2024-4-17
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玩过 篱笆庄密闻 特殊题材的游戏,steam通关,由于游戏系统过于远古而且移植得并不是非常顺滑玩起来多次折磨,有时还来不及存档就猝死也让人目瞪口呆,当然玩完的确也觉得这几个小时是有价值的。主要的亮点来源于对社会议题的探讨和对社会观念和正义的呼吁,故事里几个家庭的结构都相当典型,丰富背景设定后电疗所层层黑暗保护伞笼罩、视人命如草芥的机构形象非常明晰;整体文本量较小,因而人物形象的设定稍嫌单薄,不同线路里设置悬念这一点以体量来看已经尽力做得比较好,到现在我还有一个谜没有解开……21天21小时前 · web
2024-4-16
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在玩 ペルソナ4 ザ・ゴールデン
22天13小时前 · web
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玩过 ペルソナ3 リロード 总体来看值得好评。作为一款非常具有时代感的老游戏重制版本,剧情方面更多只能是体味时代的痕迹而非追求多大的突破,尤其是逆天的诸多白板社群剧情都被顺延下来,不过太阳和皇帝社群是为数不多相当出众的部分;主线里主角团从“不知道为何而战”逐渐到“找到自己应该追寻的事物”这个过程是非常动人的,结尾的一切爆发也都源自这条缓慢爬行的主线。日常的自由度比较差,整个前70%的剧情内容都显得相当平淡并且缺乏亮点,以至于玩的时候昏昏欲睡,最后剧情缓慢步入正轨。荒垣可能是本作塑造出的最鲜明而且最有魅力的角色。由加莉和美鹤在主线剧情里都刻画得不错,风花、明彦和天田则笔墨不够,稍差一着,牢理以今天的角度看是一个典型的救世上帝主角,不过放在p3的世界观和时代环境里,这样的牺牲显得别有一番风味。重置版结局的诸多对话是coop线最完满的注脚,很难不被诸多富有人情味的对话打动...22天13小时前 · web
2024-3-31
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完成了 氷菓 22 of 22 话
1月8天前 · web
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完成了 ブラック・ブレット 13 of 13 话
1月8天前 · web
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完成了 デート・ア・ライブ 12 of 12 话
1月8天前 · web
2024-3-29
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完成了 小森さんは断れない! 12 of 12 话
1月10天前 · web
2024-3-22
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将 佐仓井真响 加为了好友 1月18天前 · web
2024-3-16
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在玩 パルフェ ~chocolat second brew~
女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
8.0 (1395)
1月23天前 · web
2024-3-15
2024-3-12
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完成了 Re:CREATORS 22 of 22 话
1月28天前 · web
2024-2-27
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完成了 機巧少女は傷つかない 12 of 12 话
2月11天前 · web
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完成了 イエスタデイをうたって 12 of 12 话
2月11天前 · web
2024-2-19
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将 AyE 加为了好友 2月19天前 · web
2024-2-17
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玩过 火山的女儿 嗯,不管怎么说玩得很爽,沉浸式投入这个养成类游戏,比起养女儿更像在培养理想中的自己;剧情里的很多人设都是平常游戏里不太常见的,相当有新意;泽好帅!2月21天前 · web
2024-2-7
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想玩 ハロー・レディ!
3月2天前 · web
2024-2-6
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玩过 蒼の彼方のフォーリズム 苍蓝彼方的湛蓝牵引着青春的心,一切翱翔的梦想始于对云端开阔世界的向往。全篇的大部分内容描写的其实就是【竞技】,但是几乎无一例外落笔会回归到天空本身和年少时的初心,而这也是最打动作为体育迷的我的部分。全篇结尾葵姐在云端之下看向你,世间的一切纷争纠缠好像都没有那片蓝色的海重要了。角色方面,美咲浓郁的性格色彩让她比起其他角色具有完全不对等的魅力,个人线也是最佳,明日香则更像一个传统的主角,传统地爱着这项运动,传统地和男主结缘与男主共同进步,甚至让男主抱大腿成功赢回了自己的梦想;紫发女路人个人线外其实要比真白讨喜,遗憾的是个人线一塌糊涂,而真白线努力的部分反倒是让我相当共情到。3月2天前 · web
2024-2-2
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完成了 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前) 1 of 1 话
剧场版 空之境界 第二章 杀人考察(前) 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)
1话 / 2007年12月29日 / 野中卓也 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ
#395 7.8 (7704)
3月7天前 · web -
完成了 リトルバスターズ! 26 of 26 话
3月7天前 · web