キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 游戏

米奇欧文 玩过 @ 2013-7-15 10:50

GBA最好的恶魔城 难度适中 可玩性高

神罚 玩过 @ 2013-5-3 00:12

在月轮的不知所云和白夜的狗尾续貂之后 终于迎来了传统恶魔城的又一个巅峰 也证明了只有什么武器都会用才会得到大家的认可 我认为晓月的成功主要有两点 一个是魂系统 让人对游戏充满了期待并且有效的延长了游戏时间 另一点则是bossrush 如果说魂系统让游戏时间延长了10个小时 那么bossrush一下就延长到了正无穷 续作不乏bossrush却再也没有像晓月这样的研究氛围了 10分神作

. 玩过 @ 2013-4-25 01:54

GBA前两部都没玩下去,结果直接等来历史级的晓月。可能是对机能特性掌握了吧,晓月的哥特美术在往游戏画面的移植中展现了近乎完美的表现力,阴森邪恶诡谲凄美甚至是混沌都跃然纸上。地图设计没话说还有丰富的细节。魂系统可以说是游戏最有吸引力的部分,有百种左右的效果可供玩家摸索合适用法,不管是寻求变身等结合故事背景的代入感、技能搭配带来的战斗收益、轻度解谜的钥匙还是单纯收集都有极大的乐趣。

梦幻斗舞 玩过 @ 2013-3-20 22:08

恶魔城的整体风格比较明丽,人设精美,操作难度适中,魂系统很有新意,又可以满足收集控的癖好,BGM和操作手感都属上乘,玩起来很顺心的一作。

藤原妹红 玩过 @ 2013-2-20 20:25

又是童年系列,当年各种研究出城啊

煙る 玩过 @ 2013-2-17 18:56

同意这作挺简单的,当年纱布卡带不能存档,我倒是硬着头皮一命打通NE,后来在模拟器重温下才发现有混沌的存在...

东非大裂谷 玩过 @ 2013-2-14 06:22

音乐、画面(以GBA水平来说)、剧情、游戏性都很优秀,中考后假期时非常好用的消磨时间的游戏。 个人认为难度很低……真心很低。 唯一有些难度的死神只要拿到任意一种变身突进的魂就可以轻松轰杀;相比之下在时计塔被尖刺连反而更容易悲剧otz……

Dis 玩过 @ 2012-12-15 03:15

月下后第一个高峰。

风流才子z_歪楼大夫 玩过 @ 2012-11-26 20:00

……这角色介绍大剧透没问题么

BWT 玩过 @ 2012-9-9 10:29

初中时候秒通后,连地图都没兜全,不知道在玩点什么。。

深夜的边缘 玩过 @ 2012-7-22 18:14

太过简单了,一天一周目型,不过仍为经典

枫2 玩过 @ 2012-6-5 11:39

恶魔城掌机最强作 不为过吧

迷える羊 玩过 @ 2012-5-28 19:02

GBA上最棒的一部恶魔城

sakia 玩过 @ 2012-4-24 23:14

我就记得中学的时候一寝室都在打这个,轮番战

lgdeer 玩过 @ 2012-4-20 13:39

最难的boss居然是刚到中段的死神,之后光之剑和巨斧到手基本就是带着几个全回复药无脑刷刷刷了,不过还是比较适合我这种很少玩游戏的人的...

爱上下雨天的奇奇酱 玩过 @ 2012-4-19 23:32

Gba上第一个通关的游戏,可玩性较高加唯美的人设,灰常不错。

连根塞 玩过 @ 2012-4-8 03:52

很遗憾我只能给这个国内过高评价的作品7分,即使有绿川光加成——BUG太多以及间接的世界观崩坏是这一作留下的深重历史问题。

老邓君 玩过 @ 2012-3-17 14:26

当年GBA刷魂刷的死去活来的,后来才知道有真结局这回事...

fallout 玩过 @ 2012-2-16 23:45

这作相比月轮就爽快多了

テオ テスカトル 玩过 @ 2011-11-7 14:03

玩了无数遍无数遍无数遍的恶魔城……我可以演示闭眼走地图哦~~~