怀旧作,正常通关青绿并不好打,就是npc都堆在一起,打的有点累吧。
搁置了,可能觉得自己没时间玩了。
电视上播放着一部电影。 四个男孩儿沿着铁轨步行着开始了旅行…我也该走了。 对于宝可梦玩家来说,这句话的影响真是太大了
这冷饭实在是炒的太早了
相比于绿宝石,火红叶绿的一代地图内容和体量还是偏小了,但是依然是玩的很开心的一作。
除了四大天王和冠军算是有点难外整体上都很简单。遇敌率是真的感人,而且由于金钱并没有像此后大部份宝可梦作品那样充足,导致我根本买不起喷雾剂。精灵球的种类太单一了,没有同时代的红蓝绿宝石丰富,但是画面看起来要更新一些。虽然游戏末期并不缺钱但赚钱的途径实在是过于单一。至于游戏剧情真的挺一般的,就是一很再普通不过的RPG游戏。
ポケモンシリーズ初のリメイク作品で粗い所も少なくなく、後続作品のリメイクと比較するとどうしても不親切さを感じてしまう所があるのは惜しい。 それでも、旧作と互換を切った『RS』で離れてしまったユーザーを復帰させることに成功した功績は大きいだろう。
7.55
前进。
和我之前玩过的后辈作品《心金魂银》、《黑白》、《黑白2》相比,它的剧情和可玩度都是要差一些的,而这也是口袋妖怪发展越来越出色的一个表现;但即便如此,作为宝可梦世界的开端,它(与原作)仍然是口袋妖怪里最经典的游戏,而赤爷也是大部分人心中的(游戏)头号训练家。一周目通关阵容(等级从高到低,前五为还原赤爷阵容,后一为我个人的恶趣味):喷火龙、卡比兽、乘龙、皮卡丘、伊布、鲤鱼王;游戏时长:17h32min
有情怀多少分都不为过,但若是没情怀,第一作复刻的体验的确也就这样。
还原的还不错
比初代画面好很多,七岛比较有趣。
在幼小的我眼里,这个游戏和连带的漫画系列就是神,丰富的浪漫幻想和游戏界面都让我对游戏有了一个全新的定义。
很多小设定很有趣,我觉得远远比绿宝石好(厨子不要喷)
火叶作为复刻作承前启后,完成度极高。比前两世代更加完善的对战系统配合初代耐人寻味的剧情,游戏性显著提高。Remix后的立体声BGM让人感动到落泪。从头至尾认真重玩一遍,童心未泯,找回了游戏初心。翻山越岭穿过重重迷宫,新奇的解密,勾起探索欲的庞大细节,不错过每个房间和npc。鲜活的世界观,历经时间考验的怪物设定,张弛有度的流程节奏,给人巨大想象空间的留白。令人沉醉于异世界旅行,这是儿时做过的宝可梦。
用GBM和同学沉迷了800+小时,丢失存档的时候感觉世界都毁灭了
不知道玩了多少遍
初代那种画面我是玩不下去的,有复刻真好,小时候超爱玩
火红版是我个人最喜爱的pokemon版本,游戏性很不错,几个装置类道具设计的很不错,多抓pokemon有不错的回报。
怀旧作,正常通关青绿并不好打,就是npc都堆在一起,打的有点累吧。
搁置了,可能觉得自己没时间玩了。
电视上播放着一部电影。 四个男孩儿沿着铁轨步行着开始了旅行…我也该走了。 对于宝可梦玩家来说,这句话的影响真是太大了
这冷饭实在是炒的太早了
相比于绿宝石,火红叶绿的一代地图内容和体量还是偏小了,但是依然是玩的很开心的一作。
除了四大天王和冠军算是有点难外整体上都很简单。遇敌率是真的感人,而且由于金钱并没有像此后大部份宝可梦作品那样充足,导致我根本买不起喷雾剂。精灵球的种类太单一了,没有同时代的红蓝绿宝石丰富,但是画面看起来要更新一些。虽然游戏末期并不缺钱但赚钱的途径实在是过于单一。至于游戏剧情真的挺一般的,就是一很再普通不过的RPG游戏。
ポケモンシリーズ初のリメイク作品で粗い所も少なくなく、後続作品のリメイクと比較するとどうしても不親切さを感じてしまう所があるのは惜しい。 それでも、旧作と互換を切った『RS』で離れてしまったユーザーを復帰させることに成功した功績は大きいだろう。
7.55
前进。
和我之前玩过的后辈作品《心金魂银》、《黑白》、《黑白2》相比,它的剧情和可玩度都是要差一些的,而这也是口袋妖怪发展越来越出色的一个表现;但即便如此,作为宝可梦世界的开端,它(与原作)仍然是口袋妖怪里最经典的游戏,而赤爷也是大部分人心中的(游戏)头号训练家。一周目通关阵容(等级从高到低,前五为还原赤爷阵容,后一为我个人的恶趣味):喷火龙、卡比兽、乘龙、皮卡丘、伊布、鲤鱼王;游戏时长:17h32min
有情怀多少分都不为过,但若是没情怀,第一作复刻的体验的确也就这样。
还原的还不错
比初代画面好很多,七岛比较有趣。
在幼小的我眼里,这个游戏和连带的漫画系列就是神,丰富的浪漫幻想和游戏界面都让我对游戏有了一个全新的定义。
很多小设定很有趣,我觉得远远比绿宝石好(厨子不要喷)
火叶作为复刻作承前启后,完成度极高。比前两世代更加完善的对战系统配合初代耐人寻味的剧情,游戏性显著提高。Remix后的立体声BGM让人感动到落泪。从头至尾认真重玩一遍,童心未泯,找回了游戏初心。翻山越岭穿过重重迷宫,新奇的解密,勾起探索欲的庞大细节,不错过每个房间和npc。鲜活的世界观,历经时间考验的怪物设定,张弛有度的流程节奏,给人巨大想象空间的留白。令人沉醉于异世界旅行,这是儿时做过的宝可梦。
用GBM和同学沉迷了800+小时,丢失存档的时候感觉世界都毁灭了
不知道玩了多少遍
初代那种画面我是玩不下去的,有复刻真好,小时候超爱玩
火红版是我个人最喜爱的pokemon版本,游戏性很不错,几个装置类道具设计的很不错,多抓pokemon有不错的回报。