#1 - 2021-11-28 15:21
卡坤
双城编剧有个推特问答,问道这部作品的出产流程
Q:早上好Amanda,制作一集动画要花多久?一集动画的脚本有多长?你们在招人吗?(开玩笑的)
A:在写好脚本之后还需要几个阶段:样片、布局、动画化、特效、合成、配音、音乐等等。 动画是角色去生活的地方,一个动画师需要花费一周去做4秒。 所以这是一个团队的共同努力才能把它们整合到一起。

考虑到法国 应该是双休加不会加班,那么真的是这样么?
#2 - 2021-11-28 17:40
这要看项目组预算,根据凡人的导演说法,这片子一集的预算能顶他们一季
#3 - 2021-11-28 18:12
https://www.sakugabooru.com/post ... c623e120957154041b1
23秒的cut原画花了六周,作监返修四周。所以高质量动画这样很正常啦
#3-1 - 2021-11-30 17:02
此号已死
江村丰秋这卡好强啊
#3-2 - 2021-12-1 16:17
OreoOlymLee
著名的“画到住院”卡
#3-3 - 2021-12-2 10:29
卡坤
我现在对那些大长篇动画的作画回充满敬意了
#4 - 2021-11-29 17:01
(为美好动画献上祝福。)
1s有24帧,如果统一2帧1张原画来做的话,4s需要48张原画,还有中割,以及作监、演出返修,这还是日本动画流水线的做法,法国可能还不一样。但是一周做4s动画,对于双城之战来说,应该不奇怪。
#4-1 - 2021-12-1 13:44
卡坤
学习了
#5 - 2021-11-29 21:15
(赛博流民)
太正常不过了,还要考虑这是arcane这种复杂程度的4s,就算东亚这边加了班拿命去堆量一个动画师的精力也只会在强压下质量越来越差,加上不合理的项目管理最后呈现的效果只会比企划时更糟糕,所以更佩服的是拳头对于arcane这个项目的管理能力,fortiche一个动画工作室6年除了2个几分钟的宣传片就做这一个剧集项目,拳头愿意投资一个工作室6年不盈利去做,这目前还有哪家干怎么做
#6 - 2021-11-29 23:40
拳头有工期有金钱有人力,他们不用每天看着日程表和排爆的动画单子发愁,能用心花一周做4s,为什么不呢
#7 - 2021-11-30 14:58
(最理想的工作就是不用工作)
你以为做动画很简单吗!
利益相关:在做工业动画
#7-1 - 2021-12-1 13:45
卡坤
倒不是觉得简单,只是没想到工期这么长,综合起来一周一个画师配合其他部门才能出几秒动画,真的辛苦
#8 - 2021-11-30 19:32
(互联网考古爱好者)
以我的经验,这片子的主创不肝是不可能的。
但同样都是暴肝,能做出arcane这个质量的工作室也并不多。
优质甲方和经验丰富且对创作充满热情的主创团队缺一不可。

ps只要加班费给的合理,大多数人都不会排斥自愿加班的,哪个国家都不例外。
#9 - 2021-12-2 11:57
(We had daylight with us to Ballylee.)
动画电影在管线成熟+熟练工的前提下渲染一帧需要50小时
#10 - 2021-12-2 12:26
(整衣正色 往南三拜 焚琴煮鹤 挂印封金 ... ...)
楼上是说云渲吗