2016-12-8

  • 发表了新日志:当我们谈skullgirls时我们在谈什么
    关于这款游戏有太多的话想说,多到了不知从何说起,种种思绪交错混合,干扰了从想法经逻辑编译至语言的运作的程度。受某些神秘主义的力量驱使,我不得不把这些支离破碎的念头记录下来,不明缘由的,不这样做 ...
    7年5月前 · web

2016-5-8

  • 发表了新日志:一见钟情能拯救世界
    闲来无事,重温了一遍《交响诗篇》。 同上次一样,内心里思绪万千,场景反反复复地回放,倾诉欲如泉涌,但却没办法完整地投诸字句,说出来已然成了只言碎语。 说起共鸣,整部作品在宏大的世界中描绘的传奇般 ...
    8年前 · web

2015-8-9

  • 发表了新日志:看《琉璃之唇》究竟看什么?
    时隔多年又在电视上看动画,感受诚然是与坐在电脑前不同。即便是这样中规中矩得平庸,甚至是不太令人满意的作品,也能让人体验种种丰富的体验,感受种种别样的感受。这是为什么呢?究其原因,欣赏一部作品时 ...
    8年9月前 · web

2015-5-16

  • 发表了新日志:就当是为了看看画面来玩这个游戏吧
    画面:首先,诚实说自己是没有玩过98版白色相簿的。偶然间发现WA1的重制版,当即便被这部作品的作画吸引了。心想“啊!这正是我理想中的Galgame的画面!”风格清新明快,第一眼就会给人“啊,真可爱,好想去攻略 ...
    8年11月前 · web

2015-5-8

  • 发表了新日志:过于详细具体地传达思想可能就是矫情
    这部作品从头到尾都充斥着意义不明的意识流,不论陷入思想旋窝的“主人公”是否是重要的角色,不论观众是否对这个人的脑洞感兴趣,它都一股脑地把角色的内心扒开给观众看,把角色的呢喃反复在观众的耳边 ...
    9年前 · web