心金之后这么小的地图完全没法满足我了。游戏系统上有不少革新,但却对玩法取向做出了不小的限制。剧情也就停留于口头上的大道理罢了,二周目内容更是少到可忽略不计。
剧情没有想象的那么好,不过毕竟6+游戏,能有点表达就不错了
最近借着上课搞机摸鱼的机会在重温,不知不觉几天里就干到了快二十小时,老宝可梦真有意思啊.jpg
游戏时长80h+,音乐会饰品全收集,连入之树黑白等级各30级达成,对战地铁超级单打49连胜达成。二周目的内容偏少,音乐会的设计甚至远不如它饱受诟病的前辈华丽大赛(然后音乐会还有100个饰品要收集,刷得想吐)。部分道具的收集也非常困难,气腰这种关键道具还非得刷地铁才能拿到(还死贵,48bp)多少有点过分。树果的获取也很难,岩牛加错了点还得送进白2里洗,梦世界一关游戏的部分功能直接残了老实说有些经验不足。缺点说了这么多但终究还是瑕不掩瑜的。宝可梦系列最优秀剧情,最温润的人文情怀实至名归。游戏里一座座形态各异的桥连接起了合众大地,一只只宝可梦连接起了人们的心灵。多年以后我可能记不住宝可梦的技能和特性,但村庄桥的渔舟唱晚我可能永远也不会忘吧。(另外小之前玩的时候不理解白露,然而现在的自己已经活成了比白露更不成器的样子了,造化弄人叻。)
伟大的尝试,可惜时代没有给出理想的打卷,像素宝可梦是真的好看
女主人设很棒
87 对我而言宝可梦的巅峰
黑白的剧情真的不错 黑白双神也帅
总体来说还行,不过或许是在玩之前听过太多吹剧情的说法,导致对剧情有过高的期待,玩过之后感觉就是宝可梦平均水平吧。
白神兽是黑,我到最后才真的知道
玩过黑那相当于玩过90%的白 爆论
黑白是真的良心
等离子团!
7.5。宝可梦设计很有问题的一代,有几个颜值真的敷衍,御三家除了草主其他都很拉(但选草主直接地狱开局),而且遇敌率特别离谱两步跳一个怪。画面是偏冷色调的风格,道馆设计各有特色,后期演出也很棒(由于更喜欢白之森和白版的双龙市,就标记白了)。剧情还凑合,算是系列里相对不那么子供向的,音乐直接吹爆,其他机制如轮盘对战、经验值系统以及UI的调整也使体验趋于友好
练了半天的火神蛾和肥大,发现速度个体一个0一个1,气得打完竹兰直接删了。都说这代剧情最好,其实宝可梦这种秋准游戏剧情能有什么高低,倒是比起心金魂银少了宠物跟随就让人落差感很大。而且野外遇怪率高得吓人,不得不狂撒喷雾导致体验感降了一大截。比较值得称道的就是各种伪3D的表现还是挺惊艳的。
宝可梦正作里剧本写得最好的一部,当之无愧的pm最佳作
PM系列不可多得的佳作,横跨前五个世代的集大成者,还未摆烂的gf的良心之作
革新之作,但不知道为啥评价两极分化严重,我个人很喜欢
时隔多年重玩宝可梦,这一作的剧情、场景设计、演出、音乐以及满溢在其中的浪漫情调,都令我大为震撼,深受感动,不禁促使我重新思考如何享受宝可梦世界是正确的,白对我来说就是有着这样重大意义的游戏
一经推出不惜啃生肉也有第一时间体验的作品,心目中最佳世代非第五世代莫属
心金之后这么小的地图完全没法满足我了。游戏系统上有不少革新,但却对玩法取向做出了不小的限制。剧情也就停留于口头上的大道理罢了,二周目内容更是少到可忽略不计。
剧情没有想象的那么好,不过毕竟6+游戏,能有点表达就不错了
最近借着上课搞机摸鱼的机会在重温,不知不觉几天里就干到了快二十小时,老宝可梦真有意思啊.jpg
游戏时长80h+,音乐会饰品全收集,连入之树黑白等级各30级达成,对战地铁超级单打49连胜达成。二周目的内容偏少,音乐会的设计甚至远不如它饱受诟病的前辈华丽大赛(然后音乐会还有100个饰品要收集,刷得想吐)。部分道具的收集也非常困难,气腰这种关键道具还非得刷地铁才能拿到(还死贵,48bp)多少有点过分。树果的获取也很难,岩牛加错了点还得送进白2里洗,梦世界一关游戏的部分功能直接残了老实说有些经验不足。缺点说了这么多但终究还是瑕不掩瑜的。宝可梦系列最优秀剧情,最温润的人文情怀实至名归。游戏里一座座形态各异的桥连接起了合众大地,一只只宝可梦连接起了人们的心灵。多年以后我可能记不住宝可梦的技能和特性,但村庄桥的渔舟唱晚我可能永远也不会忘吧。(另外小之前玩的时候不理解白露,然而现在的自己已经活成了比白露更不成器的样子了,造化弄人叻。)
伟大的尝试,可惜时代没有给出理想的打卷,像素宝可梦是真的好看
女主人设很棒
87 对我而言宝可梦的巅峰
黑白的剧情真的不错 黑白双神也帅
总体来说还行,不过或许是在玩之前听过太多吹剧情的说法,导致对剧情有过高的期待,玩过之后感觉就是宝可梦平均水平吧。
白神兽是黑,我到最后才真的知道
玩过黑那相当于玩过90%的白 爆论
黑白是真的良心
等离子团!
7.5。宝可梦设计很有问题的一代,有几个颜值真的敷衍,御三家除了草主其他都很拉(但选草主直接地狱开局),而且遇敌率特别离谱两步跳一个怪。画面是偏冷色调的风格,道馆设计各有特色,后期演出也很棒(由于更喜欢白之森和白版的双龙市,就标记白了)。剧情还凑合,算是系列里相对不那么子供向的,音乐直接吹爆,其他机制如轮盘对战、经验值系统以及UI的调整也使体验趋于友好
练了半天的火神蛾和肥大,发现速度个体一个0一个1,气得打完竹兰直接删了。都说这代剧情最好,其实宝可梦这种秋准游戏剧情能有什么高低,倒是比起心金魂银少了宠物跟随就让人落差感很大。而且野外遇怪率高得吓人,不得不狂撒喷雾导致体验感降了一大截。比较值得称道的就是各种伪3D的表现还是挺惊艳的。
宝可梦正作里剧本写得最好的一部,当之无愧的pm最佳作
PM系列不可多得的佳作,横跨前五个世代的集大成者,还未摆烂的gf的良心之作
革新之作,但不知道为啥评价两极分化严重,我个人很喜欢
时隔多年重玩宝可梦,这一作的剧情、场景设计、演出、音乐以及满溢在其中的浪漫情调,都令我大为震撼,深受感动,不禁促使我重新思考如何享受宝可梦世界是正确的,白对我来说就是有着这样重大意义的游戏
一经推出不惜啃生肉也有第一时间体验的作品,心目中最佳世代非第五世代莫属