光头嫁我
尽管画面进化很多,然而细节以及主线的缺失是怎么回事,玩到后期感觉简直是浪费时间,只有看风景.还不如2代
锻造系统是亮点,打怪掉装备这点有当年玩WOW的感觉,战斗系统很简单,每个职业能升级的技能虽然多,但其实真正能用到的没多少,上手很快,剧情走势是非常王道的救世主路线。人物塑造很完美,然而一半的男角色都是基佬这个设定无法接受啊,男人能捏的很帅,妹子无论怎么捏都丑哭,这点大差评!
画面很棒,系统很新奇。全英文玩起来略吃力,先搁置了。
一次不错的3a体验,war table对选择的需求见仁见智了,主线剧情极度薄弱,最终BOSS极度弱鸡,开放世界收集要素的过度冗余都是大大的扣分点。多人模式的思路也令人匪夷所思。 但成功的队友塑造和队友对话实在是太棒了,体验极佳。但如果Witcher III出在14年,这款游戏绝对不会是当年的最佳RPG。
支线太碎了,妹子一代不如一代。。。
玩了两周目,音乐和画面大赞,肯定下了大工夫的,但是支线任务太繁琐,拖慢了整体的节奏,剧情部分感觉前面的坑没填完,又开了新的坑....
年度版通关,三个DLC大概用了15小时,这下龙腾世纪3就算正式结束了,想二周目不过时间上果然比较吃力。结尾坑已经挖好,希望龙腾4能给我们带来更加精彩的RPG体验(按照B社的速度2020年前应该可以吧)
玩到第四章换新家。不明不白就把圣殿骑士给收了。支线太琐碎了吧,而且模式重复,没有代入感。不太适合有强迫症的我。玩不下去不玩了。
PS4版本没中文。。全是生僻词。。手边词典的质量决定我的游戏体验。。
光头嫁我
尽管画面进化很多,然而细节以及主线的缺失是怎么回事,玩到后期感觉简直是浪费时间,只有看风景.还不如2代
锻造系统是亮点,打怪掉装备这点有当年玩WOW的感觉,战斗系统很简单,每个职业能升级的技能虽然多,但其实真正能用到的没多少,上手很快,剧情走势是非常王道的救世主路线。人物塑造很完美,然而一半的男角色都是基佬这个设定无法接受啊,男人能捏的很帅,妹子无论怎么捏都丑哭,这点大差评!
画面很棒,系统很新奇。全英文玩起来略吃力,先搁置了。
一次不错的3a体验,war table对选择的需求见仁见智了,主线剧情极度薄弱,最终BOSS极度弱鸡,开放世界收集要素的过度冗余都是大大的扣分点。多人模式的思路也令人匪夷所思。 但成功的队友塑造和队友对话实在是太棒了,体验极佳。但如果Witcher III出在14年,这款游戏绝对不会是当年的最佳RPG。
支线太碎了,妹子一代不如一代。。。
玩了两周目,音乐和画面大赞,肯定下了大工夫的,但是支线任务太繁琐,拖慢了整体的节奏,剧情部分感觉前面的坑没填完,又开了新的坑....
年度版通关,三个DLC大概用了15小时,这下龙腾世纪3就算正式结束了,想二周目不过时间上果然比较吃力。结尾坑已经挖好,希望龙腾4能给我们带来更加精彩的RPG体验(按照B社的速度2020年前应该可以吧)
玩到第四章换新家。不明不白就把圣殿骑士给收了。支线太琐碎了吧,而且模式重复,没有代入感。不太适合有强迫症的我。玩不下去不玩了。
PS4版本没中文。。全是生僻词。。手边词典的质量决定我的游戏体验。。