ep.23 轟焦凍:オリジン
时长:00:23:50 / 首播:2017-06-03
出久VS轟。開始早々、轟は一瞬で勝負を決めようと“個性”で強力な氷結を繰り出すが、出久は自損覚悟で「ワン・フォー・オール」を発動して対抗する。轟の攻撃を“個性”で凌ぐ度に負傷していく出久。「オールマイトのようなヒーローになりたい」その一心でボロボロになりながらも立ち向かってくる出久に、心が揺れ動く轟。むかし母からもらった言葉を思い出し、ついに轟は左手の“個性”を解放する!炎熱を身にまとう。「俺だってヒーローに…!!」お互い100%のぶつかり合いの行方は…!?
出久VS轟。開始早々、轟は一瞬で勝負を決めようと“個性”で強力な氷結を繰り出すが、出久は自損覚悟で「ワン・フォー・オール」を発動して対抗する。轟の攻撃を“個性”で凌ぐ度に負傷していく出久。「オールマイトのようなヒーローになりたい」その一心でボロボロになりながらも立ち向かってくる出久に、心が揺れ動く轟。むかし母からもらった言葉を思い出し、ついに轟は左手の“個性”を解放する!炎熱を身にまとう。「俺だってヒーローに…!!」お互い100%のぶつかり合いの行方は…!?
这话真是从漫画看到体育祭的时候一直期待能看到动画化,骨头社诚不欺我,差点一声吾辈此生已无憾喊了出来。最后全力扣杀和冰火神掌这狂气溢出的画面张力,是不是要归功于灵能百分百的练手呢。从入学考试一拳崩了大萝卜开始,这个高潮时候的BGM真是百听不厌。
这集看完上来一看一下子从季番变成了半年番,心花怒放顺便心疼下班长君了。英雄杀手这个角色塑造真心棒
大场面的掌控bones也是经验足够丰富,真是感谢各位staff&cast们
格子是最近才加的~ 想来体育祭篇和英雄杀手篇基本上是一体的,不太可能像上季一样只做一个季度。(傍晚档动画里像上季只做了一个季度的也是很少见的啦) 最近也回顾了下漫画原作,再次感叹英雄杀手真是个好角色,万分期待他的登场
小英雄动画化最大的感触就是慢热还原度之高,看漫画时候那些燃点和泪点都加倍给你狠狠甩过来,能交给骨头社动画化真是太好了最合适
我记得这格子第二季刚出的时候有段时间是半年番后面突然变成季番,英雄杀手少有的深层内涵角色,他的信条说实话还真是很对脾胃
漫画一直在企鹅上面追着最新进度,感觉体育祭以及特训劫人后面的剧情都略平淡没啥看得令人浑身一震像出久VS轰这种令人百看不厌的篇章。倒是出久有点开后宫的趋势令人喜闻乐见的叫好呢,敌联合那个变身的病娇JK看着很有CP感233
其实很想看火之丸相扑的动画化,那真刀真枪每场关键战都看得热血沸腾
哈哈哈爆豪那烂到底的脾气能讨人喜欢挺奇迹了,说到底也不是彻底的坏嘛~
对对忠于原著&升华,真是再好不过的动画化了。也都是缘分,太棒了
原来格子数还这样变迁过,那确实会让人很不安了… 过会想再看一遍英雄杀手篇了XD
连载最近两个月有些怠慢没追着看…在合宿&救援篇以后的近期大概也算是处于故事上的休整期吧,希望堀越老师别太累着了。JK看着又可怕又可爱…出久快逃…。
火之丸个人没在看orz。看了看现在有15卷单行本、也有人气,大概也差不多该轮到动画化了吧—!
