“公费追星”米哈游对谈Falcom社长以及女神异闻录制作人
#1 - 2023-4-5 01:44
嗑个瓜子冷静下
4.3出了对谈法老控那篇,本来想翻的没想到游戏平台这么快就翻完了,那就转发一下
回合制RPG还有未来吗?——米哈游《崩坏:星穹铁道》制作人,和日本Falcom社长近藤对谈“RPG的可能性”
整体上还是挺有意思的,本来以为会是毕恭毕敬的商业吹水,意外的干货挺多,而且整体氛围是粉丝遇见偶像的滔滔不绝夸赞式,所以读者看起来也很轻松愉悦。作为一个同样是零之轨迹入坑的玩家,自己跟崩铁制作人产生共鸣的地方也非常多
而且通过这次的谈话,近藤社长反而是受到了启发的那一边感觉会影响后续轨迹的游玩定位,毕竟黎轨正步入转型,但黎2不叫好也不叫座……这么一谈又让近藤觉得回合制RPG有希望了
米哈游这边则是明显有种对自家产品意志的坚定,项目都是早早地就有了规划,现在正按步调稳步前行。对话中可以证实我当初的猜想,他们建立初期应该被Falcom影响了非常多,比如成立hoyomix就是因为JDK,游戏里各种让人“恨不起来”的“反派组织”也是参考了噬身之蛇
既然都是JRPG的同好,我想他们应该知道我想要玩到什么(让我与XP角色谈恋爱真的球球了x)
顺便贴张十年前蔡浩宇的卖萌?语录
这样来看的话,星穹铁道本身就像是一个用来向偶像们传达爱意的情书吧
========================
对谈桥野桂的一篇
RPG的未来是AI NPC吗?看《女神异闻录》与《崩坏:星穹铁道》的答案
回合制RPG还有未来吗?——米哈游《崩坏:星穹铁道》制作人,和日本Falcom社长近藤对谈“RPG的可能性”
整体上还是挺有意思的,本来以为会是毕恭毕敬的商业吹水,意外的干货挺多,而且整体氛围是粉丝遇见偶像的滔滔不绝夸赞式,所以读者看起来也很轻松愉悦。作为一个同样是零之轨迹入坑的玩家,自己跟崩铁制作人产生共鸣的地方也非常多
而且通过这次的谈话,近藤社长反而是受到了启发的那一边感觉会影响后续轨迹的游玩定位,毕竟黎轨正步入转型,但黎2不叫好也不叫座……这么一谈又让近藤觉得回合制RPG有希望了
米哈游这边则是明显有种对自家产品意志的坚定,项目都是早早地就有了规划,现在正按步调稳步前行。对话中可以证实我当初的猜想,他们建立初期应该被Falcom影响了非常多,比如成立hoyomix就是因为JDK,游戏里各种让人“恨不起来”的“反派组织”也是参考了噬身之蛇
既然都是JRPG的同好,我想他们应该知道我想要玩到什么(让我与XP角色谈恋爱真的球球了x)
顺便贴张十年前蔡浩宇的卖萌?语录
这样来看的话,星穹铁道本身就像是一个用来向偶像们传达爱意的情书吧
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对谈桥野桂的一篇
RPG的未来是AI NPC吗?看《女神异闻录》与《崩坏:星穹铁道》的答案
况且还有一些卫星角色没实装的样子,估计还是得靠角色补完世界观