2017-9-23

  • 发表了新日志:Innocent Grey / Noesis 虚拟机opcode全分析
    本文主要记录了本人对于Innocent Grey的脚本opcode全解析的过程,由于Noesis用了同样的引擎,所以应该同样适用。 先占坑
    6年8月前 · web

2017-6-9

  • 发表了新日志:一些想要摸清的引擎
    1. 把Silky的引擎关于系统界面的字符串的汉化解决 2. 彻底的探索一下WillPlus的破引擎 3. 探索一下主子社的引擎,主要是那个动态分社的 4. 写一个Silky的解包器 5. 把bmp2epa写成png2epa 6. 把Mes ...
    6年11月前 · web

2017-1-30

  • 发表了新日志:【FuckGalEngine】Silky引擎汉化探索
    放假前打通了Silky‘s Plus的根雪の幻影 -白花荘の人々-,虽然是挂着VNR打完的,但是感觉还不错。看了看它家的其他作品,あけいろ怪奇譚コラボカフェ、シンソウノイズ ~受信探偵の事件簿~貌似还都是我的 ...
    7年3月前 · web

2016-8-13

  • 发表了新日志:【FuckGalEngine】Win10 RedStone之后的游戏乱码解决
    经过RedStone之后,部分汉化Gal显示乱码,比如前奏诗,和一些IG的作品等等。原因在于win10 redstone变更了部分api,由原来的CreateFontIndirect变为了CreateFont。解决办法就是将CreateFont也hook了,就可 ...
    7年9月前 · web
  • 发表了新日志:【FuckGalEngine】Win10 RedStone之后的游戏乱码解决
    经过RedStone之后,部分汉化Gal显示乱码,比如前奏诗,和一些IG的作品等等。原因在于win10 redstone变更了部分api,由原来的CreateFontIndirect变为了CreateFont。解决办法就是将CreateFont也hook了,就可 ...
    7年9月前 · web