2023-11-19

  • 发表了新日志:说说这游戏DLC
    关卡设计和支线设计不是同一个人吧 为什么那么喜欢藏东西?为什么那么喜欢藏东西?为什么那么喜欢藏东西? 藏东西能有什么快感吗? 拖长游戏时常有什么意义? 这作者真该谢谢这个封面画师,没他你的销量估计 ...
    6月7天前 · web

2022-1-27

  • 发表了新日志:打的真久……
    ....打不动 打到现在才打完
    2年3月前 · web

2019-8-10

  • 发表了新日志:TE优秀,支线为支撑而牺牲
    整个故事都是围绕着毕业为一个主题,支线大部分其实更像为了表现这个复仇的必要性,随便拯救各个女主,让她们也能顺利毕业。但是支线本身意义不大,讲述各个女主毕业,随便加设一些设定伏笔,除了綾基本全部 ...
    4年9月前 · web