私たちは本物を探してる そのために 生きていく。(现在,即使得不到救赎也可以,我们都在寻找真实,并且为此而活着。)所谓「贵乱」只是角色关系的表面,而其原因扎根于角色之内——青春是内在的自我不确定性,是对「普通」与「理所当然」的疑问,因此在他人(大人)看来无足轻重的事情也仿佛是世界的全部。在几乎静止的画面中的独白,被想象模糊的现实的幻象中,时间性被交还于角色,聚焦于短暂的物理时间内剧烈的内心变化,其正位于青春之中。最终,一切外在关系的矛盾都指向了认识自己。即便自我价值是动摇的,选择是犹豫而又冲动的,试图把握未来的努力会不断落空,失去很多,但依然有勇气前进并做出选择。
  • 心灵链环 ココロコネクト

    17话 / 2012年7月7日 / 川面真也 / 庵田定夏(ファミ通文庫「ココロコネクト」シリーズ/エンターブレイン刊) / 赤井俊文

    2024-1-19 / 标签: 2012年7月 小说改 TV 奇幻 日常奇幻 校园 青春 思想实验

    自我同一性、无意识与欲望、主体与他者、镜像关系与自我建构……青春校园×思想实验;各具特色(创伤)的角色群像;敞开的箱庭;某种意义上的共同体;校园轻小说创作范式的局限性与实验设计的启发性并存。
  • 16bit的感动 ANOTHER LAYER 16bitセンセーション ANOTHER LAYER

    13话 / 2023年10月4日 / 佐久間貴史 / 若木民喜、みつみ美里・甘露樹(アクアプラス) / 佐々木政勝

    2024-1-7 / 标签: 2023年10月 原创 TV 业界 穿越 搞笑

    https://bgm.tv/blog/330099║在世界中心大喊大好き,关于如何热爱、为何热爱、何为热爱,这三个问题,一个都没有回答。║御宅族趣味动画通病——既不愿认识自己的生存状态,也不肯了解自己所处的世界,仅是龟缩在箱庭的中心呼唤爱,不管加入多少量子力学、时间穿越等等看似有想象力的内容,最后都会回到媚宅元素或高呼对其表达热爱的口号——简而言之就是消费自由,消费万岁。║美少女游戏改编动画的通病:前中期塞入大量低信息密度的无厘头搞笑日常,把主线抛于脑后;后期设定天降,开始刻奇催泪,最终送上一个廉价的奇迹美其名曰努力。把煽情bgm拉满就差对观众直接说快感动吧。║本作反复表现的,「希望自己的热爱得到回应的呐喊」原是那些在开头好评而结尾不满的观众期望的。而本作只是沉浸在自我感动中自媚,甚至连自己的热爱究竟是什么都不清楚,既无法表述自己,也没能回应观众。
  • 僵尸百分百~在成为僵尸前要做的100件事~ ゾン100~ゾンビになるまでにしたい100のこと~

    12话 / 2023年7月9日 / 川越一生 / 麻生羽呂·高田康太郎(小学館『月刊サンデーGX』連載中) / 田中紀衣;副:高田晴仁、香月麻衣子、小川茜

    2024-1-7 / 标签: 2023年7月 漫画改 TV 无厘头 搞笑 末世 丧尸 〖抛弃〗

    有且只有第1话值得观看。《僵尸100》既没有认真考虑过僵尸末世的问题,也没有把无厘头搞笑进行到底,故事依然处于社畜的延长线上,以至于以及其别扭的方式去重建了一个黑心企业并且让主人公重复一次脱离黑心企业的过程,但这其中没有任何连贯的逻辑性,只是为了这个想法而拼凑了舞台,且依旧试图用已然衰竭的气势去解决问题。在试图传达上缺乏感染力与说服力;在试图表演上缺乏角色行为的协调融洽性;在试图讲述上缺乏基本的逻辑合理性。

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