孝子CJB
好玩还是非常好玩的,关卡设计是仅此一家的高质又高量,但整体确实给人一种时之笛加强版的感觉,缺少一点创新。而且作为2016年发售的HD版,即使戴着粉丝滤镜来看,这个画面也是不合格的,相机镜头的控制更是灾难。
时之笛promax版,如果你喜欢老塞尔达的话那这作非常量大管饱但缺少《灵气》,剑技系统很帅,狼系统除了逗逗米多娜以外比较鸡肋,地图还是比较大的不过能做的事情不多,小游戏很不错,音乐相比前几作3d塞尔达是退步的,故事中规中矩,boss战很死板,16年用wii通关的,凭映像打分
等上ns或新机
字面意义上的“我是米多娜的狗”
midna太萌了
变狼,潜水,空战
存在缺点,但不影响他好玩
私心里最喜欢的一部塞尔达。
米多娜你带我走吧
8.5 全收集通关//收集方面,心碎片收集比较有趣但4变5差评,大部分鬼魂仅限夜晚却没有跳过时间的设计。角色方面,酱油塞尔达历代最美,米多娜塑造很饱满,整体角色设计年代感太重。游戏与情节:本作核心的变身的设计高度无需多言,大迷宫体验绝佳;道具设计富新意,设计密度足够高。迷宫以外的情节,大桥马战 平原马战 相扑战 护送马车都很有趣,背着濒死米多娜城下镇寻找塞尔达是个人最喜欢的一段。
赶快来个NS版吧
野炊入坑 天剑HD之后的第三作 如果时之笛之后再来回看黄昏公主的话 肯定还会有更多的感受 下一部开始时之笛 争取王国之泪前也把众神的三角力量也玩一玩
wii版玩到了卡卡利科村,大概4h吧
很喜欢老塞尔达的解谜
剧情演出很棒,大量剑技的加入使战斗变得很有意思,对前代作品的致敬也很好,但是迷宫又臭又长。
狼的设计很有新意;马战苦手;神殿确实没太多眼前一亮的感觉。
传统塞尔达的巅峰之作
-没有全部打通,记忆中各种谜题没有一种丝滑的解密体验 +黑影很可爱
不管是剧情上还是设计上都能瞥见时之笛的影子。光影世界勇者以人与兽的形态前行,最终拯救了两位公主。相比于宿命中必须拯救的塞尔达,反而是米多娜更让人留恋。可叹时之神殿与退魔之剑依旧,没有了娜薇的时之勇者最终只能在迷失森林化作骷髅。
孝子CJB
好玩还是非常好玩的,关卡设计是仅此一家的高质又高量,但整体确实给人一种时之笛加强版的感觉,缺少一点创新。而且作为2016年发售的HD版,即使戴着粉丝滤镜来看,这个画面也是不合格的,相机镜头的控制更是灾难。
时之笛promax版,如果你喜欢老塞尔达的话那这作非常量大管饱但缺少《灵气》,剑技系统很帅,狼系统除了逗逗米多娜以外比较鸡肋,地图还是比较大的不过能做的事情不多,小游戏很不错,音乐相比前几作3d塞尔达是退步的,故事中规中矩,boss战很死板,16年用wii通关的,凭映像打分
等上ns或新机
字面意义上的“我是米多娜的狗”
midna太萌了
变狼,潜水,空战
存在缺点,但不影响他好玩
私心里最喜欢的一部塞尔达。
米多娜你带我走吧
8.5 全收集通关//收集方面,心碎片收集比较有趣但4变5差评,大部分鬼魂仅限夜晚却没有跳过时间的设计。角色方面,酱油塞尔达历代最美,米多娜塑造很饱满,整体角色设计年代感太重。游戏与情节:本作核心的变身的设计高度无需多言,大迷宫体验绝佳;道具设计富新意,设计密度足够高。迷宫以外的情节,大桥马战 平原马战 相扑战 护送马车都很有趣,背着濒死米多娜城下镇寻找塞尔达是个人最喜欢的一段。
赶快来个NS版吧
野炊入坑 天剑HD之后的第三作 如果时之笛之后再来回看黄昏公主的话 肯定还会有更多的感受 下一部开始时之笛 争取王国之泪前也把众神的三角力量也玩一玩
wii版玩到了卡卡利科村,大概4h吧
很喜欢老塞尔达的解谜
剧情演出很棒,大量剑技的加入使战斗变得很有意思,对前代作品的致敬也很好,但是迷宫又臭又长。
狼的设计很有新意;马战苦手;神殿确实没太多眼前一亮的感觉。
传统塞尔达的巅峰之作
-没有全部打通,记忆中各种谜题没有一种丝滑的解密体验 +黑影很可爱
不管是剧情上还是设计上都能瞥见时之笛的影子。光影世界勇者以人与兽的形态前行,最终拯救了两位公主。相比于宿命中必须拯救的塞尔达,反而是米多娜更让人留恋。可叹时之神殿与退魔之剑依旧,没有了娜薇的时之勇者最终只能在迷失森林化作骷髅。