2020-2-21

  • 发表了新日志:十三机兵理理剧情 (剧透)
    剧透白—— 说真的,大家玩的时候别太在意逻辑 在意就非常难受 一家之言,定有偏颇,欢迎讨论 —————————————— 我大概理一下事实 首先剧本的目的或者说主旨主题,不止一个 其中一 ...
    4年2月前 · web

2019-4-24

  • 发表了新日志:よく笑い、元気で、表情豊かな少女。
    よく笑い、元気で、表情豊かな少女。 这大概就是原型了。归纳的真是好。 从濑津美,到街机厅女孩,到樱良,这种短小而情感炽烈的,“我”作为少女最后的美的见证人的剧本,并不罕见。 动画的可贵之处在 ...
    5年前 · web

2018-12-21

  • 发表了新日志:备忘录:Vtuber到底有多好?(又名:DD心路历程)
    在vt出现之前,很难想象到可以和一个纸片人进行如此强的互动——无论是回复推特,还是亲口叫你名字。 对于纸片性恋来讲,这种让原本模糊的纸片人逐渐立体的做法,惊险又刺激。以寿命为代价,换取时时刻刻 ...
    5年4月前 · mobile

2018-11-14

  • 发表了新日志:记一次婆罗门的隐秘交流
    “我,召唤师”。婆罗门伸手,四十五度,斜对阳光。略带坑洼的脸部一半在阴影里,像是对Altaïr的再一次οὐροβόρος般的伤痕乡土式咏唱。 “?”婆罗门B严肃,深呼吸,吐出一股经由先锂盐再三环(当然B还 ...
    5年6月前 · web

2018-11-4

  • 发表了新日志:提高欣赏体验的简单方式:修改态度
    是是是,我们都懂一厨顶十黑,吹比满大街。 一个少见多怪的,吹一个作品,总会让见多识广你我他不屑 啊呀你这也叫感人吗,啊呀xx作品早在这之前就以相同主题出名了,这个不过是xx的拙劣模仿 于是捏鼻子快进 ...
    5年6月前 · web

2018-10-29

  • 发表了新日志:过去叫杂感,现在叫黑屁。
    当代华语二次元婆罗门评论家一提到相关文化,万万避不开的几个词就是: 终结。解构。主体。符号。后(post)…… 可能还有齐泽克和拉康。 可能还有东浩纪和那谁,宫崎勤。 离开这些玩意不会说话。 和跳大 ...
    5年6月前 · web

2018-10-25

  • 发表了新日志:虽然算不上优秀,但很有趣的一部作品。
    Happy sugar life有着非常常见的,吸引女性观众的元素: 少女中心视角;人物画风萌系;情感激烈到或多或少病态(以单一信念偏执为主);有因情感而生的过激事件(过激=破坏现代社会规则);无理性反思或宏大叙事;淡 ...
    5年6月前 · web

2018-10-16

  • 发表了新日志:“啊这姑娘真好啊”名单
    随想随写,最后抽空再分类吧。 各務原なでしこ 很容易感受到幸福,也很容易传播幸福的孩子。 只是看着就就很幸福了。 索玛(Soma) 好到不能再好的孩子。 起初是感受不到悲伤永远欢笑,也永远为 ...
    5年6月前 · web

2017-10-9

  • 发表了新日志:King Exit:一首真正的英雄史诗
    前言 距离通关KingExit(以下简称KE)已经过去了几个小时;而直到现在,我还时不时能感觉到胃部在一阵阵发紧。 这大概是推完KE的后遗症。几个小时前,那些场景事件CG出现的时候,验证了我的预感;也就在那 ...
    6年7月前 · web

2015-10-27

  • 发表了新日志:两极化的I/O
    I/O是一个有趣的两极化作品。这里并不是说评论的两极化,而是指作品本身。几乎处处可见的两极分化就像是已经腐烂一半的蛋糕:即使你很讨厌腐烂的一边,你仍然愿意去尝试新鲜的那一半。 IO当然有许多属 ...
    8年6月前 · web