可以继续喊骨头社出品必属精品!做有骨气的动画!当初对小英雄一直很有好感的就是这种群像模式,小久爆豪轰班长加上最近连载的亲儿子切岛大家都很有戏份感觉很不错
连载卡在救失足小萝莉这节骨眼上也是蛮心痒的,CP狂魔表示敌联合你快来啊,搞到能变身出久这明显要搞事啊,拯救失足JK!一直对这种狂气型难以割舍呢,发目明各种意义上也有点相似
我就是无意中追到我的英雄学院以后,外加一直在看的伪恋暗杀药王小排球又对jump充满了希翼,一口气把在连载的基本全部扫了一遍,小英雄同期的黑色五叶草也希望动画能做出彩
安心与值得信赖的bones!个人也是一直都很喜欢群像剧所以heroaca越看越喜欢,每个人多多少少有一展手脚的地方真是喜欢。
和狂人JK(&敌联合)的面对面的实战大概还要段时间吧。变身能力太棘手了,会是怎样的恶战呢又期待又紧张…
黑色四叶草虽然原作还没接触,不过动画挺期待的~
黑色五叶草一开始看得既视感太重,后续发展王道得令人安心,对魔法阵的细致描绘很称道,比起妖尾魔法像模像样多了,OVA动画让人有点慌233
小英雄漫画打算屯点看估计感觉会好些,很适合定期买一段时间企鹅动漫的V hhh
五叶草OVA和TV是两个班子所以大概能有些变化…?
周刊漫画确实屯着看比较好XDD
水泥侠老师中间就已经在提议阻止他们继续打下去了。绿谷一直用自残的方式使用个性(也没办法),他打到最后那瞬间身体已经是破烂不堪了,左手全废,右手指头全废,而且最后冲刺的时候,左脚都使用了OFA。而那时候轰是冰火全力进攻的,要是绿谷正面肛,怕也是要被轰打出生命危险。如果没有水泥墙缓冲,绿谷伤势可能更严重的……
而且讲真,这样的伤就算赢了,决赛能不能打都是问题。一打就要自残,一自残就要受重伤,人家还没打你几下,你自己已经在各种吐血了…太虐。
作者其实这样安排,你继续看下去就会觉得非常合理了。绿谷输了比赛,但赢得了一个挚友,而对OFA的控制也进了一步。他和轰和爆豪三人,并称A班三巨头,不是没有道理的。其中一点就是因为三人在运动会表现都很出彩
调暗以后视觉刺激不强就没事了
(我编的 _(:з」∠)_)
但是,等等,你们真觉得下图闪烁吗?
1、产生大特效的画面,如爆炸、火焰燃起一类的,
2、闪烁迅速的战斗画面,刀光剑影那种(如第一季最后欧叔的拳头,这集最后那精彩的1分钟)
3、画面切换时,明暗、颜色对比强烈的。如A画面切换到B画面,要是属于[直接]从黑夜切到白天,白天就会降低亮度。你截图的这张就是了,你单纯看这张图当然不觉得亮,因为已经调过了。但这张是白天的场景,前一帧是纯黑屏。相当于直接从黑色跳到白色,前后对比太强,说不定有的人眼睛就受不了了。所以会让它暗下去。
4、静止帧[直接]切到画面运动剧烈的,而且是动态非常强烈的。就比如前一帧只是一张图在做平移,但下一帧突然就变成一堆小碎块在飞。
主要还是1和3的情况比较多吧感觉……应该还有不少情况。但只要是前后明暗对比很强烈的,都会刻意调暗亮度,保护观众眼睛。动画播放前总会有“请不要离屏幕太近,不要在昏暗环境下收看”的提示,也是为了避免出事,不是闹着玩的。
那么这种降低亮度是只限定在电视中,还是以后商品化碟片里也会这样?
现在的宅男已经不是过去那样的宅男了。
唉……
(个人感觉kaji这句念得非常好
轰总祭出左手前一直在做周围环境的降温,升温瞬间空气剧烈膨胀,再加上场外支援(误)的水泥块,就是一个现场制作的巨型炸弹。从设定上讲,绿谷确实应该栽跟头了,先天不足的自己,成为最强hero的路还很长啊
大面积的冲击波摧毁水泥墙简直是轻而易举,另一方面绿谷全力的一击则先是被水泥墙大幅减速,之后才被对面来的超高风压+无数碎片吹飞……可以大胆想象,这虽然是不成熟的OFA,但击穿区区高压空气应该是易如反掌,倘若没有场外突如其来的插手,胜负还真未可知。
嘛不管怎么讲,轰总这下总该对deku有足够的认可了吧,他这么拼命 不就想让你正视你“自己”的左手么!!(这并不代表出久不想赢)我虽然有点小偏心想让出久赢,但这结果也不错,收获这刻骨铭心的友情吧~
“我才是主角,你是配角啦!乖乖接受自己的人设跟我成为好基友啦~”
没毛病