2024-6-19

2024-6-18

2024-6-17

2024-6-13

  • 玩过 屠殺の園
    借用游戏里面的一句话:“对只不过是笼中之鸟的我们而言,如果要在这里活下去的话——就存在着必须要做的,必须要遵守的规则。虽然我不想以市场原理为护盾,不停地倾吐诅咒之辞——但不能无视它旁若无人的为所欲为。”
    11天16小时前 · web

2024-6-12

  • 玩过 西暦2236年
    “为什么我看完了6,402,373,705,728,000个世界,还是没有我与她永远幸福生活的结局?” 是不是她跟我相处并不开心;是不是她从来没有那么喜欢过我?——但是即使存在着她真正喜欢你的世界,你们也永远无法在一起啊?困惑、迷茫的我想知道究竟是什么原因阻碍了我们之间的幸福。“你知道四边三角形的,虽然概念可以描述出来,但其形状无法在纸上描绘。因为四边三角形永远与三角形有且仅有三条边的性质是相互矛盾的;同样,而你都存在和haru. sion 存在的性质相矛盾。所以就请揭晓出来你的答案吧。我走到女孩的面前说: “对不起,其实我并不喜欢你。”我其实并不适合幻想式的恋爱,这跟现实的喜欢是截然不同的两种概念。“梦”也好 “恋爱”也罢。删除与你相处的所有记忆,仿佛与你从未相识。所以爱到底是什么,爱的本质又是什么?相信这部作品能启发我们的思考

    西历2236年 西暦2236年

    2014-12-30 / PC / ADV

    #141 8.5 (169)

    12天13小时前 · web

2024-6-9

2024-6-7

2024-6-5

  • 想玩 SeaBed

    海底 SeaBed

    2016-01-25 / PC、Nintendo Switch / 百合要素を含むミステリーノベル

    #122 8.5 (567)

    18天17小时前 · web
  • 在玩 黄昏のフォルクローレ
    18天19小时前 · web
  • 玩过 サイコロジック・ラブコメディ
    没有所谓的恋爱喜剧,看似结尾的HE只不过给金丝雀们的生活画上一个逗号。通篇下来体验其实很一般。金丝雀和刻痕的设定放大了主角们改变世界的能力和自由度,也可以让他们做各种越界的事情也不会受到非常大的惩罚。有些情节在我看来有些没有必要,包括妹妹病态的、死与生的螺旋;柚香继承着的各个世界线的记忆;汐空记忆的混乱,这些内容看上去更像是独立的个人线路;以男主某次重构属于金丝雀们的世界作为分界点。同样也有些让人摸不着头脑的地方。核心观点也就是通过蝴蝶效应,以金丝雀个人的逻辑来改变世界的运行逻辑,故事剧情基本上按这个运行逻辑展开。但还是从个人角度来说,有些地方让人绝的冗长,或者对不上电波,结尾强行归于日常平淡更让人理解不了编剧的用意。最后原画略为粗糙;bgm也只有几首,并且异常诡谲的调很多,不是很喜欢。总体来说评价一般

    精神逻辑·爱情喜剧 サイコロジック・ラブコメディ

    2015-08-28 / PC / しあわせなせかいのADV

    6.8 (100)

    18天19小时前 · web