2022-10-9

  • 玩过 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-
    单拿出来7分左右的作品,但你法的操作太令人窒息了。这主线看得我直接和以竹入为首的编剧团队和解了,这么多年给你这年货写剧本没有功劳也有苦劳,很多乱七八糟的缺点但凡自己写过点东西都知道是因为什么。这次不注水的时候节奏非常好,演出也配得上,但为什么只能把前作的角色拉过来折腾还翻来覆去地整活注水,我希望有些人有点b数。比起什么糟蹋ip和角色,你法糟蹋不是不能做出好游戏的staff的心血的商业决策才真是恶心

    英雄传说 黎之轨迹Ⅱ -绯红原罪- 英雄伝説 黎の軌跡Ⅱ -クリムゾン·シン-

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PC、PS5等 / RPG

    5.7 (225)

    1年6月前 · mobile

2022-10-5

2022-9-25

  • 看过 Engage Kiss
    丸户新缝出的堕落系现任vs拯救系前任让我狂喜不已,清楚他脾气的话还是早就知道梗小姐是个好女人而人也终究要向前看的。舞台政治意义上的设定在故事中大部分时候能作为合格的恋爱喜剧背景板而且能看得出来背后是有在花心思做的,严肃和搞笑的分寸都拿捏得极为张弛有度。展开是又土又俗又乐又爽,但情感变化差的细节太多,作为丸户的作品别的不说这里有问题还是非常非常遗憾的

    契约之吻 Engage Kiss

    13话 / 2022年7月2日 / 田中智也 / Bayron City Express / 滝山真哲、副:古住千秋

    7.0 (8586)

    1年7月前 · mobile
  • 看过 リコリス・リコイル
    本来前期感觉还不错的时候还想夸虽然da以及种种其他的世界观设定看上去非常蠢但剧情也没在这方面做文章让人还比较能容忍。但后面突然开始在这些蠢东西上大做文章而且果然做得狗屁不通。几个点子乃至优秀的表现力是成就不了一个好作品的典型案例,而且这种类型还真是会让人觉得越想越气……唉

    莉可丽丝 リコリス・リコイル

    13话 / 2022年7月2日 / 足立慎吾 / Spider Lily / いみぎむる;副人设:山本由美子

    6.4 (12850)

    1年7月前 · mobile
  • 看过 シャドーハウス 2nd Season
    近年来看的作品中少有的在背景设定上下了我比较欣赏的功夫的,规则和其漏洞都设定得好,给悬疑推理智斗提供了扎实的基础。人物的为人处世行为举止显得真实可信,矛盾冲突顺理成章,世界观和剧情展开相对来说很非日常,就显得更加难能可贵。制作是很平稳的……平庸,基本上在情感表达上没有任何比讲流水账强的贡献,以后有时间可能会去补原作。

    影宅 第二季 シャドーハウス 2nd Season

    12话 / 2022年7月8日 / 大橋一輝 / ソウマトウ / 日下部智津子、松林志穂美

    7.1 (1451)

    1年7月前 · mobile

2022-9-21

2022-9-20

  • 看过 プリマドール
    靠着还算对胃口的美术风格和对key还能整出什么烂活的好奇撑到完结了,结果就是烂得非常普通。制作对于普通萌豚片还说的过去,脚本则是非常平庸无聊的日常搭配上只有形没有神的key社老梗再搭配上根本不想也不敢讲清楚的战后世界观设定,导致一开始播主线我就忍不住想玩手机。另外歌姑且也应该算是这作品的主菜但唱得未免也太难听了点

    天籁人偶 プリマドール

    12话 / 2022年7月8日 / 天衝 / VISUAL ARTS / Key / バイブリーアニメーションスタジオ / 矢野茜

    5.3 (1233)

