简评《刺客信条 兄弟会》

2013-11-20 01:06 (+0)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 游戏中将罗马的景象毫无保留地呈现给玩家,富有艺术气息的城市很好地将文艺复兴的景色表现出来。(bgm50) 日夜循环系统做得不错,让玩家能欣赏到早上和晚上的不同 ... (more)

简评《辐射3》

2013-10-31 03:08 (+4)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 战争后的末日是怎样的呢?或许《辐射3》能给出一个答案。 画面营造了一种荒凉的感觉,所以让总体的色调偏向灰色而缺乏一些鲜艳的色彩。而且周围几乎都是清一色的 ... (more)

简评《上古卷轴5 天际》

2013-10-14 04:11 (+0)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 从画面上来看,天际营造了一种恢弘的气势,我第一玩的时候被孤独城在悬崖上的宏伟景象所吸引,其次,游戏的细节上做得不错,几乎所有山洞里面的景色都是不一样,不同于湮 ... (more)

简评《死光》

2013-8-30 05:21 (+1)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 和一般的丧尸类游戏一样,都是偏向阴暗的画面,画面营造得不错,基本上也没什么突出的缺点。游戏中大量运用了明暗对比的手法,衬托出末世的压抑感觉。(bgm47) 游戏中 ... (more)

简评《黑暗之魂》

2013-8-5 05:12 (+1)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 游戏的画面如同名字一样,是以黑暗作为基调,破旧的城市,阴暗的森林,怪异的村庄,将一种忧郁的气氛带给了玩家。 场景方面,乍一看会觉得非常大气,但是仔细观察的话不难 ... (more)

简评《爱丽丝疯狂回归》

2013-7-13 02:30 (+1)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 游戏是采用虚幻3引擎制作,所以画面上有一种比较油腻的感觉,不过这种油腻感和游戏的风格却意外地契合,特别是那些流动的黑色不明液体,油腻感很好地将它们的脏兮兮 ... (more)

简评《地狱边境》

2013-6-11 02:31 (+0)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 游戏的画面很简单,是一个由黑白构成的世界,没有任何色彩。然而在这样黑白的世界中,制作人员并没有马虎了事,飘动的草丛和花朵,从天而降的光线,转动的齿轮都做得非常 ... (more)

简评《失落的星球2》

2013-5-10 03:46 (+1)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 游戏中的场景每一章分别都有很大的不同,从近景来看虽然算不上优秀,但是至少有保证。由于游戏中局限着前进的道路,所以只能看到近景,远景基本上都是模糊的帖图。(b ... (more)

简评《寂静岭4 密室》

2013-5-8 03:44 (+0)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 画面在历代寂静岭中算是非常光亮的一作,可能大部分时间都是白天的缘故,变得很干净,让习惯前作的人会不习惯,也让恐怖的气氛降低了一点。(='=) 场景方面,由于不是线 ... (more)
Tags: 寂静岭 PS2

简评《寂静岭 破碎的记忆》

2013-5-7 18:51 (+0)
【以下观点仅代表个人】 『画面』 开始游戏时那段画面看起来很像老式录象,就像我们不是在玩游戏而是在看。 虽然受到小P机能的限制,锯齿是无可避免的,但是制作组通过巧妙的环境,灯光等个各方面的手 ... (more)
Tags: PSP 寂静岭