#1 - 2023-11-2 21:27
Rinshiro
我是来看制作gal的技术、过程和人的,我想看到的是制作者怎么把gal像雕琢宝石一样小心翼翼地打磨出来、中间有什么样的困难以及如何解决、制作者之间会摩擦出什么样的火花,我还想看到制作者发自内心的而不是嘴上说出来的“能制作gal太好了”,想要看到笑与泪,看到那种能够做自己喜欢的事情的坚定与热情。就像白箱,“我觉得我可以以一名原画师的身份维持生计了”、“我感觉现在 离自己的梦想又近了一步”、“我希望今后也能一直像这样去照亮别人的心房“。
虽然gal的制作和动画不论是人手还是规模上都不能比,这部动画也还有穿越这个额外的要素需要组织,但几集看下来,除了角色嘴上喊出来的喜欢gal、草草介绍16bit、偶尔几个夜间加班的镜头之外,感觉找不出什么能体现真正的在制作gal的东西。难道要让观众唏嘘98终要被淘汰从而对gal产生共情吗?可你也没好好通过动画表现出gal的魅力点在哪、为什么这种魅力逐渐减弱了。连问题本身都不探讨,怎么能触动人呢。
#2 - 2023-11-2 21:43
(mikoko的比喻内容)
可以看漫画,漫画就是科普风格的。

动画化可能一开始企划上就想做不同内容。

至于对galgame的爱,我第二集就反映过,其实最爱galgame的虚拟人物应该是Kirino
#3 - 2023-11-3 15:01
(今天吃什么?)
所以说每个观众都是不一样的,动画现在拍的正好都是我想看的,你说的那些恰好都是我不想看的,我觉得如果像白箱那就完蛋了
#4 - 2023-11-3 18:54
动画主要是看萌妹子
#5 - 2023-11-3 20:54
(キュアホイップできあがり!)
可以移步這裡
#6 - 2023-11-3 21:10
别急,先让我急,后面还有的磨(bgm24)
#7 - 2023-11-3 21:51
现在这剧情真的迷
#8 - 2023-11-4 09:53
科普倒不是很所谓,有一些即可,但木叶的彷徨一话之内解决感觉观感会上升一些,回去当清洁工有些太哈人了。
#9 - 2023-11-4 10:43
(当你长大,会成为绝望者、失败者与被诅咒者的拯救者吗? ...)
大多数这种题材的作品也就只能像这样止步于创彼女或者蓝色管弦乐的水平了
真正能明白创作的创作者做出来的东西肯定不是这样的
#10 - 2023-11-4 14:10
(专心、绝虑、静算,待敌坦然,无喜怒挂怀。)
确实
#11 - 2023-11-4 14:35
(断剑重铸之日我也回不来了)
剧情太迷,女主也没有看出个人思考
#12 - 2023-11-4 14:37
创作反映了作者的内心,当这些无法说服作者的时候,自然就看不到作者发自内心的表达。
就像昨天的芙莉莲,琉古纳觉得自己挡不住菲伦的魔法时他就注定输掉了,修塔尔克觉得自己打不过师傅时就吃伤害了,至少创作到这里的时候,制作gal的技术、过程和人在作者心里依然没有那么高的价值,而作者也没有那样的坚定和热情去说出“制作gal真是太好了”。
作者的心里没有光芒,作品当然就是一片漆黑。