キョウヤ
主角 (+0)
セイカ
主角 (+2)
チコリータ
配角 (+3)
ヒノアラシ
配角 (+2)
ワニノコ
配角 (+0)
ガイ
配角 (+8)
タウニー
配角 (+6)
デウロ
配角 (+10)
ピュール
配角 (+4)
AZ
マチエール
ジェット
恶心死我了,这东西能搬上来要么栃木遥异食癖要么就没测试。战斗不如不改,不锁定还放不了技能;剧情也恶心,我还成乌栗了;探索纯马桶,前期可能还有解锁图鉴的兴趣,后期纯通马桶;画面就更不用说,贴图平移都来了。
因为没玩过阿尔宙斯,刚开始还觉得比较新鲜,中期就感觉无趣乏力
33h一周目。宝可梦3d化后首作一眼看上去卖相不错的,难道是ns2神力?虽然细看还是难绷。每当我想给gf多点尊重他便狠狠开倒车,la的多张大地图和野外宝可梦生态去哪了,la知道让你骑宝可梦上山下海到za这只能拿个手机跑脚手架了,不会做都市探索内容建议学习隔壁伊苏9,城市动物园捉宝可梦自己不觉得怪吗,随身宝可梦都砍到只能放出一只也没啥互动。战斗系统大改成即时制但显然欠缺打磨,没啥操作性后期基本就是站桩灌伤,希望下作传说系列能更完善吧//za作为xy续篇看到熟悉角色后续故事莫名感慨。塔霓大概是历代最差劲劲敌,其他角色寥寥数笔形象挺有趣的,通马桶任务部分密阿雷神人市民小故事不差,不过要是能砍掉一些给主要角色做支线任务就好了,也不至于后面众人齐聚拯救密阿雷那么单薄
结尾收得太漂亮了看得一直流泪……好喜欢紧握小石头的callback和演出,喜欢毁灭世界的力量最终却化为盛大的烟花平等地降落在每个人眼中,花叶蒂只是在坟墓前停留片刻便转身离去更是好味,3000年的感情和执念最终不断上升飘散在空气中,如同被青苔覆盖只剩下残骸的棱镜塔,即便再过百年,即便人们已经忘记了个中缘由,抬起头依然会望见这片在繁华街道中略显格格不入的象征着漫长岁月的遗迹。
玩的恨死我了,比阿尔宙斯还要恨
观望,感觉又是不如同人一根
33h边逛边通了一周目 槽点主要在跑图上 天知道有两三个野生mega我找了多久()这作的细节挺多的 估计二周目可以城市探索很久 除去一些老生常谈的诟病 是瑕不掩瑜的一作
7.5/10分。
优点是JRPG式的演出和大胆创新的玩法,缺点是这个大胆的玩法毫无深度且其他内容毫无游玩体验。没了回合制确实接近了我梦想中的宝可能对战,但这玩起来毫无操作感。ZA登峰战更是毫无体验,就是无意义的反复刷。至于路边的那些脚手架跳跳乐,我简直是要气笑了。本来这个都市题材我是很喜欢的,但全被这毫无乐趣的玩法给毁了。
玩不下去一点,太失望了
恶心死我了,这东西能搬上来要么栃木遥异食癖要么就没测试。战斗不如不改,不锁定还放不了技能;剧情也恶心,我还成乌栗了;探索纯马桶,前期可能还有解锁图鉴的兴趣,后期纯通马桶;画面就更不用说,贴图平移都来了。
因为没玩过阿尔宙斯,刚开始还觉得比较新鲜,中期就感觉无趣乏力
33h一周目。宝可梦3d化后首作一眼看上去卖相不错的,难道是ns2神力?虽然细看还是难绷。每当我想给gf多点尊重他便狠狠开倒车,la的多张大地图和野外宝可梦生态去哪了,la知道让你骑宝可梦上山下海到za这只能拿个手机跑脚手架了,不会做都市探索内容建议学习隔壁伊苏9,城市动物园捉宝可梦自己不觉得怪吗,随身宝可梦都砍到只能放出一只也没啥互动。战斗系统大改成即时制但显然欠缺打磨,没啥操作性后期基本就是站桩灌伤,希望下作传说系列能更完善吧//za作为xy续篇看到熟悉角色后续故事莫名感慨。塔霓大概是历代最差劲劲敌,其他角色寥寥数笔形象挺有趣的,通马桶任务部分密阿雷神人市民小故事不差,不过要是能砍掉一些给主要角色做支线任务就好了,也不至于后面众人齐聚拯救密阿雷那么单薄
结尾收得太漂亮了看得一直流泪……好喜欢紧握小石头的callback和演出,喜欢毁灭世界的力量最终却化为盛大的烟花平等地降落在每个人眼中,花叶蒂只是在坟墓前停留片刻便转身离去更是好味,3000年的感情和执念最终不断上升飘散在空气中,如同被青苔覆盖只剩下残骸的棱镜塔,即便再过百年,即便人们已经忘记了个中缘由,抬起头依然会望见这片在繁华街道中略显格格不入的象征着漫长岁月的遗迹。
玩的恨死我了,比阿尔宙斯还要恨
观望,感觉又是不如同人一根
33h边逛边通了一周目 槽点主要在跑图上 天知道有两三个野生mega我找了多久()这作的细节挺多的 估计二周目可以城市探索很久 除去一些老生常谈的诟病 是瑕不掩瑜的一作
7.5/10分。
优点是JRPG式的演出和大胆创新的玩法,缺点是这个大胆的玩法毫无深度且其他内容毫无游玩体验。没了回合制确实接近了我梦想中的宝可能对战,但这玩起来毫无操作感。ZA登峰战更是毫无体验,就是无意义的反复刷。至于路边的那些脚手架跳跳乐,我简直是要气笑了。本来这个都市题材我是很喜欢的,但全被这毫无乐趣的玩法给毁了。
玩不下去一点,太失望了