• 灵能百分百 モブサイコ100

    12话 / 2016年7月11日 / 立川譲 / ONE(小学館「マンガワン」連載中) / 亀田祥倫

    2022-5-13

  • 冰海战记 第二季 ヴィンランド・サガ SEASON 2

    24话 / 2023年1月9日 / 籔田修平 / 幸村誠「ヴィンランド・サガ」(講談社『アフタヌーン』連載) / 阿比留隆彦、[副]若狭賢史、辻村幸輝、あべたくじ(阿部卓司)、渡辺慶子、色部美穂、安食圭

    2023-6-22 / 标签: 漫画改 TV 剧情

    原作情绪线这块塑造本来就一坨,人物逻辑驱动一直都有点毛病,动画能做的也只是让他看起来更像是当下螚阐发出来的,捏造的合理性而已,但说实话种田篇做的确实还不错,除了madbox烂流汤的摄影之外做的确实好,长谷川确实尽力了毕竟还有自己会社要运作的情况下,文兰二期还能有这种制作,二期恢宏场景较一期确实少,但e24薮田分镜发挥还是很稳定,作品修正也不错,比较惊艳的回数都是小林敦操刀,镜头张弛确实令人感到力量
  • 吸血鬼猎人D:妖杀行 Vampire Hunter D: Bloodlust

    1话 / 2000年8月25日(美国)、2001年4月21日(日本)

    2022-12-23

    天野喜孝的人物原案在有作画能力支撑的基础之上展现出了与85吸血鬼猎人截然不同的派手效果,除了保留了很多85人物细节之外,新增添的不少统一处理,例如发丝的运动和人物美型都有着非常坚实的基础,并且本作d的处理更加有人情味,人物台词剪短干练也不失浪漫色彩,同时ac作画和村木靖绘制的马戏也锦上添花,另外像是荒野里的戈壁和清空,以及最后一卡一个非常长的上拉pan都很见桥本贤色彩运用功底,00s不可多得的ova
  • 灌篮高手 THE FIRST SLAM DUNK

    1话 / 2022年12月3日 / 井上雄彦 / 井上雄彦 / 井上雄彦、江原康之;次要角色设定:番由紀子

    2023-4-21

    井上自己其实是没那么清晰地想清楚宫城的角色定位的,这导致了结构上的问题,但是作品淡化了很多那种刻意的聚焦,反而用最简单的镜头迟滞来交代叙述主体,另一点在于作品的时间跨度,如何展现古い的时代符号,井上不经意地展现记忆中的宫城良田,让跃动的角色就仿佛古旧显示器上一根根扫描线。
  • 云之彼端,约定的地方 雲のむこう、約束の場所

    1话 / 2004年11月20日 / 新海誠 / 新海誠 / 田澤潮

    2022-12-28

    あの最初から歪んだ物語は,今こそが始まります。
  • 心灵游戏 マインド・ゲーム

    1话 / 2004年8月7日 / 湯浅政明 / ロビン西 / 末吉裕一郎

    2022-12-30

    遊びは楽しい、妄想は楽しい、自由は楽しい、しかしまさに現実のこのような無味乾燥なため、これらの楽しむのはやっと意味がある。作品达成了对于动画作品可能性的诠释,汤浅尝试了很多刁钻角度的构图以及不那么可能在现实中复现的机位运动,同时大平晋也贡献了不被线条束缚极具运动性的作画,杨身披水彩颜料的17卡堪称运动层面上的巅峰,虽然已经难以看出动画于我心中的模样,不过这绝不是别的什么东西。
  • 剧场版 少女☆歌剧 Revue Starlight 劇場版 少女☆歌劇 レヴュースタァライト

    1话 / 2021年6月4日 / 古川知宏 / ブシロード/ネルケプランニング/KINEMA CITRUS / 齊田博之

    2021-12-23

  • 剧场版 空之境界 第二章 杀人考察(前) 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)

    1话 / 2007年12月29日 / 野中卓也 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    2022-2-9

  • 哆啦A梦:大雄的恐龙2006 映画ドラえもん のび太の恐竜2006

    1话 / 2006年3月4日

    2022-12-17

  • 进击的巨人 第三季 Part.2 進撃の巨人 Season 3 Part.2

    10话 / 2019年4月28日 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社)

    2022-4-14

  • 灵能百分百 第二季 モブサイコ100 Ⅱ

    13话 / 2019年1月7日 / 立川譲 / ONE(小学館「マンガワン」連載) / 亀田祥倫

    2022-4-14

  • 比宇宙更远的地方 宇宙よりも遠い場所

    13话 / 2018年1月2日 / いしづかあつこ / よりもい / 吉松孝博

    2022-3-16

  • 剧场版 空之境界 第三章 痛觉残留 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留

    1话 / 2008年2月9日 / 小船井充 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小船井充

    2022-2-9

  • 高分少女 EXTRA STAGE ハイスコアガール EXTRA STAGE

    3话 / 2019年3月20日 / 山川吉樹 / 押切蓮介(掲載 月刊「ビッグガンガン」スクウェア・エニックス刊)