    1年7月前 · mobile

2022-9-19

  • 看过 波よ聞いてくれ
    其实对现在的我来说很多搞笑段子的编排和展现方式可能是有点剑走偏锋了,也不是说欣赏不来只是看着不是那么舒适。但其他方面基本功非常好,在事业与爱情,名利与现实漩涡中细腻生动地塑造出了一个个人物,他们的人生与思想交织在一起的故事非常对我胃口。对于“搞笑”的诠释对我来说几乎可算是醍醐灌顶,是可能会改变我审美标准的作品

    听着这电波 波よ聞いてくれ

    12话 / 2020年4月3日 / 南川達馬 / 沙村広明『波よ聞いてくれ』(講談社「アフタヌーン」連載) / 横田拓己

    7.5 (2758)

    1年7月前 · mobile
  • 玩过 スプラトゥーン3
    全收集了英雄模式暂且来评一下,作为大型教学来说难度尚可,关卡设计思路广,欢乐多,任味十足,非常有趣,最终boss的演出和机制都让人觉得爽死了。但有个别几关似乎重点在考心态……对误操作的惩罚有点大得没有必要。总体来说还是很满足,希望早点优化下多人游戏的网络环境

    斯普拉遁3 スプラトゥーン3

    2022年9月9日 / Nintendo Switch / TPS

    7.3 (420)

    1年7月前 · mobile

2022-9-14

  • 玩过 イースVIII -Lacrimosa of DANA-
    轨迹老粉的第一款伊苏,非常满意,除了技术问题挑不出刺。没有无缝大地图,但出色的地图设计、层层递进的各式奖励依然能带来欲罢不能的探索感,甚至反而有种真•3D恶魔城的感觉。战斗系统直观爽快,很多boss的设计都让我一打完就直呼精彩。剧情扎实地描绘了漂流村的大家用自己的手开拓未来,描绘了时空交错的浪漫,以至于后期命题升华为整个人类乃至其它物种的命运的过程非常水到渠成。结局也是真的画龙点睛,余味悠长。

    伊苏VIII -丹娜的陨涕日- イースVIII -Lacrimosa of DANA-

    2016年7月21日 / PSV、PS4、PC等 / ARPG

    #197 8.3 (1155)

    1年7月前 · mobile

2022-9-2

  • 想玩 車輪の国、向日葵の少女G線上の魔王 2 部游戏
    1年8月前 · mobile
  • 玩过 ジャックジャンヌ
    作为主菜之一的舞台剧本和歌舞演出的质量太硬了,戏外的角色塑造也是可圈可点。各个路线质量有参差,倒不是说下限低,而是作为上限的创酱线/neji/女主线明显融入了大量创作者自身的亲身体验,其所能表现出来的感染力和说服力是再多的技巧也复制不出来的,这也正契合了本作很出彩的对创作表演动机的探讨,对创作者/表演者/观众之间互动的重视——所以作为对这个主题的尊重,我要给这个用脚做的系统扣掉一分。

    JACKJEANNE ジャックジャンヌ

    2021年3月18日(Switch) / Nintendo Switch、iOS、Android / 少年歌劇シミュレーションゲーム

    #419 8.1 (174)

    1年8月前 · mobile

2022-8-31

2022-8-30

  • 想玩 BLACKSOULSII -愛しき貴方へ贈る不思議の国-BLACKSOULS -黒の童話と五魔姫- 2 部游戏
    1年8月前 · mobile
  • 玩过 Ghost of Tsushima
    玩之前还真没想到能让我这么上瘾。各方面素质都起码有中等偏上自不用多说,更令人舒适的是制作组真的有在考虑玩家的游玩体验。吹风真是一个顶级的引导解决方案。战斗系统和角色构筑算是有可研究之处,但不细想底子本身也够硬可以打个爽,故事上有点问题不过小修小补就能解决我也不情愿为这点问题扣分。还差dlc可以继续打感觉还挺幸福的。想到我上一个公式化开放世界真的是通关就删了,不得不感慨这类型上下限差距真是大

    对马岛之魂 Ghost of Tsushima

    2020年7月17日 / PS4 / ACT

    7.9 (675)

    1年8月前 · web

2022-8-25

2022-8-17

2022-8-15