■基本的なことは吸血鬼のお世話(吸血されたり、掃除したり)や会話をすることで吸血鬼の信頼を勝ち取り、徐々に気を許してもらいます。
■慢心したクレア様には寝てる間におくすりをキメさせてあげたり、直接催眠をかけたりすることで徐々にえっちなことを仕掛けていけるように…。
(おくすりや催眠がなくても好感度を高めれば襲えます)
■このゲームでは吸血鬼と生活を過ごす際の行動に応じて4つのステータスが変化し、最大で5レベルまで上げれます。
■4つのメインステータスの状態に応じて吸血鬼の立ち絵が変化します。
色々なアイテムをキメさせて吸血鬼を愛でるのもよし!
好感度を上げてイチャイチャするのもよし!
何もせずに探索を進めて屋敷を脱出するのもよし!
人によって取る選択肢は変わります…!
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■慢心したクレア様には寝てる間におくすりをキメさせてあげたり、直接催眠をかけたりすることで徐々にえっちなことを仕掛けていけるように…。
(おくすりや催眠がなくても好感度を高めれば襲えます)
■このゲームでは吸血鬼と生活を過ごす際の行動に応じて4つのステータスが変化し、最大で5レベルまで上げれます。
■4つのメインステータスの状態に応じて吸血鬼の立ち絵が変化します。
色々なアイテムをキメさせて吸血鬼を愛でるのもよし!
好感度を上げてイチャイチャするのもよし!
何もせずに探索を進めて屋敷を脱出するのもよし!
人によって取る選択肢は変わります…!
理所当然却又罕有实现的创新。无数作品从“模拟+睡X”入手,试图复刻妹生活和妹幻想的成功,其中大部分都有照虎画猫的摆烂嫌疑,而小部分则是尝试在题材、系统等方面走出自己的特色,成功作品自然也不胜枚举。我点开这部作品页面的契机,说来惭愧,完完全全就只是封面刚好对上了XP。仔细一开内容,嗯,催眠、药物,有点意思。实际游玩,哦呼,催眠药物+睡X,实现了1+1大于100万的奇迹,合适到令我大受震撼。真让人想起几年前爆火的椰奶茶。有时候创新真的就只是偶然之举。//作品缺点也很多,bug就不说了,倒是希望能调整游戏节奏,循序渐进的流畅感是差了妹生活系列好几条街。