玩if游戏总会有非常急着通关的冲动,非贬义。 除了新角色新故事外,和前作基本没什么变化。新角色人设还是很棒,毕竟是最大卖点。世界观不错,还能了解些游戏公司,以前没听说过cave。游戏内各种其他游戏的彩蛋经常让人会心一笑。 罩杯代表性能,变身都会变大,只有优尼例外,所以(╹ڡ╹ )
优化得不错,重生1我甚至有些地方会卡,优化烂得一批。操作也没那么生硬了,不会对个角度对半天了。开局就可以开弱化敌人和大量经验,不像前作还得坐牢一会儿。但这剧情和日常太拉了啊,前作的剧情就够随意的了,这部不仅烂而且看得我血压高,这还是我想看的轻松愉快的百合吗,个个角色跟唐似的,非常无聊。姬雅还是可爱的,uni人设只能说一般没啥创意,那俩双胞胎看着是真来气,不知道设计这俩角色出来干嘛。结局也都大同小异,也就多几个百合营业桥段,地雷社也就这样了。
我是脑残粉,我不打分了
刷刷刷
没动力通关
【PC】
魔剑结局宛如一记兴奋剂。
前期劇情太差扣分魔劍加分插畫加分加爆
……不知不觉打完了NE,以后看心情打其他结局吧
打个普通结局先搁置了,地雷社怎么这么刷子啊
第三章劝退,也没动力视频通关了
普通结局通关
BE过于悲惨
妹妹们的主场,刷了3周目算是结局全通了, 有点累 #本作内没看到‘捏普惊讶’的立绘表情,残念(不) #很萌,超级萌。只要把某个结局的编剧给X掉就可以了
重生2主要以前作女神们的妹妹为视角展开故事,同时辅以了很多新角色伴随她们一起冒险。游戏优化强于1代,多结局设计也使得游戏需要几周目后才能解锁全部结局,但同时也增加了反复刷怪的重复工作,容易疲劳。魔剑结局令人印象深刻,仿佛与游戏风格格格不入,但的确是很大胆的设定。
游戏体验优化比1代强了非常多,设置了多结局多周目的形式,但是对于已读剧情没有跳过,地图上的人物对话还是得一个个的去点,让人非常烦躁
除去尴尬的PSV版辣鸡优化的毛病可以说是系列巅峰之一
结局有点多...刷不动了...
珍爱生命,远离魔剑结局。
我是萌豚我是萌豚我是萌豚。努力打了TE出来。
玩if游戏总会有非常急着通关的冲动,非贬义。 除了新角色新故事外,和前作基本没什么变化。新角色人设还是很棒,毕竟是最大卖点。世界观不错,还能了解些游戏公司,以前没听说过cave。游戏内各种其他游戏的彩蛋经常让人会心一笑。 罩杯代表性能,变身都会变大,只有优尼例外,所以(╹ڡ╹ )
优化得不错,重生1我甚至有些地方会卡,优化烂得一批。操作也没那么生硬了,不会对个角度对半天了。开局就可以开弱化敌人和大量经验,不像前作还得坐牢一会儿。但这剧情和日常太拉了啊,前作的剧情就够随意的了,这部不仅烂而且看得我血压高,这还是我想看的轻松愉快的百合吗,个个角色跟唐似的,非常无聊。姬雅还是可爱的,uni人设只能说一般没啥创意,那俩双胞胎看着是真来气,不知道设计这俩角色出来干嘛。结局也都大同小异,也就多几个百合营业桥段,地雷社也就这样了。
我是脑残粉,我不打分了
刷刷刷
没动力通关
【PC】
魔剑结局宛如一记兴奋剂。
前期劇情太差扣分魔劍加分插畫加分加爆
……不知不觉打完了NE,以后看心情打其他结局吧
打个普通结局先搁置了,地雷社怎么这么刷子啊
第三章劝退,也没动力视频通关了
普通结局通关
BE过于悲惨
妹妹们的主场,刷了3周目算是结局全通了, 有点累 #本作内没看到‘捏普惊讶’的立绘表情,残念(不) #很萌,超级萌。只要把某个结局的编剧给X掉就可以了
重生2主要以前作女神们的妹妹为视角展开故事,同时辅以了很多新角色伴随她们一起冒险。游戏优化强于1代,多结局设计也使得游戏需要几周目后才能解锁全部结局,但同时也增加了反复刷怪的重复工作,容易疲劳。魔剑结局令人印象深刻,仿佛与游戏风格格格不入,但的确是很大胆的设定。
游戏体验优化比1代强了非常多,设置了多结局多周目的形式,但是对于已读剧情没有跳过,地图上的人物对话还是得一个个的去点,让人非常烦躁
除去尴尬的PSV版辣鸡优化的毛病可以说是系列巅峰之一
结局有点多...刷不动了...
珍爱生命,远离魔剑结局。
我是萌豚我是萌豚我是萌豚。努力打了TE出来。