2024-1-28

2024-1-22

2024-1-21

2024-1-20

2024-1-19

  • 想玩 Palworld
    面向“宝可梦里面的这个设定完全不现实啊”的游戏设计

    幻兽帕鲁 Palworld

    2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作

    6.5 (414)

    4月17天前 · web

2024-1-14

2024-1-8

2024-1-5

  • 搁置了 SUNLESS SEA
    《喜欢这句话吗但是在给你下一段文本之前要观看两分钟的划船动画哦》《我要送 ‘几个’ ‘什么东西’ 去 ‘哪里’ 来着?》。碎掉90小时存档后开了CE与变速引擎。第十遍跑相同的谜语人任务的时候产生了砸电脑的冲动。一半游戏时长都是对空荡电脑屏幕发呆的垃圾时间,任务log聊胜于无,系统原始,UI交互照搬页游,玩家状态表一团乱麻。经济系统扭曲,钱拼命攒也攒不起来。情节发展天马行空,玩家不知道选择某些选项会产生的(恶性的)结果,从而导致无法得到想要的结果甚至暴毙,玩得一肚子火。无法原谅。Failbetter Games的文本是有点东西的,但它游戏里的gameplay是一点东西都没有的。

    无光之海 SUNLESS SEA

    2015-02-06 / PC / Roguelike

    7.8 (43)

    5月2天前 · web

2023-12-25

2023-12-23

2023-12-17

2023-12-16

2023-12-12

  • 在玩 SUNLESS SEA
    一半游戏时长都是垃圾时间,玩得一肚子火。Failbetter Games的文本是有点东西的,但它游戏里的gameplay是一点东西都没有的。

    无光之海 SUNLESS SEA

    2015-02-06 / PC / Roguelike

    7.8 (43)

    5月26天前 · web

2023-12-10