2024-1-27
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看过 ep.20 必要な殺し
4月26天前 · web
2024-1-26
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看过 ep.3 境界の街
4月26天前 · web
2024-1-20
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想看 小市民シリーズ
5月2天前 · web
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看过 ep.19 入念な計画
5月2天前 · web
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看过 ep.2 逃走迷路
5月2天前 · web
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看过 ep.3 動く鎧
5月2天前 · web
2024-1-19
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想玩 オトメ世界の歩き方 5月4天前 · web
2024-1-18
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想玩 美少女万華鏡異聞 雪おんな 5月4天前 · web
2024-1-17
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想玩 廃村少女 ~妖し惑ひの籠の郷~ 5月6天前 · web
2024-1-15
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将 栗悟饭和龟波功(二世) 加为了好友
5月7天前 · web -
想看 アリスとテレスのまぼろし工場
5月7天前 · web
2024-1-14
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想玩 euphoria 5月9天前 · web
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抛弃了 枯れない世界と終わる花 5月9天前 · web
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看过 ep.2 ローストバジリスク/オムレツ/かき揚げ
5月9天前 · web
2024-1-13
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看过 ep.1 紅は暁に奏でる
5月9天前 · web
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在看 メタリックルージュ
5月9天前 · web
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看过 ep.18 一級魔法使い選抜試験
5月9天前 · web
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看过 ep.1 水炊き/タルト
5月9天前 · web
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玩过 十三機兵防衛圏 三天总时长33h推完。剧情本身融合了大量的元素。最绝的是游戏的叙事方式,按照十三个主角分为十三条剧情线同步推进(除了乡登莲也可以算作12人之后,因为剧情解锁最晚),剧情线之间时间的差异使得总的叙事时间接近乱序让我想起了当年看空之境界。在前中期埋下大量伏笔和线索,到最后又能全部自圆其说,整合线索,收回伏笔,让人十分着迷。尤其是刚刚操纵着角色A,带着A的想法与角色B接触,过了一会又操纵着角色B带着B的想法与A在同样的时间地点相逢,这种多视角窥探剧情实在是很神奇的体验。游玩过程中最困难的一点大概就是各种线索伏笔太多,各种时间线交错导致有的时候会记不住一些剧情而看不懂后面的剧情。前几个个人剧情线到结尾时都感觉有些突兀,感觉自己很多事还没搞明白,但随着所有人剧情的完善也大多补齐。美术风格很独特,也很好看。属于是不可多得的多线叙事神作5月9天前 · web
2024-1-10
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看过 グリッドマン ユニバース 作为一部串联两部作品的剧场版,我想应该可以称之为情怀作品?毕竟里面有很多原作的东西在里面。就这一点而言这部剧场版做的很不错。前作的主要角色都给了一定的剧情。蓬和南梦芽这一对真的甜,看到裕太最终对六花表白了也不错。公主出现了但是没有对背景做出任何补充比较遗憾。其他的像新条茜和安奇之类的有一点互动也大差不差了。虽然听起来很逆天,但事实上如果最后的决战是全手绘高质量作画我真的会给8分( 缺点的话,实际上这个宇宙的概念还是有点乱,看的时候感觉就是:不知道为什么平行宇宙串台了,总而言之就是找了个理由把两部的角色放到一起了。但是一旦对上电波,就满脑子:怎样都行,反正又能重新看到大家就最棒了 总而言之,jk真的香,萝卜大多还是3d比较遗憾,设定比较混乱,主打一个情怀大回归5月12天前 · web