-
5U2UK1
2019-5-10 17:09
-
DarkyBAkira
2019-5-5 09:03
-
cfy2017
2019-5-3 11:08
-
_messiah
2019-4-23 05:18
-
GK
2019-4-22 20:52
-
Nanoha
2019-4-15 18:12
最大的价值在于尼禄和即时风格切换的引入,从现在5代的成就来看基本就是一个献祭品 -
地瓜喵
2019-4-10 22:58
-
雅大兰兰
2019-3-31 22:11
在当年画质流畅度剧情动作方面真的称得上是神作了。 -
FUN
2019-3-23 02:49
-
加藤惠
2019-3-17 14:15
-
秋悠
2019-3-17 10:58
-
现在的太一
2019-3-16 19:38
手柄被玩坏了,看我用键盘熟练操作但丁施展无赖招式,全程皇家护卫模式过关. -
春目漱口
2019-3-15 09:42
也是童年 -
一个沉迷galgame的死宅
2019-3-12 09:57
-
夏雨丶润叶
2019-3-10 00:53
关卡重复,有明显的节省成本。 -
渺子
2019-3-9 04:32
-
幻蓝
2019-3-9 00:05
十年前第一次玩到,被精致的画面惊为天人,然后卡关,搁置,换机器,丢失存档。再一次是2015年,要好好玩游戏,并开始整理自己的游戏。再后来有了steam,补票了特别版。再后来,直到遥遥无期的鬼泣5都发售了,才终于打通了。十年的事件,如同一转眼,看着通关画面,无尽的不真实 -
吾日吾
2019-3-8 14:23
大约10年前(应该刚出不久)个人接触鬼泣系列的第一作,也是头一回体验到三大act之一果真名不虚传,就是手略残过不了dmd某些关卡(小兵才是boss系列- -b),只能看看大触花式秀,似乎沉迷了2年之久呢,操作感与相关设计都很和咱口味................缺点的话就是众所周知的原路返回+敷衍的故事情节,然而但丁大叔一身骚气倒是缓解了这些不足 -
黑衣斗士
2019-3-8 12:15
补标 -
茶书
2019-3-8 10:16