    2022-4-14

  • 命运石之门 STEINS;GATE

    25话 / 2011年4月6日 / 佐藤卓哉、浜崎博嗣、小林智樹(第25話) / 坂井久太

    2022-5-23

  • 爱丽丝和特蕾丝的幻影工厂 アリスとテレスのまぼろし工場

    1话 / 2023年9月15日 / 岡田麿里 / 石井百合子、清水洋[副]

    2024-1-17 / 标签: 剧场版 MAPPA 岡田麿里 原创 平松禎史 石井百合子 横山克

    作为得到认可且制作扎实的剧场动画,まぼろし工場给人以怪异的触感,这不只用于解释构成后半的混乱绚丽,也间接证明了井上的缺失对于演技作画串联性毁灭般的打击;不过城所圣明几乎无可挑剔地实现了冈田磨里想要杂糅进个人怪癖的思路。当现实的壁垒开裂,观众的现实涌入电影中,填鸭般而来的不仅是小镇居民幻影的存在主义危机,更是五实的存在主义危机并最终归咎于冈田磨里那需要一些恋父情结、jk掀裙子之流才能固定下来的存在主义危机;在这个铁制乡愁轰鸣的小镇,停滞的并非是内敛的时间,而是外来后天习得的成长,作品的テーマ似乎又随着那句早就决定的“我最讨厌你”的判词而局限在成长之中;万幸,虽然是借用卑劣的手段,作品仍狗尾续貂式地把五实长成为“人”的过程展现了出来。在那个毫无生气却又活过来的みふせ:齿轮持续缓缓转动、熔炼炉在悄声低语、少男少女扭曲的内心感到一阵温暖,而我的心脏砰砰直跳。
  • 进击的巨人 最终季 完结篇 前篇 進撃の巨人 The Final Season 完結編 前編

    1话 / 2023年3月3日 / 林祐一郎 / 諫山創(別冊少年マガジン連載/講談社) / 岸友洋;副人设:新沼大祐

    2023-3-4

    不得不说mappa摄影其实并非完全拿不出手的,巨人完结篇能做到这种程度其实不少人都真的该给林祐一郎磕一个的,整体修正是符合对应staff水准的,超级豆仁和邱画的一如既往的牛逼,适应动态分镜太快了,天生就是画这个的料。虽然挺当人的,但马趴还是一如既往恶心,每次都得呸一口。呸。
  • 妄想代理人 妄想代理人

    13话 / 2004年2月2日 / 今敏 / 今敏 / 安藤雅司

    2022-7-22

    更像是一片大湖,每个人都透过湖面反射去看他人光影的成像,同时自己也不自知的以影像的状态投影在湖面上,而湖底沉淀的冰冷的真相,真的已经不那么重要了。
  • 猫和老鼠 Tom and Jerry

    161话 / 1940年2月10日 / William Hanna (1940–58)→Joseph Barbera (1940–58)→Gene Deitch (1961–62) Chuck Jones (1963–67)、Maurice Noble (1964–67)、Abe Levitow (1965–67)、Tom Ray (1966–67)、Ben Washam (1966–67)

    2022-4-14

  • 回忆三部曲 MEMORIES

    3话 / 1995年12月23日 / 森本晃司、岡村天斎、大友克洋

    2022-4-30

    蝴蝶夫人8- 最臭兵器7+ 大炮之街8- 个人在作画上最喜欢最臭兵器,大炮之街在转场上非常有早期思路的味道,同时针砭力强大的黑色短篇用来抨击军国主义是再有力不过的了,赛璐珞时代的长镜头也不禁令人感叹大友克洋在那个时代的创新头脑,虽然后来只注重技法了,但我仍然认为大友克洋做动画的时候,比任何一个人都快乐。
  • 黄金神威 第三季 ゴールデンカムイ 第3期

    12话 / 2020年10月5日 / 難波日登志 / 野田サトル(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 大貫健一

    2022-3-16

  • 黄金神威 ゴールデンカムイ

    12话 / 2018年4月9日 / 難波日登志 / 野田サトル(集英社「週刊ヤングジャンプ」連載) / 大貫健一

    2022-3-16

  • 跃动青春 スキップとローファー

    12话 / 2023年4月4日 / 出合小都美 / 高松美咲(講談社「月刊アフタヌーン」連載) / 梅下麻奈未

    2023-6-24 / 标签: P.A.WORKS 青春 漫画改 TV

    “首先需要举证的是实现可能性的存在与否,存在的话就先实现出来。”动画啊工作啊学术啊都是一样的,青春也自不必说,如果说完美青春实现的可能性只在文艺作品中存在的话,那不妨就先在文艺作品中实现出来,事实上出合也是这样做的,积累至今的影像演出风格得以彰显,不过最难能可贵的还是这种看不出虚假性的虚假青春的实现,毕竟咖啡不苦就没人加糖了。
  • 电脑线圈 電脳コイル

    26话 / 2007年5月12日 / 磯光雄 / 磯光雄 / 动画人物:本田雄

    2022-2-9

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