モンスターハンターワイルズ 游戏

  • 中文名: 怪物猎人 荒野
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 导演: 徳田優也
  • 制作人: 辻本良三
    • 别名: Monster Hunter Wilds
    • 魔物獵人 荒野
    • 平台:
    • PS5 Xbox Series X/S PC
  • 游戏类型: ACT(ハンティングアクション)
  • 游戏引擎: RE Engine
  • 游玩人数: 1~4人
  • 发行日期: 2025年2月28日
  • 官方网站: monsterhunter.com/wilds/

谁玩这部游戏?

/ 222人想玩 / 190人玩过 / 179人在玩 / 11人搁置 / 11人抛弃
围绕少年纳塔与“白色孤影”所展开的,人与自然的故事。
数年前,在公会从未调查过的“封禁之地”边界地带,一位名为“纳塔”的少年获得救助。
据说他只身从神秘怪物的袭击中逃脱,根据他的描述,公会组建了调查队。
为了调查被称为“白色孤影”的怪物,以及救援遭到袭击的守护者一族,由猎人们组成的“调查队”踏上了旅途。

狂野凶猛的大自然,袭来。
时刻都在动态变化的原野。
怪物结群斗争的残酷环境以及满溢丰饶生命的环境,世界具有这样的两面性。
这是个关于生活在这个世界中的怪物与人们的故事。
你会化为以狩猎强大怪物为生的“猎人”,使用狩猎获得的素材打造更强的武器防具,并逐渐解明这个世界与人们之间的关联。
进化的狩猎动作,寻求连续不断的沉浸感,究极的狩猎体验正等待你的到来。
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角色介绍

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评论

荒野首发版本白金纪念,随便一些个人感想

by アメノ涼子 2025-3-11 17:07 (+3)
荒野白金了耶,我们孤鸟姐就是可以用望远镜目测出怪物体型到后两位小数点啊,你们其他怪猎有这样的公会王牌吗??威容! 其实打到解禁后反而对这部的评价回升很多啊!一方面是新的陆行鸟自动寻路实在是非常舒服,尤其在后期开望远镜找龙找特产品的途中才真的觉得骑鸟比骑狗 ... (more)

吐槽箱

Shura 玩过 @ 4h 1m ago

捏脸4分+太刀3分

青乌贼 玩过 @ 10h 17m ago

我能用50%都不到的内容量带动60%以上的销量,你问我怎么做到的?我优化差,我剧情烂,我没怪刷,我沉浸感早就被bug干得稀碎,而这就是我首周能卖800万份的原因☝

LunarEclip4 玩过 @ 13h 55m ago

难评,世界和崛起都挺喜欢,荒野抛开优化问题不谈,动作系统和角色性能强化的有点过头,反正个人玩着反而没以前舒服了。

哥布林大师 在玩 @ 16h 33m ago

你妈的优化!

恍若隔世 玩过 @ 18h 14m ago

110小时白金,暂时封盘了,这一作有望远镜看大小金真的方便了很多,discord上的车队刷一下还是很效率的。几个新怪尤其是两个章鱼挺有意思的,之前全是龙是真的有点审美疲劳。当然怪的总量是真的少,初版一条古龙也没也是给卡普空幽默完了

紗夜 玩过 @ 22h 7m ago

7800x3d+4080s依旧无法战胜卡普空逆天优化,唐完了//难度变简单了不少,虽然说捏脸好了很多,但是优化这一方面还是没办法让人往上打分,游戏玩法也没有太大变化,况且虫棍被改成这样算是变相增加玩法难度了。

瑟培基诺夫 玩过 @ 22h 58m ago

8.3

beatus 玩过 @ 23h 18m ago

虽然流程短优化烂,但这代的动作革新很有意义,比崛起的翔虫好很多

567235 玩过 @ 1d ago

剧情一坨,喜欢我大西王猎人和圣母丁真师徒二人吗,画面也很糊,但是战斗这块确实顶,就是集中模式玩多了容易变傻逼

风0o0 玩过 @ 1d 7h ago

b测玩完鉴定为集大成,坐等享受。//首发评,主角身边有美女对游戏的提升真的很大,就是能不能把世界崛起的龙有多少算多少都搬过来。以及最重要的,怪b格太低了吧,基本就是带小孩赶路-怪挡路-除掉。

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