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我为什么那么讨厌60帧的动作游戏
2024-3-25 21:31
(+5)
以下均置于PC平台上以战斗为主的非FTG动作游戏情况下进行讨论。 我为什么那么厌恶60帧的动作游戏?首先要从主机开始说起,我不止一次在一些游戏视频下留言希望在PC上可以得到更高帧数的体验,但总有一 ...
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游戏
国服和国际服的一些不同之处
2024-2-21 23:46
(+2)
我国服在2009年第二章开始玩的,于2018年5月1日离开游戏,脱坑后偶尔也会刷到相关的资讯和视频,大概知道国服有些什么特色内容。 Steam国际服是2022年2月左右开始玩的,脱坑于2023年10月。 由于我现在已 ...
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游戏
为什么日本人的二次元游戏越来越烂
2024-1-26 18:49
(+3)
无论是画师还是配音从业人员毫无疑问都是日本更多质量也更高, 开发游戏的经验也是对方更久,我之前一直没搞懂为什么他们会输给大陆的厂子,我最近想明白了,倒不是大陆的厂子游戏质量有多高,角色有多烧, ...
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游戏
AI是时候来帮助游戏进化了
2023-12-30 13:40
(+1)
使用AI来给玩家带来无与伦比独一无二的定制体验,这应当是未来游戏进化的方向之一。 目前来看,最适合这种技术的就是魂类游戏。 宫崎英高在自己的游戏里面用了“读指令”技术,例如,远程用飞镖打boss,bo ...
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游戏
制作组倾尽全力的作品,类银河恶魔城爱好者绝对不能错过的游戏
2023-12-6 14:53
(+0)
近40小时终于过完了Expert的一周目,难度感觉有所降低,即便是手残也能轻松通关,全收集和全地图并不难,但是有些成就实在过于苛刻,如果想要达成非常耗时,我本人对于白金没什么兴趣,所以不会去尝试了。 本 ...
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游戏
价格离谱,而且最后连个演出都没!
2023-11-17 04:01
(+0)
游戏手感真是说不上好,Demo的时候我就感觉到了,基本就是照搬前作少女魔净,真的不如ARC找人代工做的热血少女那两作,但是凑合能玩,而且玩的人都是冲着美少女去的,前者是GalGun系列,后者是水团。 说实话这 ...
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游戏
所有魂类游戏的本质
2023-10-22 19:18
(+0)
其实就是玩家用命去换情报。 无数次的死摸清敌人的攻击方式,那些地上的触发式陷阱,或者在角落给你设计一个箱子让你拿,殊不知旁边就躲着个怪等着阴你呢,要么就是会断的桥,悬崖边缘的埋伏,除此之外你还 ...
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游戏
しのぶ我好喜欢你
2023-3-7 20:36
(+0)
一直都特别喜欢像素游戏,尤其是有美少女元素的。 前作射击游戏没玩过,本作价格略高,但是看到しのぶ果断买了, 流程刚刚好,该有的东西都有,降价后喜欢这类题材的值得一试。 忍真可爱,人设和声音都很戳我, ...
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游戏
整个游戏最特殊的人物
2023-1-25 15:43
(+1)
我FTG游戏的启蒙作应该是很久以前上小学时玩过的死神VS火影,这部Flash小游戏极其惊艳,但比起游戏对战内容我更喜欢其中选人的音乐,以及开头的曲子。在游戏选项的Information里有提到一部叫Hinokaker ...
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