キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲 游戏

momo碳 玩过 @ 2022-3-1 13:48

恶魔城系列入门

黑他狐 玩过 @ 2022-2-6 16:35

第一次接触恶魔城系列,游戏性很完整,甚至在现在很多游戏里都能看到他的影子,我是该夸他厉害还是该骂现在很多游戏都没长进呢?

非宅兔 玩过 @ 2021-11-23 08:48

全魂收集,hard难度通关,尤里乌斯hard难度通关。GBA上最喜欢的游戏之一。魂全收集虽然很作业,但拿到混沌戒指之后秒杀全场真的很爽。最难刷的牛牛也很给面子,27分钟就出魂了。当我在玩晓月,我玩的是恶魔城吗?不,我玩的是我的童年

Sala 玩过 @ 2021-8-28 18:11

错怪血污了,这套刷刷刷系统还真就是祖传的。boss设计挺有意思的,地图设计感觉一般般,飞行小怪巨烦,打的想骂娘,刷刷刷系统贼傻逼但这次我学精了,打完主线和全结局就停手,不搞全收集体验还是挺好的。有缘再打恶魔城的话还是整个爆率调整版的rom打好了

文鎮 玩过 @ 2021-6-12 13:26

弥补完了,本来是不打算玩的因为不太会玩这类型,看都说月轮难晓月简单产生了信心,真结局的隐藏的设计也算不错。过程最大感想是飞天怪太多了,称不上难但非常恶心,护身手段很少几度血压上升,跟月轮的卡片比起来系统的自由度也不算高吧,不过好几个boss设计理念很喜欢,比如换头、巨人掐蝙蝠的真假boss演出、白橡皮走向boss屋军团,最后想说对动作苦手人来说根本没什么简单可言....

homu_madokami 玩过 @ 2021-5-20 03:19

gba三部曲最好玩的一作,rpg元素比较多

joyjoy 玩过 @ 2021-4-26 13:50

非常好玩 难度容易上手

KooGospel 玩过 @ 2021-2-10 00:40

经过几代的经验累积,能够看出IGA对地图环节性的打磨已经有了长足的进步。来须苍真灵活的飞起,不愧是德古拉人间体。魂系统很有诚意,没有一只怪物缺席,挖掘不同怪物掉落的不同魂成为地图探索外的另一大探索动力。更多的乐趣被放在多周目、BossRush奖励的夸张武器和挖掘黄魂可玩性的混沌戒指之中。充足的要素加上偏低的难度让整部游戏玩起来非常放松解压。

问题达人 玩过 @ 2020-8-19 08:47

全新的魂收集系统让游戏的可玩性提升到了相当的高度,作为恶魔城GBA三部曲的最后一作,无论是美工还是音乐都是无可挑剔般的优秀,主城之宽阔,设定之丰富多彩,即使是数年后的今天,晓月圆舞曲仍然能够给我极大的震撼

Aeieop 玩过 @ 2020-7-2 13:19

入坑作,还记得以前Ture End是小区里的朋友的表哥在游戏攻略杂志当编辑才最终知道的

Zeei 玩过 @ 2020-5-5 10:52

苍真,永远的神

罗纳尔多 玩过 @ 2020-3-26 14:02

魂系统追加后的收集要素很棒,地图设计和美工也无可挑剔,就是难度太低了,虽然七作难度都低,不过这一作难度也是低到过分了。

mobius1987 玩过 @ 2020-3-8 19:20

玩的第一款恶魔城,从此入了这个大坑

Partner_oath 玩过 @ 2020-3-7 21:22

个人最喜欢的一部恶魔城,单论要素不如血污和月下,但画风剧情和音乐以及场景都是玩过的恶魔城中最喜欢的,还有完全破坏武器平衡的大光剑克劳累拉斯,手感贼棒,不过游戏难度确实太小

日坂菜乃 玩过 @ 2020-2-13 03:27

18.个人GBA游戏榜NO.6,也是玩的第一款恶魔城,收集魂什么的真的好玩到爆,犹记得当时物理课偷偷在桌角下打混沌时的场景。真结局十分感人,虽然对当时没有攻略的我来说几乎是想不到开启方法的,不过好在有高人指点……各种充满回忆的一作,15年又翻回来100%通关了一次。

Pnyuu🌟 玩过 @ 2019-11-10 17:37

一周目全地图通关 画面马赛克有点不习惯 飞行怪和跳蚤男怪太恶心了 几个后期BOSS也挺恶心的 有空二周目刷全魂

charteasy 玩过 @ 2019-8-8 23:40

久闻大名 第一次玩恶魔城系列 个人感觉地图设计开到第三个还是第四个传送点的时候开始有意思 boss设计到了死神才体会到了琢磨boss技能的快感 其他的玩通了再说//通了 后面的地图设计可以说越来越强 表boss比较有规律 里boss比较混乱 从飞行物中感受到了设计上的恶意 //总的来讲看起来很经典 能看到现在很多游戏的原型 不推荐用手机触屏模拟器玩 会怀疑人生

mintpie 玩过 @ 2019-6-23 05:15

越来越简单的游戏,最终BOSS简直白给,适合我这种老年玩家。音乐印象深刻。

EL PSY CONGROO 玩过 @ 2019-6-22 21:25

和月下一样好玩,难度不高,收集魂使用能力和三种魂的搭配使用很有意思,不过连刷进入真结局需要的魂都要看脸,RP不好的时候真是绝望。打完倒数第二个BOSS才获得赶路用的魂,这点体验比月下差一些。

蔚蓝 玩过 @ 2019-5-26 01:19

恶魔城吸引到我的正是其天马行空的背景设计和怪物设定,耐听音乐配合精致优美的人设也是支撑当时自己扛着恐惧过图的动力。