昨天

2024-6-2

2024-6-1

  • 玩过 鏖呪ノ嶼
    优缺点都比较明显的一部,不过这次的收尾还算不错,龙也还是有进步的,不过这里单指文鸣end,虽说看似平行但着墨轻重上吐月和文鸣end就好比ne和te的差别,前者肉眼可见的敷衍。优点的话作为民俗加咒术战斗,吟唱咒语和背景设定方面能看出进行过考据,呈现出的效果非常好,战斗场面的音乐也比较优秀,剧情节奏相对紧凑,伏笔回收做的也不错,最后还有龙也最擅长的对男人的人物塑造,尤其是对文鸣的塑造确实令我比较满意,在无尽的仇恨与心理挣扎中最终实现了对自我的救赎与妥协。缺点方面首先很明显的就是素材的反复利用,你能看到多部前作中使用过的背景以及音乐,还有就是战斗的割裂感有些强,例如从偲战斗激燃的bgm到画面一转几人咒术对决时bgm突然变得平静,好几个场景也是几句描写便带过,战斗场景的体验全靠吟唱咒语撑起了。
    2天16小时前 · mobile
  • 在玩 スカイコード
    嘿嘿
    2天17小时前 · mobile

2024-5-30

2024-5-28

2024-5-25

  • 玩过 新宿葬命
    音乐和作画顶级,挑不出毛病。充斥着混乱与犯罪的红灯街的背景可以说比较符合我的口味,所以打分也有一点私心吧。再说回剧情方面只能说是中规中矩,仓促的收尾有些辜负我的期望,故事设定槽点也比较多,不过总的来说也都算不上雷点吧,4h左右的体量还是推荐一尝的。十年的相处,也早已习惯了身边唠叨着叫我吃青椒的“空气”,分别时未能听她说完话的不舍,与再相逢的那份感动,配合优秀的音乐,还是能给内心带来一些触动的。

    新宿葬命 新宿葬命

    2024年5月24日 / PC / NovelGameADV

    5.8 (57)

    9天19小时前 · mobile

2024-5-24

2024-5-23

  • 玩过 狂った果実
    感觉可以算是病娇鼻祖的一部了,慕名而来。总的来说游戏狂气的氛围体验还是不错的,有说有笑间突如其来的第一场命案发生直接加速故事节奏,2~3h的紧凑叙事也让观感得到提升。读教授的遗书的时候算是逐渐让可怕的事实开始浮出水面,从对杀人细节的描写差异看出端倪,将矛头指向了从未想过的方向。缺点也比较明显,悬疑成分不足,其实从游戏初期就能大概猜到发展,以及个人认为最后结尾的处理也有些仓促,仔细推敲的话不合理的点较多。

    狂った果実

    1992-05-01 / PC / ADV

    6.4 (31)

    11天16小时前 · mobile
  • 在玩 狂った果実
    古币

    狂った果実

    1992-05-01 / PC / ADV

    6.4 (31)

    12天1小时前 · mobile
  • 玩过 真剣で私に恋しなさい!A-4
    虽然这本只有两条线,但这两条线的质量我都很满意,体量也不小。大友焰线有种校园恋爱特有的青涩感,林冲线虽然几经波折,但其中也让我看到了大和双商在线的顶级魅力,总体来说是两条甜份极高的线,很满意的一本。

    真剣で私に恋しなさい!A-4

    2014-11-21 / PC / ADV

    7.2 (33)

    12天8小时前 · mobile

2024-5-22

2024-5-21

2024-5-20

2024-5-18